Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (200-249)
C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
(Moderatoren:
TEAM-GRASER
,
grauestute
,
Team~Graser
)
Tichumafia - Spielthread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
2
3
[
4
]
5
6
...
41
Autor
Thema: Tichumafia - Spielthread (Gelesen 3672 mal)
Sumpfie
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2297
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #45 am:
12.01.2011, 17:17:39 »
@Zapp ja mei - ich mag viele Sachen nicht und muss sie trotzdem machen oder tu sie ... bügeln, Haushalt etc pp XD
Gespeichert
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #46 am:
12.01.2011, 17:21:23 »
Zitat von: Smug am 12.01.2011, 16:00:07
Konsequenterweise habe ich meinen Vote dann von Sumpfie weggenommen und Dich gevotet, um den dreifachen Gleichstand aufzuheben. Alternativ hätte ich nur lena (oder mich selbst) voten können. Ich hoffe, das ist nun nachvollziehbar(er) geworden.
darf ich dann hier davon ausgehen, dass du selbst in Richterparanoia bist? (offensichtlich, hast du vorher auch schon geschrieben...)
aber wenn das wirklich der Fall ist, wieso kannst du dann ohne hemmungen einen 3er gleichstand machen?
vote smug
Gespeichert
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #47 am:
12.01.2011, 17:31:49 »
Zitat von: Mime am 12.01.2011, 17:16:10
Zitat von: lenapipi am 12.01.2011, 17:09:39
Und wenn jeder drauf eingeht und vielleicht sogar Andeutungen machen würde, was er denn so aufgrund seiner PM denkt, ist das besser weil?
Was genau hast du an
Zitat
Zusätzlich schränkt jeder, der darauf eingeht, seine Outingoptionen ein, was für Bürger unproblematisch ist, für Maffs aber nicht.
nicht verstanden?
Das hab ich verstanden, aber ich halte nichts davon, mal an Tag1 so eine setupbedingte Frage in den Raum zu werfen, da (ob gewollt oder nicht) einfach für meinen Geschmack zu viele Infos fliegen können, wenn sich so eine Diskussion länger zieht, was von dir sogar gewünscht war. Das schadet imo immer mehr als es nützt und eigentlich denke ich, dass du das auch weißt. Deswegen mein Vote.
Und das mit den Outingeinschränkungen, ja, _könnte_ man so sehen. Aber immer wenn ich Maff war, hatte ich mein Fakeouting schon in Nacht0/Tag1 und hab dementsprechend gespielt. Die Mafia wird sich in Nacht0 doch sicher Gedanken zu Fakeoutings gemacht haben, wie soll sie so eine Frage einschränken? Mit der Diskussion darüber find ich eher, das nützt mehr als es schadet, wie geschrieben.
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
das.faultier
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4703
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #48 am:
12.01.2011, 17:39:57 »
Zwischenstand:
Zapp: 2 (Sumpfie, Smug)
Smug: 3 (Talarion, Zapp, desti)
Sumpfie: 2 (Peli, conni)
Mime: 1 (lena)
Peli: 1 (Mime)
Edit: korrigiert
«
Letzte Änderung: 12.01.2011, 17:46:05 von das.faultier
»
Gespeichert
"Erst wenn alles scheißegal ist, macht das Leben wieder Spaß"
Delmenhorst, Element of Crime
Mime
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1921
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #49 am:
12.01.2011, 17:48:25 »
@lena: Ich hab schon gemerkt, dass wir in einigen Dingen etwas unterschiedlicher Ansicht sind. Ich gebe auch (im Gegensatz zu Sumpfie) gerne ehrlich zu, dass ich ein Fan von Setupspekulationen im allgemeinen bin, solange es nicht darum geht, die Existenz einzelner Sonderrollen zu diskutieren.
Begründung: Die Maffs haben von Beginn an einen Wissensvorsprung, weil sie das Wissen aus mehreren PMs kombinieren können. Die 2 mal, die ich bisher Maff war, hatte ich von Anfang an ein ziemlich klares Bild über die im Setup verbauten Mechanismen und konnte mich dementsprechend darauf einstellen. Als Bürger schwimmt man i.d. Regel zunächst völlig im Dunkeln und trifft dadurch manchmal auch falsche Entscheidungen (siehe
- Mafia, die Geschichte mit den Fragezeichen-Farben, die nur die Maffs durchschaut haben).
Ganz davon abgesehen: Rein von den Szenen und dem Thema her kann ich mir sogar ein Setup mit 2 gleich starken Bürgerparteien ohne klassische Mafia vorstellen. Auch das gab es ja meines Wissens schon...
Gespeichert
Mime
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1921
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #50 am:
12.01.2011, 17:49:51 »
Ahja, fast vergessen - von wegen Fakeoutings bastelt man sich Nacht 0:
Wir haben in der Kurzmaf in Nacht 0 quasi gar nix gemacht - wobei bei diesem Thema die Fakeouting-Rollen als solche wohl nicht ganz so schwierig sind.
Gespeichert
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #51 am:
12.01.2011, 17:58:06 »
ihr hattet 2 vorgegeben, wieso soll man da groß was basteln ohne irgendwas zu wissen über die anderen
Gespeichert
lenapipi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5975
Hm...nö.
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #52 am:
12.01.2011, 18:02:16 »
Naja, in der Kurzmafia hatten wir zwei Namen vom SL zum outen und du hast mir das eine Outing ja gemacht. Außerdem zähl ich die nicht *verdräng*
Und die drei Fragezeichenmafia, da lags an den Bürgern, die dem keine Bedeutung beigemessen haben. Ich hab sehr wohl drüber nachgedacht und bin dann auch zumindest zu dem richtigen Schluss gekommen, dass die schwarzen Fragezeichen unnütz für die Bürger sind. Also so stimmt das ja nicht. Außerdem kann man das mit da nicht vergleichen, weil es keine Hinweise gibt, die wir suchen müssen. Ich finde Setup Spekulationen/ Analysen absolut wichtig. Aber ab Tag3 oder so, wenn es Tote gibt und Outings neu bewertet werden können oder im Endgame. An Tag1 bringt es eben nichts, meiner Meinung nach.
Und das ganze wird mir jetzt auch zu meta spieltheoretisch.
Es sollte offensichtlich sein, dass Setupspekulationen wie du sie gewollt hast, den Bürgern doch erst mal nix nutzen.
Vorschau: thahaha und trotzdem wurden wir gelyncht, weil sie so schlecht waren!!!
Gespeichert
"schimmlige signaturen mit herzen oder scheiss lebensweisheitsspruechen aus der bravo,
und sowieso, und die smilies, die sind echt sowas von ende 90er, maximal anfang 0er!"
lilly_talent
(Ω1.11.12 21:51)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2095
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #53 am:
12.01.2011, 18:03:50 »
Zitat von: Mime am 12.01.2011, 17:07:12
Gut, dann lösen wir mal auf.
Meine PM legt die Vermutung nahe, dass nicht jeder von uns zwangsläufig eine Tichu-Karte repräsentiert. Ich wollte meine Vermutung gerne bestätigen oder auch widerlegen lassen. Zusätzlich schränkt jeder, der darauf eingeht, seine Outingoptionen ein, was für Bürger unproblematisch ist, für Maffs aber nicht. Und diejenigen, die gezielt nicht darauf eingehen, insbesondere Peli und lena, halten sich Möglichkeiten offen und sind damit auf meiner Verdächtigenliste zunächst mal oben eingestiegen.
Für das "interessant finden" und das gezielte Ignorieren eines anderen potentiell Verdächtigen (Talarion) kriegt Peli meinen ersten Vote:
vote Peli_Khan
Puh, sehe ich nicht so. Ich hab zwar geschnallt auf was du raus willst, aber auch nur weil ich mir Mühe gemacht hab Tal zu verstehen... Nachdem ich wusste was er von mir wollte, wusste ich was du von uns allen willst. Dennoch, ich passe sowohl Paare als auch Fullis.
Demnach ist der Schluss den du da gezogen hast, falsch.
Mir ist deswegen schleierhaft wie du darauf kommst, dass dies jemanden bezüglich seiner Zugehörigkeit outet. Oder hast du noch mehr wissen?
So Setupspekulationen. Ist Desti nun save? Kam sowas schon mal vor?
Warum hat das noch niemand angesprochen?
