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C23 Midgard
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Bauplanung....
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Thema: Bauplanung.... (Gelesen 493 mal)
Kartoffel
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Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde zu sein, muss man vor allem ein Schaf sein.
Re: Bauplanung....
«
Antworten #15 am:
19.02.2002, 20:00:44 »
Hallo!
Ich finde es nicht gut, wenn hier alles durcheinander geht. Konkrete Absprachen für die Reihenfolge der Gebäude sind NICHT HIER zu treffen. Dafür gibt es Sannys Gebäudewunschliste!
Hier soll allenfalls geklärt werden, ob es ok ist nach noch 2-3 Gebäuden erst mal die Landschaft weiterzubauen und wenn, dann wie.
Bitte macht nicht so ein Durcheinander!!!
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Letzte Änderung: 19.02.2002, 20:03:14 von Kartoffel
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Gaius
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Am liebsten ist mir Abwechslung: KUK, Attribut, Tichu, Lost Cities, Doko oder... Und oft trifft man mich in der Kapelle von Midgard (C23-17) beim Mahjonggen. Nur CC und Meuterer mag ich nicht so besonders.
Re: Bauplanung....
«
Antworten #16 am:
19.02.2002, 23:11:21 »
Zitat
Bitte macht nicht so ein Durcheinander!!!
Warum denn nicht liebes töffelchen?
Im Zauberwald ist doch auch nicht alles so schön geordnet
Gruss
Gaius, der neben Multitasking (Kind beruhigen und Beitrag schreiben
) auch Multithreading (diskutieren in mehreren Threads) beherrscht
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Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennen lernen als im Gespräch in einem Jahr
Platon
Kartoffel
BSW-Admin
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Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde zu sein, muss man vor allem ein Schaf sein.
Re: Bauplanung....
«
Antworten #17 am:
20.02.2002, 01:47:43 »
@Gaius
Weil ich im tiefsten Inneren ein Mathematiker bin und die haben es gerne strukturiert und geordnet ... zumindest im Forum
Und einer muss ja hier für Ordnung sorgen! *aufn Tisch hau*
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Letzte Änderung: 20.02.2002, 01:55:55 von Kartoffel
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EiNSTEiN
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Re: Bauplanung....
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Antworten #18 am:
20.02.2002, 16:36:34 »
Dann will ich mal versuchen, Kartoffel bezüglich der groben Planung der Stadt etwas zu inspirieren.
Prinzipiell ist der Steinkreis und das bisherige Drumherum ohnehin nicht mehr zu toppen, denn das sieht so einfach richtig fantastisch aus! Und die Idee von wegen alles grün ist auch klasse. Das heißt, es sollten in der ganzen Stadt keine Wege aus Pflaster, Stein oder ähnlichem gebaut werden.
Ich stelle mir eine grüne Wiese vor, auf der ohne Ordnung Bäume und Sträucher und dazwischen die gezwungenermaßen erforderlich Gebäude für die Spiele stehen. Ich würde auch keine Wege aus Gras, so wie es sie momentan noch gibt, anstreben, sondern diese, wenn mehr bebaut wird, durch den einen oder anderen Baum verschwinden lassen.
Schöne wäre aber noch ein kleiner See in einem Viertel der Stadt, von dem sich ein Fluß durch die Landschaft schlängelt, bis er an anderer Stelle den Rand der Stadt verläßt.
Ich habe auch noch einmal über die Parzellen am Rand nachgedacht und weiß nicht mehr, ob diese Idee wirklich so gut ist. Denn dadurch würde zwar die Landschaft in der Mitte natürlich gewachsen aussehen, aber wenn dann irgendwann am Rand herum lauter Fürstenhäuser stehen, könnte das im Gegensatz dazu zu geplant aussehen. Warum nicht die Parzellen auch in der Landschaft verstreuen? Am Anfang (bis zum Fürsten - was lange dauert) würde ich dort keine Gebäude zulassen sondern alles grün lassen (Bäume und Sträucher). Und irgendwann steht dann dort halt ein Landgrafenhaus, aber so sehr störend wirkt das sicher auch nicht. Man sollte im Grobplan diese Parzellenplätze allerdings gleich vormerken - zusammen mit den zukünftigen Häuserplätzen, damit alles schön locker bleibt und keine Häufungen auftreten.
Nun, ich weiß nicht, wie es den anderen geht, aber ich persönlich strebe eine Einwohnerzahl von 15 bis maximal 20 an. Das bleibt dann noch überschaubar und wird nicht anonym, und 20 Parzellen sollte man schon irgendwie unterbekommen.
