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Autor Thema: Setzen eines Operators im Stadtchat  (Gelesen 272 mal)
wassernixe
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« am: 24.01.2013, 18:57:31 »

Huhu,

sorry, mir fiel kein besserer kurzer Titel ein...

Wir haben vor einigen Tagen einen Spieler eingebürgert und seitdem wird immer ein Operator im ctell gesetzt, wenn dieser Spieler den Channel betritt. Es ist nur bei diesem Spieler so und erst seitdem er eingebürgert ist. Nun ist es so, dass besagter Spieler ziemlich unbedarft ist und auch nicht wissentlich den makeoper-Befehl eingibt. Möglicherweise tut es eines der Puppets im Channel aber die wurden ja nicht verändert und haben es bisher auch nicht getan. Gibt es für einen von euch Admins vielleicht die Möglichkeit festzustellen, was diese Aktion auslöst? Oder hat jemand eine Idee, was wir jetzt tun können?
Was mir noch aufgefallen ist: einmal kam besagter Spieler -> Operator wurde gesetzt. Dann ist ein anderer Spieler geflogen und beim Wiedereintritt kam "xxx ist schon operator". Da wurde der Befehl dann scheinbar auch ausgelöst. Das war aber das einzige Mal, wo ich das so beobachten konnte. Sonst wird immer nur einmal der Operator gesetzt, wenn besagter Spieler erscheint.

Danke für eure Hilfe/Ratschläge.

LG
nixe
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affirescue
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« Antworten #1 am: 24.01.2013, 19:40:44 »

StartupCommand-1=/ctell /makeoper
StartupCommand-2=/ctell /mode quiet=off

Hi,

folgende Befehle habe ich in meiner Prop drin (und viele Leute die meine Prop haben auch. Wen hast du von meinen Mitbürgern eingebürgert? Smiley ) Damit setzt es den Operator automatisch. Wenn der Spieler nicht im Stadtrat ist, dann halt von einem anderen aus dem Stadtrat.

Gruß affi
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                                            affi ;-)                                           
wassernixe
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« Antworten #2 am: 24.01.2013, 20:23:49 »

Wir haben grad mal ihre Prop durchsucht: da steht nix mit oper drin. Das kann's also nicht sein.
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wassernixe
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« Antworten #3 am: 02.02.2013, 11:11:44 »

Also wir haben das Problem immer noch. Kann denn da niemand sehen, woher das kommt bzw. hat niemand einen Tipp, was wir noch machen könnten?
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Lammkeule
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Netter leicht CCE-gestörter glücklich verheirateter Typ ;)


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« Antworten #4 am: 02.02.2013, 11:42:23 »

Tipp: Besagten Spieler wieder ausbürgern. Wink
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BenHanscom
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« Antworten #5 am: 02.02.2013, 13:29:51 »

Huhu!
1. Hat der Spieler ein Amt?
--> Wenn nein, kann es nicht von einem /makeoper kommen, sondern nur von einem /oper NAME=+Operator (dann vermutlich ausgeführt durch ein Puppet)
2. Wenn er ein Amt hat, passiert es auch dann, wenn der Vogt im Channel ist?
--> Wenn ja, auch ein Hinweis auf /oper... denn der Vogt wird im Falle von /makeoper immer Oper (sofern noch kein Oper gesetzt ist).
3. Passiert es auch dann, wenn das Puppet nicht online ist? (Puppet mal einen Tag nicht starten (lassen) und testen)
--> Wenn nicht, muss es an einem /oper durch das Puppet liegen. Wenn ja: dann muss es eigentlich ein Startup-Befehl in der Prop sein.
4. Welchen Client benutzt der User? Soweit ich weiß, kann man nur beim Mod und beim Vamp Startup-Befehle machen. Der Mod hat übrigens noch weitere Prop, die ClientMod.prop (wobei ich grade nicht weiß, ob die Startup-Befehle da rein kommen oder in die Normale).

Je genauer die Beschreibung, desto einfacher findet sich die Ursache.

Gruß
Ben
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wassernixe
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« Antworten #6 am: 05.02.2013, 21:00:26 »

War vielleicht missverständlich: Nicht der User wird Operator, sondern der "ranghöchste" Amtsträger. Sieht also schon nach einem makeoper aus. Der User selbst hat kein Amt.
Er hat Vampire, wir haben aber wie gesagt schon in der Prop gesucht und überhaupt nichts mit "oper" gefunden.
Das mit den Puppets muss ich mal probieren. Das komische ist halt, dass nur dieser eine User das auslöst. Wir haben an den Puppets schon lange nichts mehr geändert, daher ist das jetzt verwunderlich.
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Pyro(okie)
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« Antworten #7 am: 06.02.2013, 16:11:19 »

auch wirklich in der "aktiven" prop gesucht? *duck*

denn bei windows ab vista wird nach einer (neu)installation ja nicht mehr zwingend die prop genutzt, die sich im vermeintlichen bsw-ordner befindet, sondern die im %appdata%\bsw\ oder so ähnlich geschrieben.
am einfachsten kommst da ja mit /showprop dran.

alternativ mit der standart windows-suche nach allen *.prop-dateien suchen, und darin nach /makeoper.
 
ansonsten weiss ich auch nicht woran das noch liegen kann.


     
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wassernixe
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« Antworten #8 am: 06.02.2013, 19:03:18 »

Wir haben die prop mit /showprop anzeigen lassen. Das sollte wohl die richtige sein...
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Pyro(okie)
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« Antworten #9 am: 06.02.2013, 19:23:47 »

das ja, aber ich hab grad nochmal nachgeschaut, der vampire client akzeptiert auch noch zusätzliche vampire-props:
Zitat
Code:
subVampProp=smiley.prop,theme.prop
Hiermit können verschiedene "Unter-props" eingefügt werden. Die Unter-props funktionieren nur Vampire-Einstellungen.

schaut mal ob ihr da glück habt, denn wenn ich es richtig in erinnerung hab sind die startup-befehle nicht im standard client nutzbar und damit in eine sub-prop exportierbar.
sonst weiss ich es auch nicht mehr wo ihr noch suchen könnt
   
 
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« Antworten #10 am: 07.02.2013, 14:14:38 »

Wenn der Spieler soch ausloggt und dann wieder einloggt, müsste dann ja kommen:

-- User XY ist schon Operator.

Dann ist es auf jeden Fall ein automatisches /makeoper.

Test:
/showprop
In der Prop die Zeile
Client = Vamp(ire) in Client = base umwandeln.

Dann neu einloggen. Wenn dann keine Meldung im Stadtchat kommt, ist es 100%ig ein Startup-Commando.
Dann wieder auf Vamp stellen und die Zeile in der Prop oder den "UnterProps" suchen.
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