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| | |-+  Attika & Alhambra: womit "bezahlen" die anderen?
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Autor Thema: Attika & Alhambra: womit "bezahlen" die anderen?  (Gelesen 139 mal)
BigFerret
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« am: 30.03.2004, 18:49:11 »

Hi all!

Im Real Life ist es ja so, dass von den anderen überprüft wird, ob jemand sein Plättchen korrekt bezahlt.

Hier kann ich aber bei Alhambra nicht sehen, mit genau welchen Münzwerten bezahlt wird, könnte aber strategisch interessant für den weiteren Verlauf sein, auch wenn das "Mitzählen" und der daraus folgende Zeitverlust nicht der BSW-Etikette entspricht ;-)

Gleiches bei Attika:
Manchmal interessiert es mich schon, ob jemand z.B. einen Hafen beispielsweise mit einem zusätzlichen Wasser, zwei Lehm oder Lehm & Erz etc. bezahlt, um einschätzen zu können, wo mein Gegner "Rohstoffmangel" hat.

Sind diese Dinge im Spiel doch irgendwo sichtbar?
Oder sollen sie nicht sichtbar sein, damit das Spiel einfach beschleunigt wird und man nicht groß "nachkartet" oder überlegt.

Beste Grüße!

BigFerret Grin
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Beste Grüße!

BigFerret
         
          
Nessi
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Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


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« Antworten #1 am: 30.03.2004, 21:41:37 »

Zitat
Hier kann ich aber bei Alhambra nicht sehen, mit genau welchen Münzwerten bezahlt wird,

Du meinst also, ob ein 10er Gebäude nun mit einem 10er oder einem 6er + 4er bezahlt wird? Huh

Ich bin kein Alhambra-Freak, also könntest du mal bitte erläutern, wozu das gut sein sollte? Oder bist du eines dieser Genies, die sich jede ausgespielte Karte merken können...  Huh Roll Eyes Wink


Ungeheuerliche Grüße
Nessi
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(K. Adenauer)
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« Antworten #2 am: 30.03.2004, 21:52:12 »

Moin :-)

zumindest bei Attika fände ich diese Info durchaus auch nützlich:

Wenn mein Gegner kein Stein mehr hat, was ich dann ja erkennen könnte, baue ich mein nächstes Gebäude doch lieber auf ein Steinfeld auf dem Spielplan, damit mein Gegner dieses nicht mehr nutzen kann...

Was es mir bringt das bei Alhambra zu sehen weiß ich allerdings auch nicht so genau. fragend

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m19Oe
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Zur Info: das in meinem Nick ist keine Null, sonder das O ist ein großes o!!! ;-)

61925546
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« Antworten #3 am: 30.03.2004, 23:16:05 »

bei alhambra geht es darum, ob jemand z.B. ein gebäude vom wert 10 mit einer 7 und einer 3 oder aber mit einer 6 und einer 4 bezahlt hat. wenn jetzt z.B. ein gebäude mit wert 6 nachkommt, dann kann er im 1. fall wieder passend zahlen, im 2. fall jedoch nicht (dann geht nur überzahlen oder sammeln).
somit kann ich bei bekannter bezahlung für mich entscheiden, ob ich selbst überzahle oder eine karte nachnehme.

somit unterstütze ich beide anträge, wenn auch die dringlichkeit nicht all zu hoch ist.
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Wenn du nicht weißt, welches Spiel du schenken sollst: http://www.spieletest.at ist dir sicher eine Hilfe!

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http://m19oe.blogspot.com/2009/03/genealogie-schnitzeljagd.html => Blogitzeljagd 2009
Silvaner
(Ω19.6.06 22:43)

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Wer glaubt, mich zu verstehen, ist mir einen großen Schritt voraus.


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« Antworten #4 am: 31.03.2004, 04:07:30 »

Zitat
bei alhambra geht es darum, ob jemand z.B. ein gebäude vom wert 10 mit einer 7 und einer 3 oder aber mit einer 6 und einer 4 bezahlt hat. wenn jetzt z.B. ein gebäude mit wert 6 nachkommt, dann kann er im 1. fall wieder passend zahlen, im 2. fall jedoch nicht



hmmm... dann nimmt man sich, nach möglichkeit, nach dem kaufen des gebäudes, ein geldstück in der gleichen farbe. so umgeht man das problem. vorausgesetzt es gibt eins in der farbe  Wink

vlg Silvaner
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BigFerret
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« Antworten #5 am: 31.03.2004, 21:37:38 »

Genau, m19Oe, das meinte ich! In sofern sind die Werte, mit denen mein Gegner bezahlt schon ganz interessant für den nächsten Zug.

Wirklich dringend ist es nicht, stimmt schon. Fänd's sehr gut, weil's halt auch in Real Life so ist, aber hätte ein bisschen Sorge, dass dadurch so manch einer länger spielt, weil ja gerade bei Alhambra jede einzelne Geldmünze auf des Gegners Hand nachvollziehbar wäre.

Beste Grüße!
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Beste Grüße!

BigFerret
         
          
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