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| | | |-+  Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread
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Autor Thema: Drei-Fragezeichen-II-Mafia - Spielthread  (Gelesen 4727 mal)
das.faultier
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« Antworten #390 am: 28.11.2010, 19:08:43 »

Ne, bin ich nicht, ich habs mir gewünscht, dann wären andere tot xD
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"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
Smug
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veni, vidi, ludi ;). Sternzeichen Ferkel, Aszendent Gummibär


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« Antworten #391 am: 28.11.2010, 19:56:57 »

Nachdem sich der Tag hingezogen hatte...



...und hingezogen hatte...



...und die meisten fast nur die Füße ins Wasser gehalten hatten...



...und der Rest tatenlos zugeschaut hat...



...war es dann doch plötzlich etwas lebhafter geworden. Achne, das war nur der eine Segler, der meinte, er müsse tatsächlich zu seinem Boot gehen, obwohl ihr da doch so intensiv euch unterhalten geschlafen hattet. Und wer wird schon gerne beim Nickerchen gestört?
Allerdings hatte das Ganze doch ein Gutes: Ihr habt mitbekommen, wie sich die Sonne zu einem wunderschönen Sonnenuntergang gen Horizont bewegte. Und wart so gebannt von dem Spektakel, dass euch fast darüber die Deadline abhanden gekommen wäre.

Eher müde als elanvoll stimmt ihr schließlich ab. Jedenfalls ein paar von euch. Und meinen, Peli_Khan sei ja nun so verdächtig, dass er doch unbedingt gelyncht gehöre. Und wenn man wieder einen Charakter aus einem Europa-Hörspiel damit lynche, sei das halt so, er sei ja eh untot. Nach seiner Aussage. Also teilt ihr Peli_Khan mit, er sei hier unerwünscht und gehöre verbannt. Oder so ähnlich. Aber entweder liegt es daran, dass ihr dem nicht genug Nachdruck verliehen habt - immerhin müsst ihr euch vom anstrengenden Tag erholen - oder dass er tatsächlich untot ist, denn er weilt weiterhin unter euch. Er entpuppt sich tatsächlich als Hui-Buh, dem Protagonisten des Europa-Hörspiels, das zu den "Klassikern" gehört, Hui-Buh das Schlossgespenst. Und dass er als Gespenst tatsächlich auch Untoter ist, überrascht euch nur mäßig. Dennoch beschließt ihr, dass ihr von nun an nicht mehr auf ihn hört, wenn er seine Stimme erheben will, um jemanden zu voten. Er darf allerdings weiter posten und euch mit schaurigen Verkleidungen unterhalten. Warum sagt er auch die Wahrheit. Und warum heißt es Hui-Buh, nicht wir ihr recherchiert habt ohne den Bindestrich. Also echt, da kann ja jeder daherkommen.


Auch in dieser Nacht dürft ihr euch wieder überlegen, bei welchem Fragezeichen ihr suchen wollt (PM an die SL, bitte). Es bleiben immer weniger übrig. Vielleicht erhellt euch ja das Ergebnis von Morgen...?



Es leben:

das.faultier
Berlusco
Trinn
Talarion
destrution
lenapipi
ZappElBrannigan
Mirinuss
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schnuffel85


Tod aber eigentlich nicht:

Peli_KhanHui-Buh, Untoter. Hui-Buh das Schloßgespenst, Europa-Hörspiel
Peli_Khan darf weiterhin posten, aber nicht abstimmen.


Ausgeschieden sind:

Connilini- Nanni, Zwillinge, Hanni und Nanni, Europa-Hörspiel
Arjuna92- Mixi, fähigkeitslos, Bob der Baumeister, Europa-Hörspiel
MissPig- Larry Brent, Halbcop, Larry Brent, Europa-Hörspiel
snake1- Tarzan, Bodyguard, TKKG, Europa-Hörspiel
Jocelyn25- Räuber Hotzenplotz, Entführer, Der Räuber Hotzenplotz, Karussell-Hörspiel



Es ist Nacht2. Nacht2 geht bis Montag, 22 Uhr.
Bitte schreibt der SL jeweils eine PM mit dem durch ein Fragezeichen gekennzeichneten Ort, an dem ihr am folgenden Tag3 nach Hinweisen suchen wollt.



