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Autor Thema: Drop-Rate in Statistik erfassen  (Gelesen 304 mal)
matztias
Zauberer
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Beiträge: 386


Spielfreudiger Braunschweiger mit Vorliebe für abstrakte 2er, besonders Dvonn. Grundsätzlich spiele

194791758 matztias@hotmail.com
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« am: 19.01.2011, 15:26:03 »

Hallo,

Bei dem Ärger, der durch die vielen Dropper entsteht, wäre es vielleicht sinnvoll, von jedem User den prozentualen Anteil, der nicht zuende gespielten Spiele zu erfassen und in der User-Info anzuzeigen. So könnte sich jeder Spieler vor Beginn einer Partie darauf einstellen, was ihn erwartet und häufiges Droppen würde dann quasi ganz automatisch durch die Statistik sanktioniert werden.

Viele Grüße,

Matthias
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Mokkel
Zaubermeister
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Beiträge: 5321



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« Antworten #1 am: 19.01.2011, 15:42:04 »

So gut ich den Vorschlag auch finde, kann ich Dir genau sagen zu welchem Ergebnis dieser führen wird.

Aber was solls, bin trotzdem dafür und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!

Gruß,
Mokkel
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Ulkomaalainen
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Beiträge: 11305


Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


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« Antworten #2 am: 19.01.2011, 16:02:15 »

Wie ja bekannt, wird so etwas von A&M nicht gewünscht. Zwei technische Anmerkungen aber:

1) Die bislang ohne "Dropquote" statistisch erfassten Spiele müssten rausgerechnet werden, genauer, es kann nur ein Teil erfasst werden.

2) Der Dropmesser wird nicht immer notwendig zwischen "hat gedroppt" und "ist bedroppt worden" unterscheiden können.
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15 Jahre Möchtegernfinne
Star-Fox
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Beiträge: 1324


kein Fan des gleichnamigen Computerspiels, das ich sowieso nur vom Hörensagen kenne - die Namensgleichheit ist purer Zufall (und ich benutze diesen Namen seit mindetsens 20 Jahren)


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« Antworten #3 am: 19.01.2011, 16:48:50 »

Lassen wir das ungewollte Droppen aufgrund verlorener Verbindung mal außenvor Cheesy

aber:
Wenn ein W19 gegen 2 W12 spielt, das Spiel zu seinen Ungunsten läuft und er einfach qua Ranghoheit einen Masterreset macht, ist das Droppen (sogar ganz übles, weil es den anderen Spielern sogar noch die Chance nimmt, das Spiel mit einem herbeigerufenen Ersatzspieler zu beenden), also müsste man das auch entsprechend notieren,
wenn hingegen 2 Spieler, die sich vielleicht sogar persönlich kennen, - aus welchen Gründen auch immer (z.B. miese Zusammenstellung der Karten bei Dominion randomset, keine Zeit mehr weil Spiel länger als gedacht dauert oder Spiel per Bug aufgehangen) - einvernehmlich resetten, dann ist das natürlich kein Drop - nur wie soll die Datenbank diesen Unterschied wahrnehmen?
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Diese Nachricht wurde komplett mit recycelten Elektronen geschrieben -
This message was written entirely with recycled electrons
wassernixe
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« Antworten #4 am: 19.01.2011, 17:12:58 »

Du kannst auch noch eine ganz andere Art von Masterreset nehmen: Es kam noch wer in den Raum, das Spiel wird im selben Moment gestartet und dann per Masterreset zurückgesetzt, damit der Neuankömmling auch noch mitspielen kann. Gut, da könnte man eine Zeitüberprüfung einbauen aber das klingt alles schon wieder noch so viel programmiertechnischem Aufwand.

Was droppen anbelangt hast dus auch oft, dass wenn einer droppt, alle anderen auch gehen und anderswo ein neues Spiel eröffnen. Das sieht man hauptsächlich bei Kleinrangigen. Wie will man die davor bewahren, eine schlechte Droppquote in der Info zu haben? Die können ja gar nicht resetten.
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Jako
Zauberer
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Beiträge: 301


Rheinländer im Exil in Westfalen


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« Antworten #5 am: 19.01.2011, 21:10:17 »

Ich gehe von der Annahme aus, dass es gewünscht ist, begonnene Spiele möglichst zu beenden. Dann sollte darauf auch hingewirkt werden.

