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Autor Thema: CErweiterung wird zu CCHuB  (Gelesen 86 mal)
Oberon
Zauberlehrling
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 92


214243931 oallenspach oallenspach@hotm
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« am: 06.11.2003, 16:39:35 »

Hallo Spezialisten

Es geht um dem Bau von einem CCE. Mir ist nicht klar ob folgendes ein Bug oder ein Feature ist.

Unsere erste Hütte mit einem CCE war bis vor kurzem unsichtbar. Dieses Problem wurde bravorös durch TAMM wie folgt gelöst: Resourcen und Taler wurden gutgeschrieben und die Hütte in der Datenbank gelöscht.
Nun habe ich also eine neue Hütte gebaut und wollte wieder ein CCE reinmachen. Habe also beim bauen nach altbekannter Regel folgendes eingegeben:

CCErweiterung:Zum goldenen Rosengarten

Shocked Shocked Shocked Und zu meinem Erstaunen wurde ein CCHuB daraus  Shocked Shocked Shocked


Mir ist klar, dass mit den Einstellmöglichkeiten der Optionen das eigentlich keine Rolle mehr spielt. Ich wollte aber explizit dass das Spiel in der Liste der CCErweiterung auftaucht. Nun steht der Raum und das Spiel in der CCHuB-Liste.


Frage(n):

- Wie lautet der korrekte Befehl um ein CCE zu bauen damit das Spiel auch in der CCErweiterung-Liste auftaucht.
- Wie lautet der korrekte Befehl um ein CC zu bauen damit es in der CC-Liste auftaucht.
- Analoge Frage für CCHuB.
- Will man(n) in seiner Resi ein CCE oder CC reinmachen wird's auch CCHuB.
- Werden alle Neubauten einer CC-Version nun automatisch zu einem CCHuB sublimiert.

Ich will das CCE pinnen - Das macht aber ja nur Sinn wenn es in der CCErweiterung-Liste steht. Gleiches gilt für CC und CCHuB.

Ich denke das ganze steht im Zusammenhang mit den Neuerungen (Optionen) und ist ein Bug - oder doch ein Feature.

Wer hat auch die gleichen / ähnlichen Erfahrung gemacht?
Gibt's eine Lösung für die Quadratur der CC's.

Guss Oberon

« Letzte Änderung: 06.11.2003, 16:43:37 von Oberon » Gespeichert
kador
Zaubermeister
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 939


Beschreibung findet sich in den Binet Comic-Bänden


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« Antworten #1 am: 06.11.2003, 16:57:45 »

Hi Oberon,

seit der Überarbeitung der CC-Familie wird alles (CC, CCE, CCHuB) von einem Programmteil erledigt - und der heißt aus historischen Gründen CCHuB, insofern ist das so gewollt, daß beim Baubefehl aus CC(E) CCHuB wird.

Die Lösung aus unserer Sicht ist das Pinnen der gewünschten Option(en) - wenn der Raum dann nicht in der CCE-Liste auftaucht (ist das so ? bin gerade zu faul nachzugucken) dann gäbe es an dieser Stelle einen Bug.

Schöne Grüße

kador
Gespeichert

Wenn das Universum wirklich expandiert, warum finde ich dann nie einen Parkplatz ?
Oberon
Zauberlehrling
**
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 92


214243931 oallenspach oallenspach@hotm
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« Antworten #2 am: 07.11.2003, 21:36:46 »

Hallo Kador

Danke für die rasche Antwort. Nun - ganz befriedigend ist das aber aus meiner Sicht nicht gelöst; es kann aber auch sein, dass der user (also ich) das Problem ist.  Smiley

Wenn ich es richtig verstanden habe werden beim Bauen einer CC-Version (CC, CCE, CCHuB) aus generischen Gründen also nur noch HuB's gebaut.
Mit dem Pinnen sollte man dann erreichen können dass aus dem HuB ein CC oder ein CCE wird und das Spiel in der entsprechenden Liste auftaucht (das muss ich auch noch ausprobieren).



Mein Ziel ist also alle 3 Spiele der CC-Familie zu haben. Ich nehme mal an, um das zu erreichen muss ich wie folgt vorgehen:

Ich baue also 3 Gebäude mit 3 HuB's drin. Nun will ich daraus....
---
ein CC machen, welches beim Spielmanager und auf der BSW-Page in der CC-Liste auftaucht. Beim suchen von Spielpartner via SPV oder /gameyell soll dann aber auch das Spiel als CC erscheinen (Mitspieler für ein Carcassonne(evtl. Fluss oder was auch immer) gesucht).

WAS MUSS ICH PINNEN - WIE MACH ICH AUS EINEM HUB EIN CC ? ? ? ?
---
ein CCE machen. Analoge Frage für CCE.
---
ein HuB machen. HuB bleibt HuB - muss ich nichts mehr studieren Smiley
---

Letzte Frage:
Wie ist der neue Baubefehl - steht das schon irgend wo? - oder ist das egal?

So - bin mal gespannt auf die Antworten.


Gruss Oberon



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