Ach ja, was ich noch dazusagen wollte, und was mir auch wichtig ist: Ich habe zwar natürlich meine eigenen Ideen und Vorstellungen, aber ich möchte mich auf jeden Fall hinter die Wünsche der 4 Stadtgründer stellen. Denn diese haben diese Stadt ins Leben gerufen und eine Vision gehabt, und ich finde, daß man diese Vision auch umsetzen sollte. Ich werde die Stadtgründer jedenfalls unterstützen, egal was sie machen. Meine Vorstellungen sollen lediglich inspirativ wirken
«
Letzte Änderung: 20.02.2002, 16:44:39 von EiNSTEiN
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EiNSTEiN - Erzmagier aus Midgard
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-- Oliver Wendell Holmes
Kulko
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Re: Bauplanung....
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Antworten #19 am:
20.02.2002, 17:35:17 »
Nun das klingtt ziemlich genau nach den Vorstellungen über die wir in Bremen gesprochen haben (mit wen´m war das eiegtnlich).
Auf jedem Fall sehe ich das genauso wie einstein. Lieber die häuser in den Wald verstreuen, das sieht viel natürlicher aus.
Was die wege betrifft, denke ich können wir ruhig ein paar graswege drinlassen, aber vielleicht nicht so gerade. soll ja kein park werden.
So das wars erst mal wieder
Kulko (der schon ganz gespannt ist auf Kartoffels Plan)
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Bezeichne dich nicht als arm, wenn deine Träume nicht in Erfüllung gegangen sind. Wirklich arm ist doch nur der, der nie geträumt hat.
Gaius
Zaubermeister
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Am liebsten ist mir Abwechslung: KUK, Attribut, Tichu, Lost Cities, Doko oder... Und oft trifft man mich in der Kapelle von Midgard (C23-17) beim Mahjonggen. Nur CC und Meuterer mag ich nicht so besonders.
Re: Bauplanung....
«
Antworten #20 am:
20.02.2002, 17:49:09 »
Da sind ein paar Ideen dabei, die mir sehr gut gefallen
Zitat
Prinzipiell ist der Steinkreis und das bisherige Drumherum ohnehin nicht mehr zu toppen, denn das sieht so einfach richtig fantastisch aus!
200 % Zustimmung
Zitat
Und die Idee von wegen alles grün ist auch klasse. Das heißt, es sollten in der ganzen Stadt keine Wege aus Pflaster, Stein oder ähnlichem gebaut werden.
nochmals 100 % Zustimmung. Wege passen da nicht dazu
Zitat
Ich stelle mir eine grüne Wiese vor, auf der ohne Ordnung Bäume und Sträucher und dazwischen die gezwungenermaßen erforderlich Gebäude für die Spiele stehen. Ich würde auch keine Wege aus Gras, so wie es sie momentan noch gibt, anstreben, sondern diese, wenn mehr bebaut wird, durch den einen oder anderen Baum verschwinden lassen.
Hmm, studier. Das ist wirklich ein schwieriges Problem, das mit den Häusern. Irgendwie passen die wirklich nicht so in die Landschaft. Wärs eine Idee, diese Häuser irgendwo an den Rand zu verbannen? Sozusagen als letzte Ausläufer der Zivilisation, bevor das zauberhafte Midard beginnt... Der Fluss könnte ja auch als Grenze zwischen Midgard und diesem Rest dienen... Andererseits: Auch mit Häusern mitten im Wald versteckt kann ich gut leben. Wie gesagt, ein schwieriges Problem.
Zitat
Schön wäre aber noch ein kleiner See in einem Viertel der Stadt, von dem sich ein Fluß durch die Landschaft schlängelt, bis er an anderer Stelle den Rand der Stadt verläßt.
100% Zustimmung, so ein kleiner Tümpel wäre nicht schlecht. Und wie gesagt, der Fluss könnte ja als natürliche Grenze zur Zivilisation dienen.
Zitat
...Warum nicht die Parzellen auch in der Landschaft verstreuen? Am Anfang (bis zum Fürsten - was lange dauert) würde ich dort keine Gebäude zulassen sondern alles grün lassen (Bäume und Sträucher). Und irgendwann steht dann dort halt ein Landgrafenhaus, aber so sehr störend wirkt das sicher auch nicht...
Stimmt, die Fürstenhäuser find ich auch nicht so störend. Die wirken auf mich irgendwie "zauberhaft".
