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C46 Zauberwald
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frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
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Thema: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14 (Gelesen 241 mal)
Jacque
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Humans, eh? Think they?re lords of creation. Not like us cats. We know we are. Ever see a cat feed a human? Case proven. [Pratchett, Amazing Maurice]
Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #15 am:
04.10.2004, 01:13:47 »
Aaaaalso:
Ich stimme für Turn It und Ra (ein tolles Spiel, lern´s gerad) in die Häuschen. Bin immer für neue Spiele bevor man andere doppelt.
Und Halali ins Hexenhaus, am liebsten auf Aly´s alten Wohnplatz!
Gruß
Jacque
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Caldrin
Kanzler
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Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #16 am:
04.10.2004, 15:08:35 »
Da sehr viele Spiele in Ferret Liste für mich unbekannt sind (abgesehen von Anleitung überfliegen) möcht ich mal ne sehr kurze Ausschlussliste für mich machen, sprich ich wäre von den folgenden Spielen
nicht
begeistert:
- BohnDuell
- Manhattan
- Manitou
ausserdem nehme ich wohl Vabanque demnächst in meine Resi... wenn's so weitergeht, dann ist Ende des Monats als Termin realistisch.
Caldrin
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Caldrin
Einwohner des Zauberwaldes und Mitglied der PiranhaPedro-Gilde
DunkelEnte
Zaubermeister
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"ich bin der Schrecken, der die Nacht durchflattert!"
Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #17 am:
09.10.2004, 17:30:58 »
so, nach kurzer durchsicht grade nochmal, denke ich, das sich die mehrheit für
Turn It
und
Ra
entschieden hat...
funken hatte zwar nichtz wirklcih weniger stimmen, aber dazu noch zwei, die meinen es gehört in den leuchturm *gg*
ebeso bei halali, wo der jak seinen wunsch erfüllt bekommt (zumal ich ihm da voll und ganz zustimme, dasses am schönsten ist)...
NUN fehlen uns aber schnell zwei namen für die räume, sind, ansich eh schon spät drann (ja, meine schuld, da router kaputt und drei tage kein netz)
vielleicht schreiben die ra-spieler mal, worums bei dem spiel geht, das erleichtert den anderen das ganze... und vielleicht finden sich lehrer dafür, dasses noch mehr von uns lernen uns mögen...
dentchen
---
hats zwar mal gespielt kanns, aber zB gar nicht mehr...
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Caldrin
Kanzler
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Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #18 am:
09.10.2004, 18:17:50 »
Zitat
... und vielleicht finden sich lehrer dafür, dasses noch mehr von uns lernen uns mögen...
*meld* zum RA-lernen!
Ausserdem Vorschläge:
- für TurnIt: "Haus der Erinnerung" / "(House of) Memories" / Braindead-castle
- für RA: "Pyramidenvorhof" / "-vorbau" / "Egypt Nights"
???
Caldrin
«
Letzte Änderung: 09.10.2004, 18:24:15 von Caldrin
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Caldrin
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Jacque
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Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #19 am:
09.10.2004, 19:35:46 »
Hiho
Also, auch mal meinen Senf zu den Namen dazugeb:
Turn it: Fand das von Caldrin schon recht gut, würde aber "Hain der Erinnerung" statt dem Haus vorziehen :-)
oder doch lieber : "Wo war dieses verdammte Teil?!?" hätte auch was :-) (ich persönlich such mir fremde Spielräume immer nach der kreativität der Namen aus)
zu Ra: fände "Waldpyramide" nicht schlecht, oder, da es bei dem Spiel auch um Götter geht: "Waldgötter". Hm, da kam mir gerad ne Idee, ich weiß nicht, ob ihr sie albern findet :) Wie wär´s mit "WaldschRAt"?
«
Letzte Änderung: 09.10.2004, 19:37:24 von Jacque
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Ceridwen
Kanzler
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Beiträge: 1082
Zumeist freundliche, leicht verrückte, spiele- und kommunikationssüchtige Keltin - für mehr einfach
Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #20 am:
10.10.2004, 00:42:37 »
Muss auch hier gleich noch mal senfen:
Also die Spiele finde ich jeweils super - vor allem das Hexenhäuschen bei Alyns alter Resi.. *freu*
und die Namen....
hm, ich denke für das Hexenhäuschen sollte Alyn ein großes Mitbestimmungsrecht kriegen,
für Ra: WaldschRAt find ich gar nicht übel
und ich such die verdammten Teile auch immer... *ggg*
liebe Grüße
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Beste Grüße!
Eure Ceri!
C46 Zauberwald
(Vögtesse)
BigFerret
Zaubermeister
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Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #21 am:
11.10.2004, 02:34:36 »
*lol* @ Ceri & Jacque!
Also normalerweise sollte man ja einen vernünftigen Gegenvorschlag bringen, wenn man was auszusetzen hat, mir fällt aber nix außer euren Alternativen und (find ich noch besser) Caldrins Ideen ein. Also: contra zu "WaldschRAt" und "Wo war..."
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Beste Grüße!
BigFerret
BigFerret
Zaubermeister
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Beiträge: 3937
NAMENSGEBUNG C46-13 und -14
«
Antworten #22 am:
15.10.2004, 07:21:11 »
Hi Leuts!
Die Zeit drängt! Keiner mehr Namensvorschläge?
Zu TurnIt kann ich nix sagen, da ich das Spiel nicht kenne. "Ra" ist der altägyptische Sonnengott und außerdem Erzeuger aller Pharaonen, vielleicht habt ihr ne Idee im Zusammenhang damit? Mir fällt nicht viel ein: "Lichtung der Pharaonen", "Pharaonenbaumhaus", "Pharaonennest"..., keine Ahnung. Caldrin's "Egypt Nights" hört sich eigentlich gut an - macht das Spiel gemütlich! Da würd ich nur eher "Egyptian Nights" sagen.
«
Letzte Änderung: 15.10.2004, 07:23:13 von BigFerret
»
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Beste Grüße!
BigFerret
DunkelEnte
Zaubermeister
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Beiträge: 872
"ich bin der Schrecken, der die Nacht durchflattert!"
Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #23 am:
15.10.2004, 16:19:13 »
also ich stimme Jak bei seinen vorschlägen
"Hain der Erinnerung" für Turn It
und "WaldschRAt" für RA zu
bei TI könnt ich auch mit Haus leben, aber Hain ist schöner, find ich...
und ferret... bei TI ist "kenn ich nicht" ja wohl ne lahme ausrede!!! wie oben schon 3x erwähnt handelt es sich dabei um memory... und kein mensch glaubt dir, das du das nicht kennst ;-))
dentchen
Gespeichert
BigFerret
Zaubermeister
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Beiträge: 3937
Re: frei gewordene Spielräume C46-13 und -14
«
Antworten #24 am:
15.10.2004, 21:42:27 »
WaldschRAt? Oh je! Hat was leicht öko-proll-nichtwirklichzuRApassendes...
Hmm, oder im Gedenken an Alhambra einfach beim alten Namen bleiben, wobei ich nicht weiß wie gut Sheherazad (null Ahnung wer das ist) zu ägyptischen Göttern und Pharaonen passt. Aber hörte sich immer schön exotisch an.
Und nö, dass TurnIt Memory ist, hab ich vergessen. (BigFerret hat Null TurnIts.) Und Hain der Erinnerung find ich in Ordnung.
Hauptsache, das geht nu flott voran mit den beiden neuen Spielen.
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Beste Grüße!
BigFerret
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