Richterdiskussion ist so lange sinnfrei, bis der Richter gerichtert hat! - meine Meinung
@Zapp seit wann spekulierst du? Ich hab dich anders in Erinnerung
@lena irgendjemand bringt immer so einen Rotz an Tag1... meist sinds halt Schapa und Rom....
@Tal machen dich deine Farben schon
blau
oder hast du vergessen was du nun willst?
@Mime die Mafia kann auch ne Bombe sein
alles Möglich, aber schön wenn du meinst das schon rausfiltern zu können
@ all in alten Mafs nu schwelgen hilft auch net weiter, dass kann man immer am Ende einer Mafia posten
Gespeichert
'Optimismus ist eine Form von Informationsmangel'
snake1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2769
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #54 am:
12.01.2011, 18:32:23 »
Also ich hab das jetzt schon mehrfach gelesen und verstehe einige hier noch immer nicht.
Ganz speziell natürlich Tal seine Beiträge und in dem Zusammenhang der Dialog zwischen ihm und lilly. Klingt alles irgendwie nach insidergespräche. Was für ne Antwort hat er von dir erwartet und was soll das Gerede über gepasse?
Genauso habe ich ein Verständnisprobleme bei Peli's Beiträgen, aber ganz speziell bei dem hier:
Zitat von: Peli_Khan am 12.01.2011, 16:58:46
Zitat von: lenapipi am 12.01.2011, 16:48:59
Und weil ich grad dabei bin, mir geht diese Richter-Paranoia-Geschichte echt am Nerv. Lassts doch mal gut sein, immer wieder dieselbe Diskussion darüber und das Umvoten. Wenns nen Richter gibt, dann gibts einen Richter und der kommt auch so zum Zug, wie in Asterix. War schon schlimm genug, dass snake das immer brachte- das müss ma ihr doch nicht nachmachen. Aber immer an Tag1 schreien, wenn drei Votes auf drei Leuten sind...gehbitte.
@Smug: Wieso isses so wichtig für dich zu wissen, ob es Maxblood gibt?
Aber was sollen wir dann an Tag 1 schreiben, um produktiv zu wirken, wir armen Hauptsacheaufunskommtkeiner? Sollen wir uns etwa mit Aussagen auseinandersetzen oder noch schlimmer mit Votes? Da kann man ja gleich richtig spielen...bis jetzt war ja auch jedes mal ein Richter drin und der war immer genau dann da wenn die meisten Leute auf Gleichstand waren und das waren auch immer alles brave Bürger, also von daher kann man eigentlich an gar nichts andres denken an Tag 1. Außerdem kann man ja aus den Reaktionen so viel mitnehmen und das ist wunderbar und so um das Spiel in Gang zu bringen. UND WIESO STELLST DU JETZT NE SINNVOLLE FRAGE? Hirn einschalten, das is unfair, ich will auch eins.
Achso ja - hä zu meiner namentlichen Erwähnung in deinem andren Post.
Ich habe den nun gefühlt 100 mal gelesen und versteh nicht wirklich was er da sagen will, oder nicht.
@lilly bzgl desti würde ich schon sagen das man das als Szenegeoutet verstehn und dementsprechend glauben kann. Obs auch wirklich so ist wird, sich allerdings wohl erst im Laufe des weiteren Spiels zeigen.
Ich wußte gar nicht das ich mittlerweile Auslöser zur Bildung eines neuen Wortes diente. Sollte man dann evtl auch in die Wiki mitaufnehmen, um auch Neueinsteigern zu erklären was snaken alias snakeln etc bedeutet.
Gespeichert
Peli_Khan
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2434
Cynic, n. A blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be.
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #55 am:
12.01.2011, 18:44:07 »
Hmm, gleich mal Vorschau und dann dazu: Das war komplett anders herum gemeint, als es dasteht. Ich wollte lena beipflichten und die Leute, die die Richterparanoia hegen und pflegen, mal anschneiden, weil das was total unverfängliches ist, was man immer an Tag 1 machen kann, um zu sagen, man war aktiv. Is für Maffs was ganz nettes. Dass ich den ganzen Post ziemlich ironisch gemeint hab, hätt ich vielleicht dazu schreiben sollen. Vielleicht erwartet man sowas von mir ja nicht.
