Am 6.9. (bei den neuen Funktionen) stand im Info-Feld neben dem Spiel, das am meisten gespielt wurde auch das Spiel mit der besten Gewinnquote. Aus einigen Kommentaren habe ich entnommen, dass diese Information in dieser Form nicht als so gut empfunden wurde. Ein Grund dafür liegt darin, dass die Gewinnquote nicht berücksichtigt, wie viele Mitspieler man hatte. Ich habe daher überlegt, wie man eine Vergleichszahl erhält, die Spiele mit unterschiedlicher Anzahl vergleichbar macht und habe auch einen Weg gefunden. Die Berechnung basiert darauf, dass die Anzahl der Mitspieler in die Berechnung eingeht und je höher sie ist, je geringer werden die Spiele, die man gewonnen muss, um im Schnitt zu sein. Ich führe die Berechnung anhand meiner aktuellen Paris Paris Spiele einmal vor:
Ich habe aktuell 123 von 223 Spielen gewonnen, dabei hatte ich 328 Mitspieler. Als erstes berechne ich nun, wie viele Spieler im Schnitt am Tisch saßen, wenn ich PP gespielt habe. Dies sind (328 + 223) / 223 = 2,48 (meine Mutspieler plus ich durch die Anzahl meiner Spiele).
Wenn 2,48 Spieler am Tisch saßen, muss ich 100 / 2,48 = 40,32 % der Spiele gewinnen, um genau Schnitt zu sein. Meine Quote beträgt aber 55,66 %, was absolut 15,34 % über dem Schnitt liegt. Diese Zahl nur bedingt aussagekräftig. Um mehr auszusagen muss sie sich noch auf den Schnitt beziehen. Dies bedeutet im meinen Fall 15:34 / 40,32 = 38,05% Überschuss oder dass ich gut ein Drittel mehr Spiele gewonnen habe, als für dem Schnitt nötig gewesen wären.
Wer das für seine Spiele ausrechnen möchte, findet unter
http://www.poeppelkiste.de/bsw/info/BSW-Prozent.xls eine Excel-Datei, in dem die Formeln eingegeben sind und das oben beschriebene Beispiel aktuell eingetragen ist.
Wenn ich nun diese Zahl habe, kann ich wirklich das Spiel ermitteln, in dem ich am besten bin.
Für das Info-Feld wäre es dazu noch ganz schön, wenn Spiele mit geringer Anzahl nicht berücksichtigt werden. Als Grenze könnte man die Gildenfähigkeit (war Robinas Idee) nehmen.
Die oben errechnete Zahl könnte man auch anderweitig nutzen. Würde man zum Beispiel den Gildenmeister nach der Formel relativer Überschuss (so nenne ich die oben ermittelte Zahl) * Anzahl getätigter Spiele ermitteln, würde sichergestellt, dass er sein Spiel auch beherrscht, aber das ist nur eine Idee am Rande und möchte ich hier nicht forcieren.
Golbin