Zitat
Nun, ich weiß nicht, wie es den anderen geht, aber ich persönlich strebe eine Einwohnerzahl von 15 bis maximal 20 an. Das bleibt dann noch überschaubar und wird nicht anonym, und 20 Parzellen sollte man schon irgendwie unterbekommen.
Da bin ich anderer Meinung. Solange sich nur lustige, amüsante, spielverrückte, kooperative Interessenten melden, dürfen alle kommen. Immerhin müssen sie ja erst die 50% Hürde schaffen, was mit der Zeit ziemlich schwer werden dürfte. Von daher gibt es eine natürliche Grenze, die wir nicht irgendwie künstlich zementieren müssten (passt ja auch gar nicht zum Stadtthema)
Zitat
..., aber ich möchte mich auf jeden Fall hinter die Wünsche der 4 Stadtgründer stellen. Denn diese haben diese Stadt ins Leben gerufen und eine Vision gehabt, und ich finde, daß man diese Vision auch umsetzen sollte. Ich werde die Stadtgründer jedenfalls unterstützen, egal was sie machen.
200% Zustimmung!
Gruss
Gaius, der sich in Midgard schon jetzt richtig wohlfühlt
«
Letzte Änderung: 20.02.2002, 17:51:45 von Gaius
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Platon
MonsteR
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Re: Bauplanung....
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Antworten #21 am:
20.02.2002, 21:21:39 »
Wirklich gute Vorschläge bislang!
Dann möchte ich auch noch ein paar einwerfen...
Als aller erstes sollten wir den Wald um den Steinkreis vergößern, und um die Parzellen (so wie bei mir) ein wenig pflanzen, damit sie nicht so nach "abgesteckten Parzellen" aussehen, sondern etwas natürlicher wirken...
Von einem See halte ich nicht viel, aber mehrere kleine Tümpel fände ich Klasse!
Wenn wir es schaffen, die Häuser gut zu verstecken, kann ich auch gut auf Wege verzichten.
Zu den Parzellen....ich weiß selbst nicht was besser aussehen würde, alle am Rand, oder kreuz und quer!?
Ich persönlich finde das Stadtbild von Mysteria sehr schön gelungen.
Schaut es euch doch mal an...
http://www.mathematik.uni-marburg.de/~beringer/LasVegas/CityIndex.html
Diese Art und Weise der Bepflanzung könnte ich mir sehr schön in Midgard vorstellen!
Eine versteckte Symbolik muss ich in Midgard nicht haben, wäre mir aber auch egal.
Als Vorschlag hätte ich meine Lieblingsrune "PEORTH" an zu bieten. Sie steht für Glück im Spiel... ;-)
http://www.1001-amulette.de/amulettedetailR7.html
Zitat
Nun, ich weiß nicht, wie es den anderen geht, aber ich persönlich strebe eine Einwohnerzahl von 15 bis maximal 20 an. Das bleibt dann noch überschaubar und wird nicht anonym, ...
Da kann ich mich den Worten von Gaius nur anschließen! Unsere Stadt wird so groß werden, oder klein bleiben wie die Mehrheit aller es möchte.
Jeder hat das mit seiner Stimme selbst in der Hand.
Eine Zahl festzulegen ist so nicht nötig...
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Kartoffel
BSW-Admin
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Re: Bauplanung....
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Antworten #22 am:
21.02.2002, 16:19:21 »
Schööön! Da waren ja ne Menge Vorschläge dabei!
Prinzipiell fände ich von den Genannten diese Dinge auch gut:
- lose verstreute Parzellen
- ein Fluss in Form der Glücksrune
- irgendwas See- oder Tümpelartiges
Nach der DM am Samstag setz ich mich mal ran. Ich denke wir könnten die Parzellen trotzdem schon vergeben, falls die Betreffenden sich einverstanden erklären, dass evtl ein Fluss über ihr Grundstück laufen wird.
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MonsteR
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Re: Bauplanung....
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Antworten #23 am:
27.02.2002, 14:25:53 »
@Kartoffel:
Bist Du schon dazu gekommen, den Bauplan zu entwerfen ?
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Excalibur
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Re: Bauplanung....
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Antworten #24 am:
27.02.2002, 15:23:03 »
Hallo Leutz :-)
Ich möchte meine Grundsätzlichen Gedanken auch mal
kund tun.
Die Häuser, in denen die weiteren Spiele angeboten
werden können, die finde ich für unsere Stadt einfach
nur unpassend und häßlich. Eigentlich würde ich auf
diese Häuser gern ganz verzichten, wenn es sich den
machen lässt.