Und warum ich Tal erstmal ignoriert hab? Ich hab ihn nicht verstanden. Damit ich nicht die ganze Zeit mir das Hirn drüber zermartere, warte ich halt drauf, dass er entweder was schreibt, woraus ich ihn verstehe oder mir jemand anders sagt, was er meint. Und ich finde immer noch Mimes Versuch nicht unbedingt der guten Seite zuzuordnen, denn Kartenkombinationen sind nun mal was ziemlich starkes im Tichu und wenn ihm da jemand einen klaren Hinweis auf ne etwaige Sonderrolle gibt (desti scheint ja zB als Einzelkarte fähigkeitslos zu sein), dann umso besser für ihn.
Gespeichert
Toleranz ist vor allem die Erkenntnis, daß es keinen Sinn hat, sich aufzuregen (Ambrose Bierce)
destrution
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 364
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #56 am:
12.01.2011, 18:48:01 »
das leute auf irgendeine weise szenengeoutet werden ist nix ungewöhnliches, nur steige ich absolut nicht dahinter was dafür verantwortlich sein könnte... also speziell hier meine ich, so habe ich selbst schon genug solcher sachen in meinen setups gehabt^^
Gespeichert
Berlusco
Zaubermeister
Beiträge: 1759
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #57 am:
12.01.2011, 19:33:03 »
Zitat von: lilly_talent am 12.01.2011, 18:03:50
So Setupspekulationen. Ist Desti nun save? Kam sowas schon mal vor?
Warum hat das noch niemand angesprochen?
Was soll man da groß ansprechen?
Die SL hat uns die Information gegeben. Ob sie stimmt, kann man zu dem Zeitpunkt schwer sagen, oder weißt Du da mehr?
Solange es keine Hinweise auf das Gegenteil gibt, würde ich wie bei Copscans erst einmal davon ausgehen, daß die Information stimmt.
@Mime: Die Mafia kennt zwar ihre eigenen Rollen, hat aber trotzdem viel davon zu wissen, welche Rollen bei den Bürgern als plausibel durchgehen würden.
Schließlich will man da recht viel Auswahl haben, um nicht versehentlich eine Rolle zu nehmen, die schon ein Bürger hat.
Anderswo erwähnst Du, daß sich die Mafia in Nacht 0 eh keine Gedanken über Fake-Outings macht. Wieso das? Hat sie Deiner Meinung nach zu wenig Informationen für Fake-Outings? Dann wäre es doch logisch, daß sie die durch Aktionen wie Deine zu phishen versucht.
Du widersprichst Dir damit IMHO selbst: Im
Posting darüber
hat die Mafia eh schon einen Wissensvorsprung durch ihre eigene PMs.
Was jetzt? Weiß die Mafia genug aus eigenen PMs oder hat sie sogar zu wenig Informationen, um sich Fake-Outings zu basteln? Das paßt irgendwie nicht zam.
@Sumpfie: D.h. Du findest diese Art von Setupspekulationen zwar unnötig, aber auch nicht schädlich? Hab ich das richtig verstanden?
Gespeichert
Austria erit in orbe ultima.
Sumpfie
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2297
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #58 am:
12.01.2011, 19:54:26 »
@Berlusco: nein ich halte sie nicht für unnötig nur nicht für zwangsweise sinnvoll. Aber so Spekulationen stellen halt Infos in den Raum - die in falschen Händen nicht gut sind - z.b. in diesem Fall das Mime (wenn er denn nicht böse ist) wohl auch ne EK ist oder nur herausfinden will ob alle anderen EKs sind weil er böse ist.. darüber bin ich mir noch unschlüssig. Klar an Tag 1 ist es um das Spiel in Gang zu bringen ne sinnvolle Sache - aber im Endeffekt bleiben es Spekulationen. Wie das Setup wirklich ist - werden wir erst im Laufe des Spieles genauer bemerken.
Gespeichert
Sumpfie
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2297
Re: Tichumafia - Spielthread
«
Antworten #59 am:
12.01.2011, 19:59:33 »
Ach ja anhäng - ich halte desti für save - warum sollte er es nicht sein - steht ja Szenengeoutet so da
Gespeichert
Seiten:
1
2
3
[
4
]
5
6
...
41
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums