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Autor Thema: ccHuB fehlerhaftes setzen  (Gelesen 287 mal)
Kuckuck
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kuck kuck


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« am: 01.06.2003, 04:20:55 »

hi,

gleich vorweg, ich habe das problem bis jetzt noch nicht gehabt,

aber bei jedem zweiten (!) ccHub (nur mit cc) höre ich von den verschiedensten mitspieler jammern, das sowohl die plättchen als auch die figuren nicht da gelandet sind, wo sie sie platzieren wollten.

das problem wurde an irgendeiner stelle auch schon mal beschrieben, nur hab ichs hier im bug-forum nicht wiedergefunden (eigentlich wollte ich es da nochmal bestätigen).

so möchte ich auf dauer meine cc´s auch nicht gewinnen und die mitspieler sind auch immer recht schnell wieder verschwunden  Wink


mfg
Kuckuck


p.s.
hier noch ein tip, nicht wild rumklicken, wenn sich keine figur setzen lässt, wenn beim 3.klick nichts reagiert geh ich sofort in den zoom und damit klappts dann immer sofort.


« Letzte Änderung: 01.06.2003, 06:11:57 von Kuckuck » Gespeichert

Ex-Gefangener aus Alkatraz  /  escaped Birdman of Alcatraz /   Einer flog übers Kuckucksnest :-)
Deanna18
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Der run auf die Meisterschaften geht weiter... und ewig winkt der Zaunpfahl *gg* www.frieda-spiele.de


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« Antworten #1 am: 01.06.2003, 22:27:52 »

Huhu!

Gerade heute hatte ich das auch vermehrt, daß meine Pöppel nicht dort gelandet sind, wo sie hinsolten. Hektisch geklickt habe ich auch nicht, um das mal vorwegzunehmen  Wink

Auch beim Legen der Plättchen kommt es hin und wieder vor, daß die Karte nicht dort landet, wo sie hinsoll. Oftmals ist das sehr sehr ärgerlich...

Ach, und dieses dauernde rum-Gemöhpe, auch wenn man zoomt und wirklich direkt auf das Kästchen klickt um einen Pöppel zu setzen, ist manches mal auch ziemlich ziemlich nervig...

Liebe Grüße,
Deanna
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And we played the first thing that came to our heads, just so happened to be
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Dagii
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http://www.dagi.at.tt Ich freu mich über besuche und einträge im gästebuch :-))


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« Antworten #2 am: 02.06.2003, 02:01:49 »


Hallo, also auch ich habs aufgegeben die neue erweiterung CChub zu spielen, da meine spielsteien am falschen platz landen, die pöppelchens nicht gesetzt werden können und auch das herumgemööööööpppe ganz kräftig auf die socken geht.
scheinbar bin ich ja da nicht die einzige.
könnte uns da nicht vielleicht mal ein(e) kompetente(r) weiterhelfen bzw. verraten was wir tun können?Huh??
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Beppo
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« Antworten #3 am: 02.06.2003, 16:05:33 »

huhu :-)

kann meinen vorgängern nur zustimmen. ich hab die selben probleme



gruß Beppo
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Bigger61
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"Die einzige Art, eine Versuchung zu überwinden, ist die, ihr nachzugeben."(Oskar Wilde; Das Bildnis des Dorian Gray)


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« Antworten #4 am: 02.06.2003, 20:45:00 »

gestern zum ersten mal ccHuB gespielt und über das gleiche problem gestolpert.
Bei den karten geht es nach 1-2 versuchen , wenn man nicht genau auf die gleiche stelle klickt. 1 cm danaben reicht.
bei den figuren ist der zoom zur zeit die beste lösung; aber manchmal "hüpft " der stein wenn man nicht im zoom spielt an eine andere stelle.  Huh Embarrassed
vor allem gegen ende des spieles, wenn der plan immer kleiner wird. Cry.
Ne lösung würde zum spielspass sicherlich beitragen

ciao Bigger61
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PeterMiehle
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Bin ein begeisterter Bogenschuetze, wenn ich nicht gerade am Spielen bin.


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« Antworten #5 am: 02.06.2003, 22:51:12 »

Das passiert, wenn man das Spielfenster vergrößert

Der Profiprogrammierer hat bestimmt Breite 640 fest einkodiert :-) hätte ich jedenfalls gemacht :-(

Also, workaround: Spiel-Fenster auf Originalgröße belassen

Peter
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Luu
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Einfach nur ein Mensch.

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« Antworten #6 am: 09.06.2003, 03:09:16 »

Hallo,
ich hab mein Fenster nicht verändert.... ich nehme den client so, wie er von der BSW vorgegeben ist.

Das fehlerhafte Setzen gab es schon beim CCE im Automatikmodus; dort aber nur ab und zu....
(Das CC funzt dagegen einwandfrei)

Jetzt beim HuB hat der Fehler aber groteske Ausmaße angenommen, so daß es zB von mir nicht ernsthaft gespielt werden kann, weil ich nicht weiß, wo meine Teile landen werden.

Anbei mal ein Screenshot mit Beispielen:



1. oben - roter Pfeil
dort sollte der rote Pöppel nicht auf die Wiese, wo er gelandet ist... angeklickt hatte ich das weiße Kästchen auf der Straße. (hier rot nachgemalt)

2. oben links - gelber Pfeil
das Stadtteil sollte weiter rechts liegen, dort, wo von mir das gelbe Kästchen eingezeichnet wurde. Dorthin habe ich geklickt... aber wusch.... landete es links....

Der Fehler tritt bei mir nur im Automatikmodus auf. Und nicht von Anfang an, sondern erst, wenn schon etwas gezoomt wird...
Ich hoffe, dass die klugen Köpfe der BSW das Problem irgendwann lösen werden.
Gruß
Luu
« Letzte Änderung: 09.06.2003, 03:16:17 von Luu » Gespeichert

Höre nicht auf die Sorgen in Deinem Kopf, sondern auf die Freude in Deinem Herzen.
Nooky
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Ich suche Opfer, keine Gegner !!!


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« Antworten #7 am: 10.06.2003, 04:08:46 »

ich muss das jetzt noch mal hochschubsen:

es tötet mir wirklich noch den letzten nerv. alle teile landen da, wo sie sollen.
außer denen, die grad strategisch nicht ganz nebensächlich sind Angry
warum auch immer, passiert natürlich auch nur mir

außerdem nervt bzw. stört und behindert es mich auch immernoch beträchtlich, dass ausgerechnet HuB bei mir mit 97% prozessorlast drinhängt. die temperatur ist ja mein problem und das hab ich auch im griff, aber dass der rechner komplett in den knien hängt, das nervt Sad
permanent immer die prozess-prio runtersetzen kann 's ja auch irgendwie nicht sein ...
(tritt übrigens unter mind. 2 versch. os auf)

gruss
nooky
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Rolf-CH
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am liebsten spiele ich Tichu und CC


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« Antworten #8 am: 10.06.2003, 18:30:04 »

Ich habe bis jetzt 27 HUBs gespielt (eigentlich mehr, aber die allerersten wurden noch unter CC oder CCE gewertet) und ich muss leider sagen, dass sämtliche oben genannten Bugs in allen meinen Spielen ebenfalls aufgetreten sind. Kein Spiel ohne dass entweder ein Kärtchen oder ein Männchen falsch platziert wurde.

Die einzige Möglichkeit für mich ist, bei jedem Zug vor dem setzen erst zu zoomen, aber das ist recht umständlich, langwierig und nervtötend.

Bei allen anderen Varianten (CC, CCE, JUS) habe ich keine Probleme.

Rolf-CH, der ebenfalls auf baldige Behebung hofft  Smiley
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Bodo
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« Antworten #9 am: 11.06.2003, 12:10:26 »

ein Tipp am Rande, auch wenn es vielleicht nicht das Kernproblem trifft.

Das Rumgemöpe (wenigstens vor längerer Zeit noch) kommt IMHO, wenn man klickt, während sich die Maus bewegt. Wenn man nun eine Maus hat, die selbst beim Klicken leicht ruckt und darauf reagiert, hat man quasi einen garantierten Möööp. Ich denke mal, das soll verhindern, dass man beim Klicken "verreißt".

Könnt ihr ja mal ausprobieren, ob das Mööpen durch stillhalten verschwindet. Achso, optische Mäuse können da sehr hilfreich sein. Und Funkmäuse wiederum könnten zu Problemen führen.
« Letzte Änderung: 11.06.2003, 12:12:31 von Bodo » Gespeichert

Bis dann
Bodo
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Rolf-CH
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« Antworten #10 am: 11.06.2003, 13:36:24 »

Danke für den Tipp, Bodo, aber daran liegt es (wenigstens bei mir) nicht. Und wie gesagt, CC CCE und JUS funktionieren einwandfrei. Ich vermute eher, dass es mit dem automatischen Zoom zu tun hat, das Bild wandert ja im Auto-Modus ständig hin und her, und da stell ich mir halt einfach mal vor, dass der Punkt zum klicken nicht dort ist wo ich ihn sehe, sondern irgendwo daneben?