Wie im Eingangspostangekündigt, werden wir es nicht dulden, dass Inaktivität zum Spielstil wird. Wir überlegen uns, wie wir das Verhalten des Tages angemessen berücksichtigen.
« Letzte Änderung: 30.11.2010, 00:28:34 von Smug » Gespeichert

Hug Kiss Alles Liebe, Euer Smug Kiss Hug
 
Chor: "Ja, wir sind alle Individuen." - Einzelne Stimme: "Ich nicht."
Sumpfie
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« Antworten #392 am: 29.11.2010, 22:24:20 »

Huhu, da ich grade nicht ins externe Forum komme, müsst ihr auf die Szene noch etwas warten  Hug
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Sumpfie
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« Antworten #393 am: 30.11.2010, 00:08:06 »

TAG 3


(dieses Bild dient Schönheitszwecken - nicht mehr und nicht weniger  Grin )

Heute habt ihr beschlossen euch erstmal gemütlich in einem Cafe zu treffen, um die letzte Müdigkeit von den Anstrengungen vom Vortag loszuwerden. Langsam trudeln alle ein. Ihr sitzt zusammen bei einer netten Runde Cafe und Frühstückt anständig.
Nachdem ihr alle gut gestärkt seit, bemerkt ihr an einem von euch eine Wunde. Er kann sich nicht erklären, woher diese kommt. Ihr euch auch nicht. Etwas verwirrt macht ihr euch auf in Richtung Stadtpark. Es ist ein langer Spaziergang und die frische Luft tut euch gut. Dort angekommen – seht ihr einen von euch entworfenen Steckbrief am Baum heften darauf steht:

Verbrecher gesucht. Wir bitten die Bevölkerung dringlichst sich um die Mittagszeit in den Häusern aufzuhalten. Es kommt seit kurzen zu komischen Unwettern. 2 Tote gab es bereits. Hinweise bitte beim Bürgermeister im Rathaus abgeben.

Erfreut dass die Steckbriefe aufgehängt wurden, trottet ihr weiter. Ihr streift blödelnd durch den Stadtpark. Auf einmal hört ein ein lautes Platschen und dann schallendes Gelächter. Da ist echt jemand vor lauter lachen in den Brunnen gefallen, aber was ist das? Am Boden des Brunnes leuchtet ein weißes ? auf. Schnell wird die Fliese mit einem Messer entfernt und dort findet ihr den Hinweis 29'.
„Super“ schreit jemand – holt gleich Zettel und Stift raus und notiert es sorgsam, damit auch nichts in Vergessenheit gerät.
Ihr beschließt zurück zum Rathaus zu laufen – um weitere Steckbriefe zu holen und diese auszuhängen, da diese mysteriösen Morde aufhören müssen.  Beim Bürgermeister angekommen, erhaltet ihr weitere Steckbriefe und er hat noch eine Überraschung für euch. Von seiner Sekretärin wurde ein weiterer Hinweis im Rathaus entdeckt. Glücklich nehmt ihr diesen entgegen und seht ein schwarzes ? - ihr dreht ihn um und lest: 118°.

Perfekt – 2 auf einen Streich. Vollzählig macht ihr euch über die Hinweise her und versucht diese zu entschlüsseln.

Es leben:

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Tod aber eigentlich nicht:

Peli_KhanHui-Buh, Untoter. Hui-Buh das Schloßgespenst, Europa-Hörspiel
Peli_Khan darf weiterhin posten, aber nicht abstimmen.


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Es ist Tag 3. Tag 3 geht bis Freitag 20 Uhr. FT 6

Trinn (1): SSS
schnuffel (2): SSS

Abmeldungen bitte per PM an alle 3 SL.
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Peli_Khan
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Cynic, n. A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be.


