Huhu liebe Eulen und Käuze,
dank Olympia besitze ich nun auch "CC - Burg".
Fand es anfangs im Vergleich zum Ur-Carcassonne etwas chaotisch, weil man abgesehen von den Wegen alle Bauteile überall anlegen darf. Nach dreimaligem Spiel - inzwischen habe ich die Spielregel verstanden

- fehlt mir aber immer noch ein Zugprinzip.
Ist es vorteilhafter, während des Spiels viele kleinere Punktzahlen zu machen, als auf das Fertigstellen großer Bauten zu spekulieren?
Sollte man gezielt so punkten (u.U. also auf größere Punktsprünge verzichten), dass man möglichst viele Bonuskärtchen von der Burgmauer absammelt, auch wenn man diese dann eventuell gar nicht gebrauchen kann?
Bisher spielten wir zu zweit auch nur jeder vor sich hin, die Möglichkeiten des Dransetzens an Gebäude oder gar Verbauens ergaben sich so gut wie nie.
Was ist euer Fazit des Spiels, sofern ihr es schon öfters gespielt habt?
Interessierte Grüße von
Allie.