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Autor Thema: Artikel zu 7 Wonders  (Gelesen 1643 mal)
Golbin
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Das beste Spiel findet am Tisch statt


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« Antworten #30 am: 07.02.2011, 16:38:27 »

Hallo SLC,

ich kann verstehen, das sich Spieler darüerfreune, wenn ein so toles Spiel online spielbar gemacht wird. Einen Artikel darüber zu schreiben ist auch ok. Nachdem was jetzt passiert ist, wäre es wohl besser gewesen, den Artikel erst dann online zustellen, wenn alles klar ist. Halbwissen ist da gar nicht gut, wie du selbst in deinem vorherigen Posting anmerkst.

Golbin
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PKingNT
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Beiträge: 276



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« Antworten #31 am: 07.02.2011, 16:47:42 »

Die Welle machst du SLC.

Der Anfang dieser Diskussion ist eine höfliche Bitte um Aufklärung. Nur durch deine arogante Art kommt erst die Schärfe rein. Aber vielleicht brauchst du ja noch 15000 Postings bis du das begriffen hast.



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Nocona
Zaubermeister
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Beiträge: 4482


Viele Menschen hinterlassen Spuren. Nur wenige hinterlassen Eindrücke.


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« Antworten #32 am: 07.02.2011, 17:07:22 »

Du glaubst aber nicht ernsthaft, dass du mit deinem unkonstruktivem posting irgendetwas besser machst? Der erste, der mir in diesem thread negativ auffiel war btw nicht slc...
und nach einigen reaktionen hier kann ich durchaus verstehen, dass arm sich generell zurückhält, ich hab nicht den eindruck, dass man es euch recht machen kann
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Was bleibt, ist die Erinnerung an Liebe und Geborgenheit.
Ruhe in Frieden.
23.06.2010
Ich lass dich gehen und wünsch dir alles Glück der Welt.
In diesem Augenblick bist du das Einzige was zählt.
Lass dich fallen und schlaf ganz einfach ein.
Ich werde für immer an deiner Seite sein.
R.I.P. 08.07.2011
Ich liebe Dich.
whitebaron
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« Antworten #33 am: 07.02.2011, 21:54:20 »

*kopfschüttel*

kommunikation könnte doch so einfach sein...

man sagt zu den dingen die man sicher weiss, das was man weiss und offiziell sagen darf, zu den dingen die man nicht sicher weiss ist man ehrlich wie wenig man weiss, und das wars dann auch schon wieder. alles andere wird einfach nicht gesagt.

wieso gerade eine firma, die von der community, und somit hauptsächlich von kommunikation lebt, das nicht begreift? keine ahnung.

ps: slc, das war hier eine volle themenverfehlung. als admin solltest du eher ein vorbild sein, nicht der nörgler und vor allem anheizer vom dienst.
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SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
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« Antworten #34 am: 08.02.2011, 00:21:10 »

Moin, PKingNT und whitebaron!

Daß ich die unnötige Schärfe "gespiegelt" habe,
das nehme ich gerne auf mich. Kann man sicherlich
anders regeln, ich fand's in diesem Fall angebracht,
weil ich die Aufregung ehrlich gesagt für absolut
fehl am Platze halte. Welche Köpfe sich dazu geäußert
haben, spricht ebenfalls für sich. Und ich stimme mal
Nocona zu, ARMistice und Madmax wäre verrückt, sich
durch Aussagen diesem Sturm der Entrüstung auszusetzen.
Ob das die Kommunikation fördert, bleibt fraglich.

Die Informationen zu verbreiten, die irgendwie noch übrig
bleiben (können), haben sich derweil andere Admins zur
Aufgabe gemacht. Nicht immer sind Informationen aus erster
Hand verfügbar, aber wir tun unser Bestes, verfügbare Infos
zu ermitteln. Wer's hören will, ist meist dafür dankbar,
wer's für Arroganz hält, dem ist eh meist nicht zu helfen... Grin

Grüße, SLC
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SamweisGamdschie
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« Antworten #35 am: 17.02.2011, 22:56:05 »

Ich habe aber noch einen zum "Knochen hinhalten"... Grin
So, wie ich das verstanden habe, gab es ein "Go" für die
Realisierung von "7Wonders" in der BSW, also eine Einigung.
Diese war im BSW-Magazin nachzulesen. Es wurde dort auf ein
Update hingewiesen, wenn genaue Termine feststehen. Nie wurde
geschrieben, daß es sofort kommen würde...

