Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

+  BrettspielWelt
|-+  Technische Fragen
| |-+  Technische Probleme (Moderatoren: ARMistice, Stechmuck)
| | |-+  spielstart
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
Seiten: [1] Nach unten Drucken
Autor Thema: spielstart  (Gelesen 279 mal)
Kolbmaster
Zaubergehilfe
*
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2


keep cool


Profil anzeigen
« am: 10.05.2004, 18:37:20 »

möchte in spiel einsteigen, es kommt ein schwarzes fenster mit 5 bunten säulen(?) wo so wörter durcheinanderfliegen u das newbie-fenster aber mehr auch net schon gar net der sogenannte spielemanager wo in der einführung die rede von ist.
Gespeichert
Flauschi
Zaubergehilfe
*
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 3



Profil anzeigen
« Antworten #1 am: 18.05.2004, 14:01:08 »

Geht mir genauso. Über Hilfe würde ich mich auch sehr freuen, da ich hier neu bin und noch nicht so wirklich durchblicke. Cry
Gespeichert
poschdi
BSW-Admin
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3805


Bürger aus Hollinden - Mitglied der Ligrettogilde

107198288
Profil anzeigen
« Antworten #2 am: 18.05.2004, 14:56:49 »

Also mit dem Befehl /manager (einfach im Hauptchat eintippen) kommt man automatisch zum Spielemanager

poschdi
Gespeichert

Es ist gelogen, dass PC Spiele die Jugendlichen beeinflussen. Hätte PACMAN das getan, würden sie heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
Flauschi
Zaubergehilfe
*
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 3



Profil anzeigen
« Antworten #3 am: 18.05.2004, 15:36:05 »

Hauptchat? Finde ich nicht. Bei mir passiert nichts von dem was laut Einführung kommen soll. Nur dieses "Säulenbild mit fliegenden Worten", dann wandert unter der blaue Balken ungefähr bis zur Hälfte und das wars.
Vielleicht mach ich noch was anderes falsch?
Gespeichert
Arby
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 347


Diese Werbefläche kann gemietet werden


Profil anzeigen WWW
« Antworten #4 am: 18.05.2004, 16:47:28 »

Du sitzt vielleicht hinter einer Firewall, die als Antwort auf die vielen Mail-Würmer das Verbinden zu nicht "reverse"-aufgelösten IP-Adressen verbietet. Im Büro habe ich nämlich genau den beschriebenen Effekt (Fortschrittbalken beim Laden bleibt ca. bei der Hälfte stehen), seit diese Funktion in unserer Firewall aktiviert wurde.
Vermutlich soll an dieser Stelle der Server das erste Mal über seine IP-Adresse (statt über den Namen) kontaktiert werden und da blockt die Firewall dann ab.
Ist aber nur ne Vermutung, weil a) unsere Admins das nicht sooo genau erklärt haben und b) ich den Quellcode des BSW-Loaders nicht kenne.
Gespeichert

Flauschi
Zaubergehilfe
*
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 3



Profil anzeigen
« Antworten #5 am: 18.05.2004, 17:07:38 »

Danke Arby!
Das wirds wohl sein. Dann muss ich heute abend mal meinen PC zu hause quetschen. Vielleicht klappts ja dort Roll Eyes

Gruß
Flauschi
Gespeichert
Nessi
BSW-Admin
*****
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 6960


Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


Profil anzeigen WWW
« Antworten #6 am: 19.05.2004, 04:43:20 »

Da kann ich Arby nur bestätigen. Ich schätze, dein blauer Balken läuft so ziemlich genau bis hinter"Tobias Lang" Wink. Das heißt dann wohl, du sitzt hinter einer Firewall. Da hilft nur entweder zuhause spielen oder einen netten Menschen in der EDV becircen, daß er Port 7670 freischaltet.


Liebe Grüße
Nessi
(die auf Arbeit das gleiche Problem hat und leider bisher keinen EDV'ler becircen konnte  Cry Cry)
Gespeichert

Ich bin, wie ich bin: Die einen kennen mich, die anderen können mich ...
(K. Adenauer)
Babylonisches Stadtungeheuer
Gandalf
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 290



Profil anzeigen
« Antworten #7 am: 19.05.2004, 20:09:54 »

Zitat
oder einen netten Menschen in der EDV becircen, daß er Port 7670 freischaltet.


Hmm, da wird sich keiner finden - da kannste die Firewall auch gleich lassen ...

Aber - wenn Du 'nen account auf 'nem flotten Linuxrechner (geht moeglicherweise auch mit 'nem Windowsrechner) hast, von dem aus man spielen kann, kannste Dich da (graphisch) einloggen (wenn Du Linux hast, reicht 'ne SSH -X fuer Windows gibt's Programme wie XWindows32). Und dann kannste von dem Rechner aus spielen. Der ssh-port wird eigentlich nie gesperrt. Problem - Du hast einen deutlichen Geschwindigkeitsverlust, weil die kompletten Daten (bei graphik halt 'ne Menge) durch die SSH getunnelt und dabei verschluesselt werden ... . Du brauchst also eine gute Verbindung. Ich mach das z.B. von Arbeit aus mit 'nem Unirechner so ... ;-). Ligretto is nich mehr drin, aber sonst is alles spielbar.
Gespeichert


Strom macht klein und haesslich!
  ---------------------------------------------------------------------------------
  Gandalf, Stadtzauberer aus LosVelozes
Nessi
BSW-Admin
*****
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 6960


Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


Profil anzeigen WWW
« Antworten #8 am: 19.05.2004, 21:55:30 »

Zitat
Hmm, da wird sich keiner finden - da kannste die Firewall auch gleich lassen ...

Also ich kenn mich da ja nicht aus, aber auf meiner alten Arbeitsstelle (immerhin Uniklinik) kam ich ohne Probs in die BSW. Und erzähl mir keiner, die hätten keine Firewall Wink.


Ungeheuerliche Grüße
Nessi
Gespeichert

Ich bin, wie ich bin: Die einen kennen mich, die anderen können mich ...
(K. Adenauer)
Babylonisches Stadtungeheuer
poschdi
BSW-Admin
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3805


Bürger aus Hollinden - Mitglied der Ligrettogilde

107198288
Profil anzeigen
« Antworten #9 am: 20.05.2004, 00:36:39 »

Hängt davon ab wie man sie konfiguriert.
Zugriffe von außen werden eigentlich alle blockiert. Nun kann man natürlich auch alle Ports von innen, außer vielleicht den Port 80 für http und einige andere, sperren oder man lässt sie halt offen, damit die Angestellten bissle zocken können *FG*

poschdi

Gespeichert

Es ist gelogen, dass PC Spiele die Jugendlichen beeinflussen. Hätte PACMAN das getan, würden sie heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
Seiten: [1] Nach oben Drucken 
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:  


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS