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Autor Thema: Verbesserte Spielerstatistik  (Gelesen 143 mal)
Carnegie
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« am: 11.03.2012, 15:39:44 »

- Vorschlag: verbesserte Spielerstatistik

- Die aktuelle Situation: Man klickt im Spiel auf "Anwesend" und sieht die Anwesenden. Dann klickt man auf den Spielernamen und sieht die Spielerinfo mit der Statistik. Z.B. könnte man dann sehen, dass Spieler X 751 mal Dog gespielt hat und in 61% der Spiele siegreich war.

- Das Problem: Die Statistik spiegelt evtl. nicht die reale aktuelle Spielerstärke wieder. Evtl. ist Spieler X mittlerweile ein hervorragender Spieler und gewinnt 80% der Dog-Partien. In der Statistik steht aber 61%, weil diese Statistik alle jemals von Spieler X gespielten Partien berücksichtigt. Also z.B. auch die ersten 10 Partien, in denen sich Spieler X erst einmal in das Spiel einarbeiten musste.

- Die Lösung: Zusätzlich zur - nicht anstelle von - der bisherigen "Gesamtstatistik" wird eine "Teilstatistik" eingeführt, die nur die Y letzten Spiele berücksichtigt. Damit könnte man die aktuelle Stärke des Spielers gut abbilden. Z.B. würde man dann sehen, dass Spieler X 751 mal Dog gespielt hat und in 61% der Spiele siegreich war UND dass Spieler X in den, sagen wir mal, 50 letzten Spielen in 80% aller Fälle siegreich war.

- Umsetzung: Die Teilstatistik wird in einfach in Klammern angeführt, also z.B. "Dog 751 x 61% (80%)".

Ich finds gut;) Was denkt ihr?
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Ulkomaalainen
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Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


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« Antworten #1 am: 11.03.2012, 17:09:25 »

Bedenkenswert finde ich es schon - allerdings finde ich auch bedenkenswert, dass die Siegprozente nur sehr bedingt aussagekräftig sind - sehr starke Ligaspieler haben oft (relativ) niedrige Prozentwerte, weil sie gegen andere ihres Kalibers lieber spielen als mit Links Siege anzuhäufen. Spieler, die Spiele lieber mit Minimalbesetzung spielen haben bessere Quoten als solche, die je mehr desto supi finden. Die Siegquoten sind also eh sehr grob. Das Beseitigen dieser einen Ungenauigkeit würde also wenig Ertrag bringen, aber vielleicht so wirken als ob. Da gehe ich eher davon aus "Aha, 751 Spiele, der hat Erfahrung" - und wenn die Quote nicht völlig vergrottet ist, weiß ich, dass er besser sein wird, als das was da steht.
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15 Jahre Möchtegernfinne
Carnegie
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« Antworten #2 am: 11.03.2012, 17:32:56 »

Ich stimme zu, dass die Siegprozente nur bedingt aussagekräftig sind. Es hängt v.A. vom Spiel ab. Aber das heißt nicht, dass Verbesserungen der Statistik hin zu mehr Information nicht nützlich wären.
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SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
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« Antworten #3 am: 11.03.2012, 18:13:02 »

Moin!

Ich muß Ulko in allen Punkten zustimmen:
Die Sieg-Prozente haben fast Null Aussagekraft für einige Spiele.
Und sie haben deutlich verminderte Aussagekraft für alle anderen Spiele.
Gegen ELO für das aktuelle Spiel in der Info sprechen auch viele Gründe,
allerdings wäre das wenigstens einigermaßen vergleichbar... Grin

Grüße, SLC
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Carnegie
Zaubergehilfe
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« Antworten #4 am: 11.03.2012, 18:47:02 »

Ich stimme zu, dass die Siegprozente nur bedingt aussagekräftig sind. Es hängt v.A. vom Spiel ab. Aber das heißt nicht, dass Verbesserungen der Statistik hin zu mehr Information nicht nützlich wären.
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