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Autor Thema: PiranhaPedro - ABGELEHNT  (Gelesen 511 mal)
Romario
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Offense is ability. Defense an attitude.


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« am: 18.10.2004, 14:59:03 »

Ja genau - kaum ist es da, schon ein Vorschlag ;-)

Ich fände eine Option nett, mit der man so lange spielt, bis man einen wirklichen Sieger hat. Quasi Bluff-like.

Gruß
Rom
« Letzte Änderung: 26.10.2004, 15:27:40 von Lysiana » Gespeichert

Puff
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Puff, the magic dragon lives in his cave and frolicks playing BohnDuell in a Land called BSW


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« Antworten #1 am: 19.10.2004, 22:43:51 »

Bist du sicher, dass du das willst? Also im 6er wuerden erstens die Piranhas ausgehn und zweitens waeren irgendwann wahrscheinlich soviele Steine gelegt, dass eine Runde ewig dauert Grin

    Puff, the magic Dragon >:=>
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1Euro
Zaubergeselle
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« Antworten #2 am: 20.10.2004, 01:24:40 »

erfinden wir ne Erweiterung *fg*
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Lysiana
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« Antworten #3 am: 20.10.2004, 11:05:23 »

Zitat
Huhu,

vielleicht bin nur ich so dunmm, aber mir ist es jetzt schon mehrfach passiert, dass ich Grün und Blau verwechselt habe.

Ich denke, es liegt daran, dass am Rand Grün unten ist und Blau links.

Bei den Karten ist Blau unten und Grün weiter links.

Verbessern könnte man es wohl einfach durch andere Anordnung der Karten.

Zum Beispiel:

Rot oben (wie jetzt)
Blau darunter und etwas links versetzt.
Gelb darunter und etwas rechts versetzt.
Grün darunter und wieder eher mittig.

Liebe Grüße, Tante_Hilde






Zitat
Halli Hallo!

Hm, also ich habs zwar erst 2x gespielt, fand die Anordnung der Karten aber ganz gut, da sie ja von oben nach unten gesehen wie auf dem Spielfeld im Uhrzeigersinn sind!

Sprich:
Rot = 12 Uhr = oberste Karte
Gelb = 3 Uhr = zweite Karte von oben
Grün = 6 Uhr = dritte Karte von oben
Blau = 9 Uhr = vierte Karte von oben

Also ich fands so ganz gut angeordnet, zumindestens kam ich sofort damit zurecht...!

Gruß dsausk

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Lysiana
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« Antworten #4 am: 26.10.2004, 15:27:27 »

Also ich finde weder eine Erweiterung bis einer gewinnt für sinnvoll, noch die Kartenanordnung zu ändern.
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Catdog
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warten tut ihr sicherlich weil RL meine Familie grad Vorrang hat.

226987084
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« Antworten #5 am: 26.10.2004, 19:20:12 »

Also das Thema kartenanordunung wäre vllt. doch recht sinnvoll....
muss ja nicht sehr weit sein ...
jedenfalls sind viele die es kennenlernen an genau dem Punkt erst irritiert
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Wer nichts besseres zu tun hat als Rechtschreibfehler zu korrigieren, der verkneife es sich dieses hierzu zu posten - es interressiert mich einfach nicht, freut euch über eure Funde und behaltet diese als Screenshot zur Erinnerung.
Matt75
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« Antworten #6 am: 26.10.2004, 21:25:27 »

Also dass es im Uhrzeigersinn angeordnet ist finde ich durchaus sehr sinnvoll so. Wenn da jetzt wie vorgeschlagen irgendwelche vertauscht werden ... irgendwie unlogisch dann ...
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DerIkeaElch
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Für jedes Strategie- und Wortspiel zu haben ;-))


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« Antworten #7 am: 28.10.2004, 22:29:14 »

Also wie Bluff spielen halte ich für nicht gut. Bei Bluff funktioniert das dann so: Jeder der keine Würfel mehr hat, steigt aus und vertschüßt sich. Am Ende stehst du zu zweit da und kannst wieder Spieler suchen für eine neue Partie - das ist öd.