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« Antworten #394 am: 30.11.2010, 00:12:47 »

Vielleicht gibts ja jetzt sinnvolle und produktive Diskussion, wo ich tot bin. Hätte besser schon an Tag 1 den Löffel abgegeben.
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Toleranz ist vor allem die Erkenntnis, daß es keinen Sinn hat, sich aufzuregen (Ambrose Bierce)
lenapipi
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Hm...nö.


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« Antworten #395 am: 30.11.2010, 00:21:22 »

Anubis braucht mir gar nicht vorwerfen, Arjuna gelyncht zu haben. Der Pelilynch war nicht besser! Den Fick-Dich Smilie lass ich mal weg, ich will ja niemanden verärgern.  Grin


So, ich möchte gern als erstes wissen, für welches Fragezeichen und warum ihr abgestimmt habt.
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"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
 und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"

lenapipi
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« Antworten #396 am: 30.11.2010, 00:23:09 »

Und zwar für alle Tage.
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Berlusco
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« Antworten #397 am: 30.11.2010, 00:28:45 »

So, ich dachte ich wußte, was der Hinweis bedeutet. Allerdings nicht, was der uns bringen soll, vielleicht hat ja von euch wer eine Idee.
Beim Googeln gefunden:
„Malibu is located at 34°1'50" North, 118°46'43" West”

Der neue Hinweis hat zwar von den ° gepaßt, die neuen ' passen aber ned dazu. Hm ...

Ansonsten:

Aufregung - einmal mehr - in Rocky Beach: Die drei Fragezeichen sind verschwunden und das Verbrechen kann in der Kleinstadt bei Los Angeles ungehindert grassieren. Also wurden einige gute Freunde der drei Fragezeichen benachrichtigt, die jetzt die drei Detektive suchen sollen.

Das paßt mir irgendwie nicht zu Miris Outing. Da steht doch eigentlich ganz deutlich, daß alle drei Fragezeichen weg sind.
Und wenn Peter wider Erwarten doch nicht entführt wurde, wieso is er dann BoF? Ich würde eigentlich erwarten, daß er dann für die Suche eine bedeutende Rolle spielte.
Und wieso Du (Miri) Dich geoutet hast, wurdest Du ja schon gefragt.

Wir hätten wohl doch peli lynchen sollen anstatt Arju, einfach aus der Tatsache heraus, dass die agressiven Spieler an ihm dran sind. Damit ist klar, sie werden bis zum Ende dran bleiben.. Schlechte Situation, besonders wenn sich Mafs unter den Aktivisten befinden.

Versteh ich das richtig? Du wärst (zusammengefaßt) dafür gewesen, Peli schon an Tag 1 zu lynchen, weil aggressive Maffs dafür waren?

@Zapp/Fauli:

Zu Zapps Frage:

Da Fauli zuerst an Jocy dran war (die dann gekillt wurde), kann ichs schon verstehen, wenn sie danach wen anderen sucht. Davor hat sie IIRC nicht gepostet.
Daß sie es danach als „nur eine Frage gestellt” herunterspielt, kommt mir da schon eher merkwürdig vor.
Fauli, wieso fragst Du denn sonst, wenn nicht, um etwas zu bezwecken?
Und die starke Betonung, wie ungern sie Peli votet, fand ich auch seltsam.

Vorschau:

1) Cafe
2) Stadtpark
3) Piratenbucht

1 und 2 waren random, 3 weil es richtung Malibu liegt (siehe oben).

Wieso? Und wie sieht's bei Dir aus? Smiley
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Austria erit in orbe ultima.
lenapipi
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« Antworten #398 am: 30.11.2010, 00:32:56 »

Und Zapp- untersteh dich, jetzt schnuffel zu voten.
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« Antworten #399 am: 30.11.2010, 00:58:17 »

Zwischenszene

Der Tag hat noch nicht einmal richtig begonnen, schon bewölkt es sich, als ihr gerade nahe des Rathauses die Flugblätter verteilen wollt. So als wäre eure Aktivität eine dunkle Vorahnung dessen gewesen, was kommen würde.
Nachdem ihr das Gefühl habt, dass die Dunkelheit aus einer bestimmten Richtung komme, vesucht ihr der Dunkelheit in der anderen Richtung zu entkommen. Schneller und schneller werden eure von Furcht getriebenen Schritte, während die Dunkelheit ebenfalls an Geschwindigkeit zunimmt. Und ihr hört dunkle, gutturale Rufe hinter euch erschallen. Offenbar macht jemand im Schutze der Dunkelheit Jagd. Jagd auf ein Opfer, das davonrennt. Wie ihr. Jagd auf jemanden aus eurer Gruppe. Schreiend werdet ihr von Panik ergriffen und versucht euch zwischen die großen Steine und Felsbrocken oberhalb der Küstenstraße zu flüchten. Dort wo Rocky Beach seinem Namen alle Ehre macht. Die meisten von euch schaffen es, sich einen Stein zu suchen, der sie verbirgt und ihnen Deckung bietet. Ihr seht Schemen, hässliche Schemen an euch vorüberlaufen. Groß, übel riechend. Und bewaffnet, ausnahmslos. Bei einigen der Schemen seid ihr so nah, dass ihr Einzelheiten ausmachen könnt. Vor allem ein Detail prägt sich euch ein: Eine weiße Hand.
Als die meisten der Schemen vorübergerannt sind hört ihr, dass es für einen aus eurer Gruppe wohl nicht mehr dazu gereicht hat: Metall klingt auf irgendwas anderes. Und kurz darauf ertönt ein lauter, langgezogener Schrei. Angsterfüllt wartet ihr ab, was noch zu vernehmen ist. Doch sowohl die Dunkelheit als auch die Schreie nehmen an Intensität ab und schon bald ist es wieder ein strahlender Sonnentag in Rocky Beach. Nur, dass lenapipi im Schatten einer Pappel liegt. Sie hat eine klaffende Wunde am Oberschenkel, die von einem Pfeil stammt, der noch in ihrem Bein steckt. Sie scheint sich nicht mehr rühren zu können. Der Arzt des Rettungsteams, das zufälligerweise bereits vor Ort ist, kann lediglich einen schweren Blutverlust feststellen sowie ihre Ohnmacht. Er nimmt sie mit ins Hospital, um sie gesund zu pflegen. Auf diese Weise verabschiedet sich Hanni von euch, die natürlich eine der pferdenärrischen Zwillinge aus Hanni und Nanni war, ebenfalls einem Ruropa-Hörspiel.

Erschüttert ob des Verlustes setrzt ihr euch unter einige Bäume am Straßenrand und beratschlagt, was zu tun sei. Und ihr seid euch sicher, dass ihr heute aktiver sein wollt als am Vortag.




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Peli_KhanHui-Buh, Untoter. Hui-Buh das Schloßgespenst, Europa-Hörspiel
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Es ist weiterhin Tag3. Tag3 geht bis Sonntag, 19 Uhr. FT liegt bei 5.
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« Antworten #400 am: 30.11.2010, 08:53:11 »

Morgen Zusammen,

ich hätte zu gerne gewusst, warum Lena die Fragezeichen interessieren  Undecided

Ich habe dreimal ziemlich random abgestimmt, die Idee mit Malibu schau ich mich nachher mal in Ruhe an...

Bis hierhin habe ich vor allem über Miris Outing nachgedacht. Ich habe auch erstmal gestutzt, aus denselben Gründen wie Berlu. Allerdings würde ich auch genau diesen Gründen auch nie auf die Idee kommen das als Fake zu nutzen. Nach dem was mit Arjuna passiert ist habe ich allerdings auch keine große Lust mehr, Leute wegen eines in meinen Augen komischen Outings zu voten. Ich werde mir aber jetzt noch mal in Ruhe ihre Spielweise ansehen.

Berlus Fragen an Fauli finde ich auch spannend, auch die werde ich mir jetzt noch mal zu Gemüte führen.
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« Antworten #401 am: 30.11.2010, 14:45:19 »

Zwischenstand:

Trinn (1) SSS
schnuffel (2) SSS

Es ist Tag 3. Tag 3 geht bis Freitag 20 Uhr. FT 6
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Kaffee und Bauernkrapfen auf den Tisch stell - vielleicht kann man euch damit zum weiterspielen motivieren  Undecided
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« Antworten #402 am: 30.11.2010, 15:22:13 »

so das ist eher mau, mit lena haben wir einen der wenigen aktivposten verloren. ich denke ihre frage sollten trotzdem alle beantworten und wenn es geht etwas genauer als trinn...

meine ziele waren: piratenbucht und dann zweimal rathaus.
Piratenbucht einfach weils das erste war das ich gelesen hatte, die beiden rathaus-suchen weil es die gleichen farben hat wie das cafe. vermutlich wird die lösung nicht so trivial sein, aber was besseres ist mir dazu nicht eingefallen.

ich würde ja normal ganz gerne weiter schnuffel unter druck setzen, aber es scheinen die meisten ihr spiel nicht weiter verdächtig zu finden und mit noch einem vote sind wir ziemlich nah am ft. und vllt. tut sie mir ja einen gefallen und bleibt inaktiv - dann erledigt die sache sich von selbst...

bleibt mein kanditat nummer 2, erzähl uns mal was fauli. wen findest du verdächtig? wen würdest du nicht voten?

@ berlusco danke für deine stellungsnahme, das wollte ich wissen. und der punkt mit peter ist gut, den hab ich total verschwitzt - miri erzähl uns mal warum wir dich suchen, wenn du im setup vorkommst? da bin ich auf deine ausführungen echt gespannt.
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Trinn
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« Antworten #403 am: 30.11.2010, 15:37:55 »

Ich kann dir gerne genau sagen, wo ich gesucht habe, Zapp.  Ich verstehe bloß den Sinn nicht  Huh

Ich habe Nacht0 das Cafe angegeben, Nacht 1 die Piratenbucht und Nacht 2 den Stadtpark.

Gedanken dahinter hatte ich nicht wirklich, auch wenn ich jetzt einsehe, dass das vielleicht ein Fehler war. Vielleicht hab ich dem bisher zuwenig Bedeutung beigemessen, das mag sein.

So richtig eine Idee, was und wieso ich da hätte steuern können und wie es uns nun weiterhelfen soll Maffs zu finden, habe ich aber auch immer noch nicht.
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Talarion
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Fragen?? hmmm... 42...

64778791
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« Antworten #404 am: 30.11.2010, 16:07:20 »

@Berlu: Und wo landet man mit der richtigen Koordinate?
Hmm was kommt jetzt, nachdem wir eine komplette haben..

1) Palisades Park
2) Palisades Park
3) Piratenbucht

Ehrlich gesagt auch ohne größere Überlegungen. Den Park weil ich da letzten noch die Folge von gehört hatte.. Scheint ja jemand mächtig Angst vor lenas Fragen gehabt zu haben.

ok Peli, also jetzt dürfte dir allgemeines Gehör zukommen..

@Berlu: Zur Frage, ja! So war es klar, dass er früher oder später trotzdem zum Lynch geprügelt wird. Das werd ich mir auf jeden Fall schon mal fürs nächste Spiel mitnehmen.. Man muss halt bei solchen Entscheidungen wie Tag 1 die Folgen mit einbeziehen, das hab ich nicht gemacht. Vielleicht hätte sich so der Arjunafehllynch verhindern lassen. Aber das ist fürs jetztige Spiel unwichtig, da vorbei.. Es hat ja (leider) auch meistens nichts mit der Zugehörigkeit zu tun..

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Stadtwächter: [29.11.2011] Netiquette - Zum Schutze Deiner Gürtellinie.
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