Die 6-Spieler-Variante von Dog soll auch kommen – und das schon seit über zwei Jahren!

Abwarten und Tee trinken... Grin

Im Fall vom 6er-Dog tun wir das schon seit über zwei Jahren. Tongue

Aber das ist eine ganz andere Baustelle.

Was ich nur damit sagen will, ist, dass ich es kontraproduktiv finde, ein Spiel als Umsetzung für die BSW anzukündigen und dann den Mantel des Schweigens anzuziehen und die Community jahrelang warten lassen.


Übrigens: Die Forensoftware fügt automatisch Zeilenumbrüche ein.
« Letzte Änderung: 17.02.2011, 23:06:00 von SamweisGamdschie » Gespeichert

„“Only after the last tree has been cut down
 Only after the last river has been poisoned
 Only after the last fish has been caught
 Then will you find that money cannot be eaten.”“

Inoffizieller Twitter-Kanal: BrettSpielWelt [seit September 2010: 169 Tweets | 185 Follower | Stand: 16.01.2016]
Nessi
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Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


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« Antworten #36 am: 18.02.2011, 20:37:28 »

Im Fall vom 6er-Dog tun wir das schon seit über zwei Jahren. Tongue

Och, es gibt Dinge, auf die haben wir noch viel länger gewartet ... Roll Eyes Grin


Teereichende Grüße
Nessi


P.S. Davon abgesehen, wieviele 6er-Dogs würden wohl gespielt werden? Ich wette, der prozentuale Anteil der 6er Dogs an allen Dogspielen wäre (nach der Anfangsphase) eher gering, da in der BSW ja leider tendenziell eher mit wenigen Mitspielern gespielt wird. Also stellt sich die die Frage, ob es dafür den Programmieraufwand lohnt. Ich z.B. hätte dafür lieber ein neues Spiel, entfernte Bugs oder ein geliftetes TI Grin
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Ich bin, wie ich bin: Die einen kennen mich, die anderen können mich ...
(K. Adenauer)
Babylonisches Stadtungeheuer
Stechmuck
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Erfahrung ist eine nützliche Sache, leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie bräuchte.


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« Antworten #37 am: 18.02.2011, 21:09:42 »

oder ein geliftetes TI Grin

Schönheits OPs kosten nur Geld und ob das Ergebnis nachher besser ist weiß man vorher auch nie Wink
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SLC
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SLC_BSW
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« Antworten #38 am: 18.02.2011, 21:55:50 »

Moin!

Was ich nur damit sagen will, ist, dass ich es kontraproduktiv finde, ein Spiel als Umsetzung für die BSW anzukündigen und dann den Mantel des Schweigens anzuziehen und die Community jahrelang warten lassen.

Übrigens: Die Forensoftware fügt automatisch Zeilenumbrüche ein.

Nicht jeder kann derart schlecht mit einer *grundsätzlichen*
Ankündigung umgehen. Einige Spieler freuen sich sogar auf die Umsetzung.
Früher waren die RegVor-Spiele ebenfalls von dieser Sorte (und
brauchten teilweise von Essen [Okt] bis Januar für die Umsetzung).

Übrigens danke, daß Du Dir Sorgen um meine Postings machst.
Jetzt kann ich wieder ruhig schlafen... Grin

Grüße, SLC
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FTA
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Es lebe die Zensur. Willkommen in der Steinzeit.


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« Antworten #39 am: 18.02.2011, 22:16:03 »

Moin!

Was ich nur damit sagen will, ist, dass ich es kontraproduktiv finde, ein Spiel als Umsetzung für die BSW anzukündigen und dann den Mantel des Schweigens anzuziehen und die Community jahrelang warten lassen.

Übrigens: Die Forensoftware fügt automatisch Zeilenumbrüche ein.

Nicht jeder kann derart schlecht mit einer *grundsätzlichen*
Ankündigung umgehen. Einige Spieler freuen sich sogar auf die Umsetzung.
Früher waren die RegVor-Spiele ebenfalls von dieser Sorte (und
brauchten teilweise von Essen [Okt] bis Januar für die Umsetzung).

Übrigens danke, daß Du Dir Sorgen um meine Postings machst.
Jetzt kann ich wieder ruhig schlafen... Grin

Grüße, SLC

Du schläfst auch mal`- zweifel  Grin
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SLC
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SLC_BSW
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« Antworten #40 am: 18.02.2011, 22:52:12 »

... man wird nicht jünger... Grin

Grüße, SLC
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Es lebe die Zensur. Willkommen in der Steinzeit.


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« Antworten #41 am: 18.02.2011, 23:28:31 »

... man wird nicht jünger... Grin

Grüße, SLC

erzähl mal was neues^^ SOIFZ

willkommen im Club
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Star-Fox
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kein Fan des gleichnamigen Computerspiels, das ich sowieso nur vom Hörensagen kenne - die Namensgleichheit ist purer Zufall (und ich benutze diesen Namen seit mindetsens 20 Jahren)


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« Antworten #42 am: 19.02.2011, 03:10:40 »

P.S. Davon abgesehen, wieviele 6er-Dogs würden wohl gespielt werden? Ich wette, der prozentuale Anteil der 6er Dogs an allen Dogspielen wäre (nach der Anfangsphase) eher gering, da in der BSW ja leider tendenziell eher mit wenigen Mitspielern gespielt wird.
Abgesehen davon, dass ich Seeungeheuers pessimistische Einstellung teile - spielen beim 6er Dog eigentlich 2 3er-Teams oder 3 2er-Teams?

Schönheits OPs kosten nur Geld und ob das Ergebnis nachher besser ist weiß man vorher auch nie Wink
Habe ich eigentlich schonmal erwähnt, dass das alte Can't Stop mein zweithäufigstes Spiel war? Seit der neuen Stopschild-Grafik habe ich es kein einziges Mal mehr gespielt, inzwischen ist es auf Rang 4 abgerutscht...

Du schläfst auch mal`- zweifel  Grin
... man wird nicht jünger... Grin
Dabei heißt es doch immer, alte Leute brauchen weniger Schlaf...  Grin
*duckflüchtversteck*
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Diese Nachricht wurde komplett mit recycelten Elektronen geschrieben -
This message was written entirely with recycled electrons
GoodOldMarty
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Hach wie schön, daß es die BSW gibt! GOMy, Hogwarts, Gildenmeister Geister


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« Antworten #43 am: 19.02.2011, 03:36:28 »

"Abgesehen davon, dass ich Seeungeheuers pessimistische Einstellung teile - spielen beim 6er Dog eigentlich 2 3er-Teams oder 3 2er-Teams?"

Es spielen drei 2er-Teams: Ich denke, in unserer Stadt kämen öfter mal Matches zustande. Von daher würde sich Hogwarts sehr über die Umsetzung freuen.  Wink

Mitsenfende Grüße,

GOMy (der das mit dem Zitieren offenkundlich noch nicht raus hat)
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Erklärbär aus Hogwarts
Kazzirah
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"Der Deutsche ist ein Bastler - und der Schwede hat's gemerkt!" (Jochen Malmsheimer)


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« Antworten #44 am: 19.02.2011, 09:31:16 »

"Abgesehen davon, dass ich Seeungeheuers pessimistische Einstellung teile - spielen beim 6er Dog eigentlich 2 3er-Teams oder 3 2er-Teams?"

Es spielen drei 2er-Teams: Ich denke, in unserer Stadt kämen öfter mal Matches zustande. Von daher würde sich Hogwarts sehr über die Umsetzung freuen.  Wink

Bei reinen Stadtrunden mag das sein, allerdings glaube ich auch nicht, dass die zu erwartenden Spielerzahlen (vor allem in der Breite) auch nur ansatzweise rechtfertigen, dass die BSW ihre Ressourcen da reinsteckt, statt in der Zeit z.B. ein neues Spiel umzusetzen.

BTW: Es wird nie eine Umsetznng geben, die alle vollkommen zufrieden stellt. Irgendwer wird immer meckern, siehe den Relaunch CS, siehe aktuell den Joinaccept bei Host.
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