Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

+  BrettspielWelt
|-+  Technische Fragen
| |-+  Feature-Requests (Moderatoren: poschdi, Lysiana, Ulkomaalainen)
| | |-+  Tongiaki - aktueller Punktestand - ABGELEHNT
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
Seiten: [1] 2  Alle Nach unten Drucken
Autor Thema: Tongiaki - aktueller Punktestand - ABGELEHNT  (Gelesen 401 mal)
Carambafix
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 477


Der geistige Horizont ist der Abstand zwischen Kopf und Brett...


Profil anzeigen
« am: 26.07.2004, 18:43:55 »

Hi all,

wäre es vielleicht möglich, bei Tongiaki das Feld Punkte nicht erst am Spielende zu befüllen, sondern während des Spieles mit dem aktuellen Punktstand zu versehen?

Das würde gerade in engen Spielsituationen das ewige Kopfrechnen ersparen.

Liebe Grüße
Carambafix
der beim Kopfrechnen gelegentlich Mal ne Insel vergisst  Grin
« Letzte Änderung: 11.08.2004, 15:03:55 von Lysiana » Gespeichert

<B><FONT COLOR=Yellow>... Hoppla... schon wieder auf Absenden geklickt ...</B>
eldooderino
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1330



Profil anzeigen
« Antworten #1 am: 26.07.2004, 19:21:49 »

wurde leider schon inkonsistenterweise abgelehnt  Cry

eldo
der sich fragt, warum dann eig. bei siedler punkte angegeben werden, bei funkenschlag angeschlossene städte,...
Gespeichert

Optimism drowned in a half-full tub
Carambafix
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 477


Der geistige Horizont ist der Abstand zwischen Kopf und Brett...


Profil anzeigen
« Antworten #2 am: 26.07.2004, 20:14:16 »

Hmm, wenn ich jetzt in den falschen Thread geschrieben habe, dann war das keine Absicht und Unwissenheit (aber die wird vor Lysianas Missgunst auch nicht schützen *Kopf einzieh  Wink)

Dennoch, wenn ich den alten Thread von Dir, Eldo, richtig verstehe, dann gab es dort zwar eine Aussage zu Deinen "kleinen Pfeilen", aber dass der Punktezähler während des Spiels abgelehnt wurde konnt zumindest ich nicht herauslesen. Daher hab ich's einfach nochmal aufgegriffen.

Liebe Grüße
Caramba
der hofft, sich nicht zu dusselig angestellt zu haben ...
Gespeichert

<B><FONT COLOR=Yellow>... Hoppla... schon wieder auf Absenden geklickt ...</B>
eldooderino
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1330



Profil anzeigen
« Antworten #3 am: 26.07.2004, 20:28:16 »

Also ich habs sicher schon mal vorgeschlagen, wünsch ich mir, seit es das Spiel gibt Smiley
Ich glaube es war in einem der vielen Anfangs-Postings eines jeden Spieles versteckt.
Aber egal, wer weiß, viell. muss man nur oft genug fragen.

Also: unbedingt laufenden Spielstand einblenden bitte Smiley
Gespeichert

Optimism drowned in a half-full tub
campino
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2165



Profil anzeigen
« Antworten #4 am: 26.07.2004, 22:20:24 »

Zitat
bei funkenschlag angeschlossene städte,...


vielleicht weil es da auch RL ne Anzeige gibt ?  Smiley
Gespeichert

Smiley campino Smiley

eldooderino
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1330



Profil anzeigen
« Antworten #5 am: 26.07.2004, 23:23:42 »

es gibt eine extra anzeige die sagt, du hast jetzt soundsoviel städte angeschlossen? oh, das wußte ich nich
Gespeichert

Optimism drowned in a half-full tub
Nessi
BSW-Admin
*****
Geschlecht: Weiblich
Beiträge: 6960


Ich bin eine Frau, ich bin blond und über 30 - also seid nachsichtig ;-).


Profil anzeigen WWW
« Antworten #6 am: 27.07.2004, 04:17:45 »

Gibt es die bei Siedler RL auch? *ketzerischfrag Wink


Ungeheuerliche Grüße
Nessi
Gespeichert

Ich bin, wie ich bin: Die einen kennen mich, die anderen können mich ...
(K. Adenauer)
Babylonisches Stadtungeheuer
Ulkomaalainen
Global Moderator
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 11305


Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


Profil anzeigen
« Antworten #7 am: 27.07.2004, 06:25:21 »

Moin,

ich könnte mir vorstellen, dass das damit zusammenhängt, dass bei FS und Siedler die Punkte, wenn man sie hat, da bleiben, und nicht permanent (teilweise im Verlaufe eines Spielzuges) rauf- und runtergehen.

Terveisiä, Ulkomaalainen
Gespeichert

15 Jahre Möchtegernfinne
SLC
Magier
******
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 14510


Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
Profil anzeigen WWW
« Antworten #8 am: 27.07.2004, 06:48:54 »

Moin, Ulko!

Komisches Argument, bei Attribut gehen die Punkte auch hoch und
runter, bei Intrige das Geld (= Punkte) und bei Doko auch...
Mehr Beispiele gibt es mit Sicherheit... Grin

Grüße, SLC
Gespeichert
Kazzirah
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 4148


"Der Deutsche ist ein Bastler - und der Schwede hat's gemerkt!" (Jochen Malmsheimer)


Profil anzeigen
« Antworten #9 am: 27.07.2004, 13:44:31 »

Auch wenn ich generell die Punkteanzeige sinnvoll fände, scheitn mir Ulkos Argument sehr stichhaltig.
Denn innerhalb einers Kettenzuges kann es eben durchaus sein, dass die Punktzahl gravierend endet. Und dann müßte im Prinzip mit jeder Auswanderung der Punktestand aktualisiert werden.

