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Drop-Rate in Statistik erfassen
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Autor
Thema: Drop-Rate in Statistik erfassen (Gelesen 304 mal)
matztias
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 386
Spielfreudiger Braunschweiger mit Vorliebe für abstrakte 2er, besonders Dvonn. Grundsätzlich spiele
Drop-Rate in Statistik erfassen
«
am:
19.01.2011, 15:26:03 »
Hallo,
Bei dem Ärger, der durch die vielen Dropper entsteht, wäre es vielleicht sinnvoll, von jedem User den prozentualen Anteil, der nicht zuende gespielten Spiele zu erfassen und in der User-Info anzuzeigen. So könnte sich jeder Spieler vor Beginn einer Partie darauf einstellen, was ihn erwartet und häufiges Droppen würde dann quasi ganz automatisch durch die Statistik sanktioniert werden.
Viele Grüße,
Matthias
Gespeichert
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #1 am:
19.01.2011, 15:42:04 »
So gut ich den Vorschlag auch finde, kann ich Dir genau sagen zu welchem Ergebnis dieser führen wird.
Aber was solls, bin trotzdem
dafür
und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Ulkomaalainen
Global Moderator
Geschlecht:
Beiträge: 11305
Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #2 am:
19.01.2011, 16:02:15 »
Wie ja bekannt, wird so etwas von A&M nicht gewünscht. Zwei technische Anmerkungen aber:
1) Die bislang ohne "Dropquote" statistisch erfassten Spiele müssten rausgerechnet werden, genauer, es kann nur ein Teil erfasst werden.
2) Der Dropmesser wird nicht immer notwendig zwischen "hat gedroppt" und "ist bedroppt worden" unterscheiden können.
Gespeichert
15 Jahre Möchtegernfinne
Star-Fox
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1324
kein Fan des gleichnamigen Computerspiels, das ich sowieso nur vom Hörensagen kenne - die Namensgleichheit ist purer Zufall (und ich benutze diesen Namen seit mindetsens 20 Jahren)
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #3 am:
19.01.2011, 16:48:50 »
Lassen wir das ungewollte Droppen aufgrund verlorener Verbindung mal außenvor
aber:
Wenn ein W19 gegen 2 W12 spielt, das Spiel zu seinen Ungunsten läuft und er einfach qua Ranghoheit einen Masterreset macht, ist das Droppen (sogar ganz übles, weil es den anderen Spielern sogar noch die Chance nimmt, das Spiel mit einem herbeigerufenen Ersatzspieler zu beenden), also müsste man das auch entsprechend notieren,
wenn hingegen 2 Spieler, die sich vielleicht sogar persönlich kennen, - aus welchen Gründen auch immer (z.B. miese Zusammenstellung der Karten bei Dominion randomset, keine Zeit mehr weil Spiel länger als gedacht dauert oder Spiel per Bug aufgehangen) -
einvernehmlich
resetten, dann ist das natürlich kein Drop - nur wie soll die Datenbank diesen Unterschied wahrnehmen?
Gespeichert
Diese Nachricht wurde komplett mit recycelten Elektronen geschrieben -
This message was written entirely with recycled electrons
wassernixe
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3181
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #4 am:
19.01.2011, 17:12:58 »
Du kannst auch noch eine ganz andere Art von Masterreset nehmen: Es kam noch wer in den Raum, das Spiel wird im selben Moment gestartet und dann per Masterreset zurückgesetzt, damit der Neuankömmling auch noch mitspielen kann. Gut, da könnte man eine Zeitüberprüfung einbauen aber das klingt alles schon wieder noch so viel programmiertechnischem Aufwand.
Was droppen anbelangt hast dus auch oft, dass wenn einer droppt, alle anderen auch gehen und anderswo ein neues Spiel eröffnen. Das sieht man hauptsächlich bei Kleinrangigen. Wie will man die davor bewahren, eine schlechte Droppquote in der Info zu haben? Die können ja gar nicht resetten.
Gespeichert
Jako
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 301
Rheinländer im Exil in Westfalen
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #5 am:
19.01.2011, 21:10:17 »
Ich gehe von der Annahme aus, dass es gewünscht ist, begonnene Spiele möglichst zu beenden. Dann sollte darauf auch hingewirkt werden.
Die 'Dropperquote' müsste ja nicht permanent sichtbar sein, sondern könnte erst ab einem bestimmten Schwellenwert angezeigt werden. Der angezeigte Wert sollte sich auch nicht auf ein Alltime, sondern auf eine Woche/einen Monat beziehen. In der Art wie: "Hat im letzten Monat xx% seiner begonnenen Spiele beendet."
Falls jemand unberechtigter Weise eine Anzeige der Quote erhalten hat, kann er sich mit Leuten aus dem Fairness Tean zusammen setzen. Momentan müssen/dürfen das die Verlassenen tun.
Gespeichert
renate
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 988
Ich bin sehr stolz auf ARMistice (warum wohl) und lebe -als Exil-Muenchnerin - in England.
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #6 am:
19.01.2011, 22:27:32 »
schaut doch mal dahin:
http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/board,8.0.html
renate
Gespeichert
People say graffiti is ugly, irresponsible and childish. But thats only if its done properly. Banksy
siehe unbedingt auch:
http://www.banksy.co.uk
und
http://de.wikipedia.org/wiki/Banksy
Python-Reticulatus77
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4224
Humor ist, wenn man trotzdem lacht!!
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #7 am:
20.01.2011, 10:10:58 »
was soll die "Droppquote" erfassen??
- Leute die das Spiel verlassen weil sie nicht verliere können
- Leute die Ersatz für sich suchen & bei gefundenen Aussteigen weil sie ihren Termin schaffen wollen?? (Wobei man diesen auch vorwerfen könnte: Dein Termin kanntest auch bei Spielbeginn)
- Leute die einen Noteinsatz haben & deshalb das Spiel verlassen??
-
Zitat von: Mokkel am 19.01.2011, 15:42:04
und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!
soll ja durchaus auch mal vorkommen
- die durch einen Dropper zum Opfer gefallenen Leute, die Mangels Ersatz das Spiel resetten??
Damit endet die ganze BSW als Dropper & keiner mag mehr mit keinem spielen
Idee ist ja ganz nett, Durchführung schwierig bis nahezu unmöglich
Gespeichert
Kazzirah
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 4148
"Der Deutsche ist ein Bastler - und der Schwede hat's gemerkt!" (Jochen Malmsheimer)
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #8 am:
20.01.2011, 10:27:48 »
Zitat von: Python-Reticulatus77 am 20.01.2011, 10:10:58
was soll die "Droppquote" erfassen??
- Leute die das Spiel verlassen weil sie nicht verliere können
- Leute die Ersatz für sich suchen & bei gefundenen Aussteigen weil sie ihren Termin schaffen wollen?? (Wobei man diesen auch vorwerfen könnte: Dein Termin kanntest auch bei Spielbeginn)
- Leute die einen Noteinsatz haben & deshalb das Spiel verlassen??
-
Zitat von: Mokkel am 19.01.2011, 15:42:04
und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!
soll ja durchaus auch mal vorkommen
- die durch einen Dropper zum Opfer gefallenen Leute, die Mangels Ersatz das Spiel resetten??
Damit endet die ganze BSW als Dropper & keiner mag mehr mit keinem spielen
Idee ist ja ganz nett, Durchführung schwierig bis nahezu unmöglich
Hast du unter dem von renate verlinkten Thread den Beitrag von ARMistice gelesen?
(Ich seh grad, sie hat nur ins Fairness-Forum gelinkt:
ARMs erster Ansatz für eine Droppererfassung
)
Gespeichert
Stechmuck
BSW-Admin
Geschlecht:
Beiträge: 5900
Erfahrung ist eine nützliche Sache, leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie bräuchte.
Re: Drop-Rate in Statistik erfassen
«
Antworten #9 am:
20.01.2011, 12:03:05 »
Zitat von: Kazzirah am 20.01.2011, 10:27:48
Hast du unter dem von renate verlinkten Thread den Beitrag von ARMistice gelesen?
(Ich seh grad, sie hat nur ins Fairness-Forum gelinkt:
ARMs erster Ansatz für eine Droppererfassung
)
In diesem Sinne mache ich hier mal ein Schloß dran, damit nicht in 2 verschiedenen Threads das selbe diskutiert wird.
Grüßle Stechi
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