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Autor Thema: Das Kerker-Rätsel  (Gelesen 122 mal)
Phelan
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habe jedes spiel hier gespielt und kann sie auch fast alle erklären. spiele erklären ist eine meiner

296100436
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« am: 03.02.2003, 15:31:57 »

hallo liebe mitbürger/innen *g*

ich starte mal einen versuch, die forumlahme dc-welt etwas in "wallungen" zu bringen *grins*  Grin Grin Grin (sollte mir das gelingen ?¿)

ich hoffe euch gefällt dieses kleine rätsel:
freue mich über jeden, der sich mal daran versucht...


Das Kerker-Rätsel

1. Die Situation
Ihr seid in einem Kerker gefangen und bekommt weder Essen noch Trinken und habt somit nicht ewig Zeit, um euch aus diesem trostlosen Gefängnis zu befreien. Die einzige Chance auf Freiheit besteht in der Lösung eines Rätsels.

Die Kerkertür steht offen und aus ihr führt ein Gang, der ca. 10m geradeaus geht und dann um 90° nach rechts abknickt. An dieser Stelle befinden sich in der Wand 3 Hebel, aber der Gang führt noch 10m weiter und knickt dann erneut um 90° ab, diesmal allerdings nach links, wo er dann nach weiteren 10m vor einer Tür endet.

Bei der Tür handelt es sich um eine schwarz lackierte Stahltür ohne Schlüsselloch, die keinen Blick in den dahinter liegenden Raum zulässt, sofern sie noch geschlossen ist.

Hinter der Tür befindet sich ein kahler dunkler Raum in dem lediglich eine Glühbirne von der Decke hängt.


2. Die Aufgabe
Einer der drei Hebel (links, mitte, rechts) wird die Glühbirne zum leuchten bringen. Finde den richtigen Hebel heraus und du bist wieder frei. Du darfst dabei nur 1x in den Raum gehen um nachzusehen ob die Glühbirne brennt. Die Tür des Raumes wird nach dem ersten Besuch des Raumes verriegelt und kann nicht mehr geöffnet werden.


So...nun viel Spaß beim knacken dieses Rätsels...he he...
Für Fragen stehe ich euch natürlich gern zur Verfügung...

Euer (forumbegeisterter) Phelan (der leider viel zu wenig antworten bekommt)  Cry
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Marquis_de_Gras
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Go-Spieler und Gesellschaftszocker, Kneipengänger und Stubenhocker - mehr auf Nachfrage...

151117133
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« Antworten #1 am: 03.02.2003, 19:31:31 »

Alsooooo:
Ich würd ja sagen man sollte zwei Hebel gleichzeitig umlegen und nachgucken. Wenn die Birne brennt, ist es einer von 2 hebeln. Darf man dann raten welcher es ist?
Wenn sie nicht brennt - is klar wie es ist...
Dabei fällt mir natürlich ein: umgekehrt (nur einen drücken) geht's genau so gut...
Also prinzipiell bin ich der Meinung mit ein mal nachgucken isses nicht mit bestimmtheit heraus zu finden. Oder doch? Ich lasse mich gern belehren! Wink
Gruß, Euer Marquis (der dies bleibt auch wenn er nicht mehr bei Euch wohnt...)
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Phelan
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296100436
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« Antworten #2 am: 05.02.2003, 13:25:42 »

...tja...mit dieser methode hast du nur eine 50:50 chance und das geht so leider net. du musst eine methode herausfinden um 100%ig den richtigen hebel zu bestimmen und das ist sogar machbar ! mir sind sogar 2 lösungswege bekannt (die sich allerdings kaum von einander unterscheiden)...

nur nicht aufgeben...und falls du noch infos zu dem rätsel brauchst einfach posten...

wenn gar nixx mehr geht gebe ich auch ne kleine hilfestellung...

viele grüße,


Phelan (der endlich freiherr geworden ist *hüpfspringfreu*)
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AnakinSkywalker
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« Antworten #3 am: 07.02.2003, 22:52:12 »

hiho,  Cheesy

ohweh, ganz schön schwer!
aber ich bin mir sicher, dass es etwas mit den 10 metern zu tun hat, die jeder gang lang is, oder?
hilfts des was wenn man sich des aufzeichnet! also ich habs gemacht, bin jetzt aber leider auch nicht schlauer!  Cry
i need help!

gruß anakin
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Phelan
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296100436
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« Antworten #4 am: 10.02.2003, 17:07:53 »

...das mit den 10m spielt leider keine rolle. das dient eher zur verwirrung oder um leute auf die falsche fährte zu locken  Grin

...kleiner tip: es hat eher etwas mit der glühbirne zu tun  Wink

aber wie gesagt...man darf nur 1x in den raum bzw. nur 1x die tür öffnen (danach fällt sie ins schloss und kann nie wieder geöffnet werden)...

gruß und viel glück bei des rätsels lösung,

Phelan
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Phelan
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296100436
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« Antworten #5 am: 12.02.2003, 13:28:00 »

...ich warte immer noch g-spannt auf eure postings...  Kiss


*g*

Phelan
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Dangerous-Dragon
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Mich beschreiben? Geht nicht ;-p Mitglied in der Manhattan-Gilde. Botschafter aus DreamCity. Spielen tue ich gerne Alhambra Manhattan Tichu. Und bin Froh das es den Yell wieder gibt

138118604 DangerMarc1986
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« Antworten #6 am: 15.02.2003, 00:38:59 »

lol....
es hat was mit der birne zu tuen lol wie soll ich denn das sehen wenn ich ich die tür nur einmal aufmachen darf oder ich lege halt etwas zwischen die tür so das sie halt nicht so fällt.

*g*
Gruss DD der etwas hilfe noch nötig hätte

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Mitglied der Manhattan-Gilde und freundlicher Botschafter aus DreamCity  
Zitate von Guten Freunden :  "Es ist nicht wenig Zeit,die wir haben. Sondern viel Zeit, die wir nicht nutzen..."  
    "Wenn ich mich frei machen kann von den Sorgen, wie es werden könnte oder nicht, ob es klappt oder schiefgeht, wenn ich mich frei machen kann von der Vergangenheit, von Dingen, die ich bisher nicht loslassen konnte, von Fehlern und Versäumnissen, frei machen für dieses Augenblick jetzt, wenn ich mich dem, was auf mich zukommt, ganz öffnen kann, dann werde ich das Leben von seiner besten Seite kennenlernen."    
Telltroff: hiho gefaehrlichster, feuerbeinhaltender, zungenverbrannthabender, sonnenbrilleaughabenderweilfeuerstrahlblended, mitgrossenfuessenaberauchbrandwiederaustretender lieblingsdrache der bsw Shocked)
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138118604 DangerMarc1986
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« Antworten #7 am: 17.02.2003, 19:35:45 »

Des Rätselslösung....

Wenn ich in einem Kerker bin habe ich keinen strom

oder sehe ich das verkehrt???

DD
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Phelan
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« Antworten #8 am: 18.02.2003, 18:39:02 »

...he he... na inzwischen hast du es ja gestern im chat gelöst...  Grin

Phelan  Wink Cool
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Phelan
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« Antworten #9 am: 18.02.2003, 18:44:48 »

hier des Rätsels Lösung:

1 hebel betätigen und nach ca. 90sec wieder zurückstellen
1 anderen hebel ca. 20sec betätigen und wieder zurückstellen

...dann in den raum gehen:

´...brennt die gb war es der letzte heben - brennt sie nicht gb anfassen...

...ist sie heiss war es der 1. hebel
...ist sie warm war es der zweite hebel  Grin

(eine von zwei mir bekannten möglichkeiten)
ich hoffe es hat euch gefallen...


euer Phelan


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Ahh
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Immer zu einer Meuterei bereit! ;-)

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« Antworten #10 am: 18.02.2003, 21:28:37 »

Moin moin Grin

Das Problem an dieser Lösung: woher weißt du was HEISS und was WARM ist Wink.

cu Ahh (nur 2 HEBEL ZU SCHALTEN IST BESSER*gg*)
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:-) Manchmal ist es besser still zu sein und von allen für dumm gehalten zu werden, als etwas zu sagen und alles klar zustellen. ;-)
                                                               
Phelan
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« Antworten #11 am: 19.02.2003, 13:45:49 »

...wenn ich mir die finger verbrannt habe dann war das mit sicherheit unheimlich HEISS  Grin

Phelan
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