Aber auf der anderen Seite hat Pedro zu viele Gewinner, jeder zweite hat jetzt als Siegquote 80 oder 90 Prozent beim Pedro - das schaut nur mehr lächerlich aus. Vielleicht mal so als Idee: Sieger wird nur derjenige, der KEINEN Piranha hat. Haben alle EINEN, bekommen diese die Punkte. Was wäre damit???  Wink
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"Es gibt nur zwei Dinge die unendlich sind. Das Weltall und die Dummheit der Menschen." (Albert Einstein)
Guba
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« Antworten #8 am: 30.10.2004, 02:48:53 »

Eigentlich stört es mich gar nicht, dass es viele Gewinner und einen ungeschickten Trottel gibt, über den alle lachen  Wink ...in einer ausgeglichenen Runde.

Fad wird es nur, wenn ein ungeübter, unkonzentrierter oder einfach übertrieben waghalsiger Spieler in der Runde ist. Denn dann brauchen die anderen nur defensiv zu spielen, bis der Kollege sich selbst erledigt hat.

Was im real life zuviel Rechnerei bedeuten würde, wäre hier vielleicht die Lösung: Alle Schritte der Spieler werden das ganze Spiel über gezählt (und neben dem Namen angezeigt). Bei Spielende gewinnt der "überlebende" Spieler, der das Spiel über die meisten Schritte gemacht hat, also am mutigsten war.

Erwischte Piranhas könnten vielleicht als Minuspunkte abgezogen werden.

Nun kann man nicht mehr allein auf abwarten spielen, man muß auch mal etwas wagen, um am Ende zu gewinnen.

Und es gibt nur noch einen Sieger...schön für die  Statistiker.

Grüße

Guba
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Bodo
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Mensch, Spieler, BSWler, Dragontowner. Spiele fast alle Spiele mit moderatem Glückseinfluss.


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« Antworten #9 am: 30.10.2004, 02:49:30 »

um auf obiges Problem der Kartenanordnung zurückzukommen. Vielleicht mag ja wer Karten "designen", bei denendie Pfeile auf den Karten in die Richtung zeigen, in der die Landschaft ist. Also auf der Sonne keine 1,2 oder 3 Pfeile nach oben sondern nach Links. Das könnte mit einfachen Mitteln die Bedienung viel intuitiver machen.
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Bis dann
Bodo
Dragontowner (C30)
Ich muss nicht immer gewinnen, aber ich muss rechtschaffen sein. Ich muss nicht immer Erfolg haben, aber ich muss meinen Grundsätzen gemäß leben. (Abraham Lincoln)
Arby
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« Antworten #10 am: 31.10.2004, 00:33:56 »

Zitat
... bei denendie Pfeile auf den Karten in die Richtung zeigen, in der die Landschaft ist. Also auf der Sonne keine 1,2 oder 3 Pfeile nach oben sondern nach Links. ...


Sonne nach links ? ? ?
Ich glaube, es gibt da wirklich ein arges Problem mit den Richtungen...

SCNR Grin
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dsausk
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Bin leidenschaftlicher FC-Fan und hier in der BSW "Alles-Spieler" !!! Aber am liebsten Siedler, Verräter, Tichu...! Nehme auch jede "Herausforderung" an! :-)


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« Antworten #11 am: 31.10.2004, 01:12:23 »

Huhu!

Zitat
Ich glaube, es gibt da wirklich ein arges Problem mit den Richtungen...
Kommt immer drauf an, wierum der Monitor steht! Wink Grin Tongue

Nein, aber mal im Ernst:
Ich finde die Karten-Anordung so schon ganz gut, wobei die Idee von Bodo sicherlich super ist!
Wenn sich da wirklich jemand die Arbeit macht, sollte er die Karten doch bitte zum downloaden online stellen...!! Kiss
Danke! Wink

Gruß dsausk
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