Die 'Dropperquote' müsste ja nicht permanent sichtbar sein, sondern könnte erst ab einem bestimmten Schwellenwert angezeigt werden. Der angezeigte Wert sollte sich auch nicht auf ein Alltime, sondern auf eine Woche/einen Monat beziehen. In der Art wie: "Hat im letzten Monat xx% seiner begonnenen Spiele beendet."

Falls jemand unberechtigter Weise eine Anzeige der Quote erhalten hat, kann er sich mit Leuten aus dem Fairness Tean zusammen setzen. Momentan müssen/dürfen das die Verlassenen tun.
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renate
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Ich bin sehr stolz auf ARMistice (warum wohl) und lebe -als Exil-Muenchnerin - in England.


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« Antworten #6 am: 19.01.2011, 22:27:32 »

schaut doch mal dahin:

http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/board,8.0.html


renate
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“People say graffiti is ugly, irresponsible and childish. But that’s only if it’s done properly.” Banksy
siehe unbedingt auch: http://www.banksy.co.uk und http://de.wikipedia.org/wiki/Banksy
Python-Reticulatus77
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Humor ist, wenn man trotzdem lacht!!


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« Antworten #7 am: 20.01.2011, 10:10:58 »

was soll die "Droppquote" erfassen??

- Leute die das Spiel verlassen weil sie nicht verliere können
- Leute die Ersatz für sich suchen & bei gefundenen Aussteigen weil sie ihren Termin schaffen wollen?? (Wobei man diesen auch vorwerfen könnte: Dein Termin kanntest auch bei Spielbeginn)
- Leute die einen Noteinsatz haben & deshalb das Spiel verlassen??
-
und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!
soll ja durchaus auch mal vorkommen
- die durch einen Dropper zum Opfer gefallenen Leute, die Mangels Ersatz das Spiel resetten??

Damit endet die ganze BSW als Dropper & keiner mag mehr mit keinem spielen

Idee ist ja ganz nett, Durchführung schwierig bis nahezu unmöglich
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Kazzirah
Zaubermeister
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Beiträge: 4148


"Der Deutsche ist ein Bastler - und der Schwede hat's gemerkt!" (Jochen Malmsheimer)


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« Antworten #8 am: 20.01.2011, 10:27:48 »

was soll die "Droppquote" erfassen??

- Leute die das Spiel verlassen weil sie nicht verliere können
- Leute die Ersatz für sich suchen & bei gefundenen Aussteigen weil sie ihren Termin schaffen wollen?? (Wobei man diesen auch vorwerfen könnte: Dein Termin kanntest auch bei Spielbeginn)
- Leute die einen Noteinsatz haben & deshalb das Spiel verlassen??
-
und ebenso bin ich auf die ganzen "Und was ist, wenn ich mal fliege?"-Bemerkungen gespannt!
soll ja durchaus auch mal vorkommen
- die durch einen Dropper zum Opfer gefallenen Leute, die Mangels Ersatz das Spiel resetten??

Damit endet die ganze BSW als Dropper & keiner mag mehr mit keinem spielen

Idee ist ja ganz nett, Durchführung schwierig bis nahezu unmöglich
Hast du unter dem von renate verlinkten Thread den Beitrag von ARMistice gelesen?
(Ich seh grad, sie hat nur ins Fairness-Forum gelinkt: ARMs erster Ansatz für eine Droppererfassung)
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Stechmuck
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Beiträge: 5900


Erfahrung ist eine nützliche Sache, leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie bräuchte.


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« Antworten #9 am: 20.01.2011, 12:03:05 »

Hast du unter dem von renate verlinkten Thread den Beitrag von ARMistice gelesen?
(Ich seh grad, sie hat nur ins Fairness-Forum gelinkt: ARMs erster Ansatz für eine Droppererfassung)

In diesem Sinne mache ich hier mal ein Schloß dran, damit nicht in 2 verschiedenen Threads das selbe diskutiert wird. Smiley


Grüßle Stechi
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