Rolf-CH
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renate
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Ich bin sehr stolz auf ARMistice (warum wohl) und lebe -als Exil-Muenchnerin - in England.


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« Antworten #11 am: 11.06.2003, 20:28:02 »

hallo,

ich bin mir nicht sicher, aber meine bisherige erfahrung zeigt mir, dass ich keinerlei probleme mit setzen von maennchen und plaettchen habe, solange ich brav zoom1 angeschaltet habe, sobald der weg ist, kommen die obengenannten probleme auf.
ich habe mir nun angewoehnt, immer den zoom drinzulassen, nur wenn es noetig ist, einen gesamtueberblick zu bekommen, kurz auf A schalten und dann wieder zurueck auf zoom 1.

nur mal so als tip

renate
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siehe unbedingt auch: http://www.banksy.co.uk und http://de.wikipedia.org/wiki/Banksy
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« Antworten #12 am: 12.06.2003, 00:38:54 »

ja nun gut,
dieser workaround erschließt sich ja aus der gemeldeten symptomatik -
aber es kann ja nur schlecht sein, dass eine ansicht das spiels praktisch unbrauchbar ist, auch wenn es anders geht -- man kann auch ohne 1. gang autofahren, aber leichter geht 's mit Wink
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ixc
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....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....


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« Antworten #13 am: 23.06.2003, 17:38:00 »

So ich hab das auch in allen Spielen (2) gehabt, einmal deutlich verlohren und im anderen Spiel zwei Wiesenbauern an unmöglichen Stellen zementiert......

Ich denke die Programmierer haben einen komplett neuen Part geschrieben, der das Setzen der Pöppel regelt.... vielleicht kann man den durch den alten ersetzen Huh

Ansonsten tolles Spiel....

Ciao

i x c


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auf Wiedersehen......
Dagii
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« Antworten #14 am: 01.10.2003, 03:55:32 »

Traurig eigentlich, dass sich hier nur leutchens gemeldet haben, die das selbe problem haben (mittlerweile hab ich das problem bereist bei allen CC-Arten und nicht bloss bei CCHuB) und kein einziger uns einen konkreten Tip geben konnte, wie das Problem zu lösen ist.
Schade ich habe CC und seine erweiterungen wirklich gerne gespielt

« Letzte Änderung: 01.10.2003, 03:56:30 von Dagii » Gespeichert
/dev/joe
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Member of the winning U.S. 2004 World Puzzle Championship team.


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« Antworten #15 am: 01.10.2003, 23:37:40 »

Since the update, I have seen this bad placement bug occur on my Linux client on all the Carcassonnes. It does not occur in my Windows 2000 client using the same .prop file settings.

It does not matter what size the window is, though I usually play at the normal 610 width. It does not occur at the beginning of a game while the tiles are still large. But when the tiles have been reduced to fit in the window, it happens, often, unless you use Zoom to make the tiles bigger.
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HalloChr
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French/German resident alien in San Francisco, passionate aviator and board game player, 1-dan Go player.


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« Antworten #16 am: 02.10.2003, 00:29:46 »

It recently happened to me too, on windows. It doesn't seem to happen quite as often as it used to...
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Es ist klar, dass Einsatz im Metaspiel sinnlos ist. Man halte sich davor fern.  Es ist vergeudete Zeit. Was nützte denn selbst ein "Sieg"? Einen  Fortschritt in der Erkenntnis gibt es da nicht. Man widme sich  nutzbringenderen Aktivitäten.
schoi18
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*** LEBENSMOTTO: Nimm das Leben nicht so ernst, du kommst da eh nicht lebend raus!!!


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« Antworten #17 am: 02.10.2003, 02:58:47 »

Ich habe mal auf normale Windows Mauszeiger umgestellt. Ich glaube dadurch hat sich die Fehlerquote fast auf 0 begeben.
Kann natürlich Zufall oder nur Einbildung sein.  Wink

Gruß schoi18
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LeoM
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Beiträge: 42



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« Antworten #18 am: 03.10.2003, 03:31:48 »

I had the same problem under Linux, but found a solution, which has worked perfectly so far (http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=Probleme;action=display;num=1057430698;start=0)

If you have an Nvidia graphics card, install the graphics driver which is offered on Nvidias website, it is much superior to the one that comes with the distributions.

And there was a bug in the X-Window system that was recently fixed. If you have Suse Linux, their online update will offer the new version.

Hope this helps,
-LeoM-
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