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Autor Thema: Pantheon: Rückgängig-Funktion abschaffen?  (Gelesen 171 mal)
Linho
Zaubergeselle
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 154



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« am: 09.01.2012, 12:36:56 »

Servus Freunde der angenehmen Unterhaltung,

ich hätte einen Verbesserungsvorschlag zu Pantheon: Nämlich die Abschaffung der "Rückgängig"-Funktion.

Bisher ist es ja problemlos möglich, "Bewegung" auszuwählen, 5 Schrittkarten hochzuklicken, 10 Füße zu setzen, und dann mit einem Klick auf den "Rückgängig"-Pfeil doch etwas ganz anderes oder das gleiche nochmal zu machen. Das ist einerseits komplett untypisch für die Brettspielwelt (ich kenne kein anderes Spiel, wo einmal gelegte Karten/Steine/etc. wieder zurückgenommen werden können), und andererseits nervt es, weil es unnötig Zeit kostet.

Zumindest mir passiert es relativ häufig, dass der Gegner wohl erst während des Legens überlegt, und mehrere Male die Art der Aktion wechselt (Kartenziehen? Nee, lieber Bewegung? Achne, nicht genug Füße. Dann Gottheit? Achne, für die gewünschte hab ich zu wenig Opfer. Geld? Mal alle hochklicken, Mist, reicht nicht. Dann doch Karten ziehen!)

Oder, dass einfach mal alle Bewegungen bzw. Geldkarten hochgeklickt werden, und dann doch die Hälfte wieder heruntergeklickt wird. Ist zwar nett, wenn man so die Karten vom Gegner gezeigt bekommt, aber, ich wiederhole mich, es nervt (mich) ein wenig.

Somit habe ich zwei Wünsche:
1. Die einmal gewählte Aktion ist verbindlich für diese Runde
2. Einmal hochgeklickte Karten können nicht mehr heruntergeklickt werden

Begründung: In keinen anderen mir bekannten Spielen gibt es eine derartige Rückgängig-Funktion. In meinen Augen ist es unnötig bis störend, diese in Pantheon bereitzustellen.


Oder, was ich mir kaum vorstellen kann, ist das von den Originalregeln so vorgesehen?

Ich freue mich, wenn jemand auf diesen Thread antwortet (egal was!),
Linho
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McCartney
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1885


hoffnungsloser Weltverbesserer


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« Antworten #1 am: 09.01.2012, 13:27:08 »

Ich möchte mal die These in den Raum stellen, dass ein Abschaffen dieser Funktion keinerlei Zeitersparnis bringt - sondern im Gegenteil die durchschnittliche Spieldauer verlängern wird.

Warum?
Weil die Leute dann ganz ewig lange vor ihrem Zug rechnen und mit dem Finger auf dem Monitor oder sonstwie versuchen herauszufinden, ob der geplante Bewegungszug geht.
In einem 2er-Spiel wahrscheinlich weniger, aber ein vollgebautes 4er kann schon recht unübersichtlich sein.

Klar kann ich auch vor meinem Bewegungszug ausrechnen, wie viele Schritte ich genau gehen möchte, und dann entsprechend Fußkarten anklicken. Viel einfacher ist es aber, erst einmal alle anzuklicken, loszulaufen und die am Ende nicht benötigten dann wieder einzusammeln. Es ist also in meinen Augen eine Spielerleichterung.

Du unterschlägst auch, dass mit dem Nachziehen der ersten Karte diese Zugoption nicht mehr rückgängig gemacht werden kann. Das wäre tatsächlich wenig sinnvoll - erst mal schauen, was für Karten ich bekäme, und bei Nichtgefallen lieber einen anderen Zug machen ...

Sicherlich ist es manchmal etwas nervig, wenn der Mitspieler in zig Anläufen versucht, die objektiv kürzeste Verbindung zwischen zwei Feldern noch zu optimieren, weil ihm ein Fuß fehlt ... aber unter dem Strich sehe ich dieses Feature eindeutig als Spielflussverbesserung und nicht als -hemmnis.

Sollten die Programmierer mal Langeweile haben, könnten sie sicherlich eine /option profi implementieren, wo das alles nicht geht (vergleichbar dem Zatre- oder Streetsoccer-Profi) - aber genutzt würde die wahrscheinlich eher selten, und für nötig erachte ich sie deswegen nicht.

Gruß,
McCartney
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Jeannie
Zauberer
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Beiträge: 365


Spuiratz aus München.


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« Antworten #2 am: 09.01.2012, 15:28:38 »

Ich bin da mit McCartney ziemlich einer Meinung.

lg Jeannie
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Nessi
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Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 6960


Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


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« Antworten #3 am: 09.01.2012, 19:06:46 »

Ontopic: Da pflichte einfach mal dem Herrn Beatle bei.

Offtopic: Herzlichen Dank, Linho, für die Aufzählung der schönen Gegenargumente für eine Rückgängig-Funktion. Werd mir das gleich bookmarken für die nächste Anfrage bzgl dieses Features Wink


Notierende Grüße
Nessi
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Ich bin, wie ich bin: Die einen kennen mich, die anderen können mich ...
(K. Adenauer)
Babylonisches Stadtungeheuer
Linho
Zaubergeselle
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 154



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« Antworten #4 am: 10.01.2012, 14:13:37 »

Ich denke ja lieber, bevor ich meinen Spielzug beginne bzw. während der Gegner dran ist, und da kann es schon nerven, wenn sich der Gegner dreimal umentscheidet. Wink

Aber gut, ich bin überstimmt und gebe mich geschlagen, auch wenn mir nicht einleuchtet, warum diese vom Regelwerk nicht vorgesehen Funktion überhaupt implementiert wurde. Deshalb auch der Request: Nämlich, das Spiel entsprechend den Regeln anzupassen. Pantheon ist ja nicht das einzige Spiel, bei dem der Spieler sich gerne einmal zwischendrin umentscheiden würde. Smiley
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Bartholomew
Zauberlehrling
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 84



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« Antworten #5 am: 10.01.2012, 15:09:56 »

Du kannst aber auch host anmachen und keinen Mitspieler ins Spiel lassen, der dir nicht verspricht, die Rückgängig-Funktion nicht zu nutzen.

MfG Bartholomew, der nicht mit dir spielen würde  Wink
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Linho
Zaubergeselle
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 154



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« Antworten #6 am: 10.01.2012, 15:52:17 »

Dass dieser Vorschlag und deine Schlussfolgerung daraus absoluter Mist sind, ist dir mit Sicherheit selbst klar, Bartholomew. Roll Eyes
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