Wenn der Punktestand nur am Ende eines Zuges gezählt würde, wäre die Verwirrungschance im Prinzip genauso hoch wie ohne, weil man doch oft mehrfach im Zug kontrollrechnen muss.
Abgesehen davon ist es eigentlich meist recht einfach, herauszufinden, wer grad relativ führt.
Man muss ja meist nicht alle Insen zählen, da die gemeinsam besetzten Inseln eh keinen Unterschied machen.

Ich würd es als nice to have einstufen.
Gespeichert
Tootles
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 4116


"Real doctors treat more than one species..." *** ... manchmal ist es einfach Zeit zu gehen, wenn es

214859820
Profil anzeigen WWW
« Antworten #10 am: 27.07.2004, 15:21:29 »

Zitat
es gibt eine extra anzeige die sagt, du hast jetzt soundsoviel städte angeschlossen? oh, das wußte ich nich


Die hat bei Funkenschlag sogar eine sehr bedeutende Funktion, da durch die Zahl der angeschlossenen Stdäte die Spielerreihenfolge zu Beginn jeder Runde neu ermittelt wird.

Tootles
Gespeichert

Tootles
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 4116


"Real doctors treat more than one species..." *** ... manchmal ist es einfach Zeit zu gehen, wenn es

214859820
Profil anzeigen WWW
« Antworten #11 am: 27.07.2004, 15:25:30 »

Zitat
Moin,

ich könnte mir vorstellen, dass das damit zusammenhängt, dass bei FS und Siedler die Punkte, wenn man sie hat, da bleiben, und nicht permanent (teilweise im Verlaufe eines Spielzuges) rauf- und runtergehen.


Bei Siedler mal abgesehen von der längsten Handelsstraße und der größten Rittermacht, da können die Punkte durchaus auch wieder nach unten gehen. Außerdem werden bei Siedler nur die offensichtlichen Punkte angezeigt, nicht aber evtl. gezogene Siegpunkten auf den Entwicklungskarten.

Siedler als Beispiel heranzuziehen ist aber vielleicht nicht so geschickt, da es sich dabei m.E. um einen Sonderfall handelt. Das Spiel wurde damals als erstes programmiert und diente m.W. als Vorlage für die weiteren Siedlerprogrammierungen für Catan-Online. Und wenn da vorgesehen ist, daß die Punkte angezeigt werden, das ist das nun mal so. Warum sollten unterschiedliche Versionen programmiert werden.

Hoffe, ich täusche mich nicht zu sehr ...

Tootles (... der der Meinung ist, daß einem Spieler hier in der BSW durchaus zuzutrauen sein sollte, selbst ein bißchen zu rechnen ...)
Gespeichert

Ulkomaalainen
Global Moderator
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 11305


Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


Profil anzeigen
« Antworten #12 am: 27.07.2004, 15:27:48 »

Moin SLC,

das Argument war mir auch schon aufgefallen, aber trotz allem sind alle Punkte, die man in anderen Spielen hat, irgendwie eine Basis für das weitere Spiel und bei Tongi eben nicht - und abgesehen davon war das auch mehr spekulieren, warum es das nicht gibt, als argumentieren, warum es das nicht geben soll Wink

Terveisiä, Ulkomaalainen
Gespeichert

15 Jahre Möchtegernfinne
nurmalso
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1662


30-jaehriger Babylonier und Siedlersuechtiger! Bin aber auch mal fuer eine Partie St.Petersburg, Emerald, KuK, LC, CC/E/JuS/HuB, Tongiaki, Soccer, Funkenschlag oder SanJuan zu haben. ;-)


Profil anzeigen WWW
« Antworten #13 am: 27.07.2004, 17:30:17 »

Trotzdem fände auch ich den eingeblendeten Punktestand bei Tongiaki ein "nice-to-have" :-)

Gruß,
nurmalso
Gespeichert

Du denkst, dass ich mit meiner Meinung falsch liege ??
 Naja, jedenfalls bin ich nicht allein:
 
 "Ich denke, dass es einen Weltmarkt für vielleicht fünf Computer gibt".
 Thomas Watson, Vorsitzender von IBM, 1943
 "Es gibt keinen Grund, warum irgendjemand einen Computer in seinem Haus wollen würde".
 Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
 "Wir mögen nicht deren Geräusche, und Gitarrenmusik ist am Aussterben".
  Decca Recording Co, zurückweisend zu den Beatles, 1962.
campino
Zaubermeister
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2165



Profil anzeigen
« Antworten #14 am: 27.07.2004, 18:35:30 »

Es ist hier nunmal üblich, Spiele so umzusetzen, wie sie auch Real gespielt werden.
Wenn es Real keine Anzeige gibt, dann braucht es auch online keine zu geben.

Ein guter Spieler (als den ich mich bei Tongi nicht bezeichnen würde  Grin) kann dann eben richtig mitrechnen, und erlangt dadurch einen Vorteil.
Vergleiche mit Spielen die RL ein Punkteanzeige haben, sind nicht relevant.

Bleibt noch Siedler:
Hier gibt es zwei Argumente für eine Sonderstellung:

a) Das Spiel ist sehr übersichtlich, man zählt RL auch oft gemeinsam durch, wer wieviel Punkte hat. Generell ist die Punktzahl wesentzlich weniger dydnamisch als bei Tongiaki, die gegebene Hilfe kleiner.

b) Siedler ist das älteste Spiel in der BSW. Wenn es heute programmiert würde, dann vielleicht ohne Siegpunktanzeige  Wink

Grüße  Smiley
Gespeichert

Smiley campino Smiley

Seiten: [1] 2  Alle Nach oben Drucken 
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:  


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS