[size=16]De loting heeft plaatsgevonden. De wedstrijden kunnen beginnen. Zie schema hieronder[/size]Beste DLLers,
Na het winnen van het Tichu toernooi, wil ik het volgende toernooi organiseren. Bij deze daag ik iedereen in DLL (+alle nederlandstaligen) uit om mij te verslaan in een Carcassonne toernooi. De winnaar wacht eeuwige roem en de taak om een volgend toernooi te organiseren in een spel van zijn/haar keuze.
Mijn keus is dus gevallen op Carcassonne, omdat veel DLLers dit spel kennen en ik dus een grote groep uitdagers verwacht.
Wat zijn de regels:
Er wordt gespeeld met de standaard Carcassonne regels, dus geen uitbreidigen en opties e.d. Gewoon de basis dus. Er wordt één tegen één gespeeld. De beide spelers bepalen voor het begin van de wedstrijd of het gaat om een 'best of one' of een 'best of three'. Mochten de spelers van mening verschillen, dan wordt er maar één potje gespeeld. Voor de kwart-, halve- en finale geldt echter dat er een 'best of three' moet worden gespeeld. Hier is geen keuze mogelijk. De winnaar van de onderlinge wedstrijd gaat door naar de volgende ronde, de verliezer valt af en doet niet meer mee. De deelnemers worden door middel van loting ingedeeld in een speelschema. Bij minder deelnemers dan een macht van 2 (2, 4, 8, 16, 32 etc) zullen een aantal deelnemers in de eerste ronde niet hoeven te spelen en automatisch doorgaan naar de volgende ronde. Na loting is het hele speelschema tot de finale bekend. (Net zoals bij tennis). Er wordt overigens niet met geplaatste spelers gewerkt op grond van huidige ranking. Zo gauw bekend is wie er tegen elkaar spelen, dan mag die wedstrijd gespeeld worden. Er hoeft dus niet te worden gewacht tot een ronde volledig gespeeld is.
Mocht in het uitzonderlijke geval er een remise optreden ( gelijke stand na één potje Carcassonne), dan zal deze wedstrijd overgespeeld dienen te worden, net zolang tot er wel een winnaaar is.
Tot slot: de uiterste inschrijvingsdatum is zondag 5 december. Ik hoop in de week daarna zo snel mogelijk het speelschema hier bekend te maken. In ieder geval zal ik er voor zorgen dat ik zelf in de eerste ronde moet spelen, zodat er later geen scheve gezichten ontstaan.
De loting heeft plaatsgevonden! Het volgende schema geeft aan welke wedstrijden er gespeeld kunnen worden. Er zijn 20 deelnemers. 8 deelnemers spelen in de 1e ronde, de andere 12 gaan automatisch door naar de tweede ronde.
De wedstrijden van de tweede ronde mogen gespeel worden voor zover dat al mogelijk is. (Namen in
rood gaan door naar de volgende ronde)
| | 1e | | 2e | | Kwart | | Halve | Finale |
| 1. | Flop-pong | | | | | | | |
| 2. | Douwuhh | A. | Flop- Douwuhh | | | | | |
| 3. | Barre | | | a. | Flop - Barre | | | |
| 4. | Monique | B. | Barre-Monique | | | | | |
| 5. | Hoveling-geoline | | | | | X. | Flop - kiaora | |
| 6. | kiaora | C. | Hoveling - kiaora | | | | | |
| 7. | Mirjam | | | b. | kiaora-Mirjam | | | |
| 8. | jokie | D. | Mirjam-jokie | | | | | Flop-Thoth |
| 9. | Stico-pingg | | | | | | | |
| 10. | araminta | E. | Stico - araminta | | | | | |
| 11. | Uttie | | | c. | araminta-Thoth | | | |
| 12. | Thoth | F. | Uttie-Thoth | | | | | |
| 13. | hmmzobba-Ponnuki | | | | | Y. | Thoth-Ponnuki | |
| 14. | Galapagos | G. | Ponnuki - Galapagos | | | | | |
| 15. | Superboer | | | d. | Ponnuki-Dekerido | | | |
| 16. | Dekerido | H. | Superboer-Dekerido | | | | | |
Tichu kampioen,
Flop