Bleibt die Frage offen, lässt sich das realisieren.
Es gibt Gebäude, z.B. die Burg, in denen man ja auch
mehrere Spiele unterbringen kann. Dann gibts da noch
die Mühle, die auch in das Stadtbild passen würde.
Jedenfalls passt die Mühle eher rein, als diese hässlichen
Häuser, die so gross sind, das kein Baum oder Wald sie
verstecken kann.
Dazu kommen noch die Landsitze, in denen man auch Spiele
unterbringt.
Fazit, es ist möglich, auf diese Häuser
zu verzichten.
Wie denkt ihr darüber ?
Gruss
Excalibur
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Excalibur
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Re: Bauplanung....
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Antworten #25 am:
27.02.2002, 15:26:10 »
@ Kartoffel
Töffelchen, da hab ich noch ne Idee für die Kapelle.
Wie wärs mit einem kleinen See, ner Insel, und auf
der Insel die Kapelle, von Bäumen verdeckt? So, das
man sie kaum sieht.
Gruss
Excalibur
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EiNSTEiN
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Re: Bauplanung....
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Antworten #26 am:
27.02.2002, 15:47:53 »
Ich könnte auf die Häuser auch verzichten, aber es kommt natürlich drauf an, wieviele gute Spiele in Zukunft noch so kommen, die man dann gerne in der Stadt haben möchte.
Die Kapelle muß man nicht unbedingt verstecken, finde ich. Die sieht doch hübsch aus.
Ach ja, und zur Burg. Momentan kommen etwa 250 Taler pro Tag in die Kasse. Da müssen wir nur 400 Tage sparen, und schon können wir ne schicke Burg mit 3 MU-Spielen hinstellen
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Re: Bauplanung....
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Antworten #27 am:
27.02.2002, 15:59:31 »
Zitat
Eigentlich würde ich auf diese Häuser gern ganz verzichten, wenn es sich den machen lässt.
Also ich würd ungern auf Häuser und damit weitere Spiele verzichten. Dann stellen wir sie doch lieber irgendwo an den Rand, sozusagen als letzte Ausläufer der Zivilisation, bevor Midgard richtig beginnt.
Und dann gibt es ja auch noch die Möglichkeit, drei Zelte zu bauen. Diese sollten wir auf alle Fälle ergreifen, die Zelte sind klein und lassen sich gut verstecken.
Gruss
Gaius, der sich ein reichhaltiges Spieleangebot in Midgard wünscht
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Platon
MonsteR
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Re: Bauplanung....
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Antworten #28 am:
27.02.2002, 16:48:56 »
Zitat
Die Häuser, in denen die weiteren Spiele angeboten
werden können, die finde ich für unsere Stadt einfach
nur unpassend und häßlich. Eigentlich würde ich auf
diese Häuser gern ganz verzichten, wenn es sich den
machen lässt.
Ich denke, das lässt sich nicht machen, ist aber auch kein Problem!
Die Häuser sind klein genug, um von Bäumen verdeckt werden zu können.
Alle anderen Spielgebäude sind deutlich größer und auch deutlich teurer...
http://www.brettspielwelt.de/de/Staedte/info.html
Und auf Spiele zu verzichten, oder andauernd nur auf teure Bauwerke zu sparen,
würde am Ziel einer Spielestadt ja nun wirklich vorbei gehen, oder !?
«
Letzte Änderung: 27.02.2002, 17:33:07 von MonsteR
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Excalibur
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Re: Bauplanung....
«
Antworten #29 am:
28.02.2002, 16:44:07 »
Hi Leutz
Ich will die Kapelle ja nicht verstecken.
Ich denke, es sieht einfach hübsch aus, wenn
sie mitten im Wald liegt. Die Kapelle ist wirklich
schön. Was man von den häusern ja nciht grad sagen
kann.
Wir brauchen auch nicht auf Spiele verzichten. Wir haben
einige hohe Adelige in der Stadt, bei denen es nicht mehr
allzu lange dauert, bis sie auch ein Spiel in ihre
Residenz aufnehmen können. Und das völlig kostenlos.
Des weiteren sind die Zelte auch ne Alternative. Wenn man
möchte, kommt man ohne Häuser aus. Wir brauchen ja nicht
3 Kuk, oder 4 Siedler in der Stadt. Von jedem erstmal eins
reicht auch aus.
Gruß
Excalibur
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