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Autor Thema: Probleme mit dem Client für Macintosh  (Gelesen 551 mal)
SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
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« Antworten #15 am: 12.02.2008, 22:19:43 »

Moin!

Oder z.B.

/console C:/fehlerlog.txt  [WIN]
/console /tmp/fehlerlog.txt [*nix]

(besser zu finden).

/console

(ohne Parameter) schließt die Ausgabe wieder.

Grüße, SLC
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Fair-Play et politesse de rigueur :)


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« Antworten #16 am: 14.02.2008, 16:40:09 »

Merci j'ai réussi Smiley

Geschafft !
Hier was in Datei ist :


Spiel: Siedler (turnier) für 2-4 Spieler
Raum: Midgard - Zauberhafte Insel [C23-22]
Spiel: 6nimmt für 2-8 Spieler
Raum: Die Schlumpfine [C94-92]
Spiel: 6nimmt für 2-8 Spieler
Raum: Die Schlumpfine [C94-92]
de,Manager,manPics,spiele/6nimmt.jpg
getStream: Found ./manPics/spiele/6nimmt.jpg
getImage: Read image file://Applications/BrettspielWelt/manPics/spiele/6nimmt.jpg
Spiel: Siedler (drawseat) für 2-4 Spieler
Raum: "Ich habe Feuer gemacht" [C195-16]
Spiel: CafeInternational für 2-4 Spieler
Raum: Café Royal [C122-1]
Spiel: CafeInternational für 2-4 Spieler
Raum: Café Royal [C122-1]
Spiel: CafeInternational für 2-4 Spieler
Raum: Café Royal [C122-1]
Spiel: Bohnanza für 2-5 Spieler
Raum: Zur durchgeknallten Bohne [C184-14]
Spiel: Tichu (RESULT:TOTichuMarathon,LOG) für 2-4 Spieler
Raum: Kronprinzessin Sunnies Chaostempel [C145-89]
Spiel: Siedler (turnier) für 2-4 Spieler
Raum: Midgard - Zauberhafte Insel [C23-22]
stooop
-Hornet@pause|F#Seinetty|F#cinderella81
Raum: C23-22|1|Siedler (turnier)|Midgard - Zauberhafte Insel|4|2|noch eine/r büdde :-)|A*siedeldieda|A-dogfather
java.net.SocketException: Socket closed
   at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:162)
   at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:182)
   at de.brettspielwelt.client.Client.run(Client.java:1611)
   at java.lang.Thread.run(Thread.java:552)
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Fair-Play et politesse de rigueur :)


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« Antworten #17 am: 29.02.2008, 19:57:21 »

Keine Reaktion?
 Roll Eyes

Na ja... ich spiele nicht mehr in Brettspielwelt mit dem Mac.

Finde ich schade weil ein Leptop ist richtig angenehm für ein Spielchen.
Es ist einfach schreklich mit diese ganze Probleme und ich habe kein spass mehr dabei.
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Stechmuck
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Erfahrung ist eine nützliche Sache, leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie bräuchte.


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« Antworten #18 am: 29.02.2008, 20:30:41 »

Ahoi,

alles was hier steht sieht gut aus.

Ich vermute, das eigentliche Problem passiert schon früher. Könntest du bitte einmal versuchen, die Brettspielwelt aus der Konsole zu starten?

java -cp . de.brettspielwelt.client.Starter >> error.txt 2>&1

Dann müsste eine Datei error.txt im Brettspielwelt-Verzeichnis existieren mit dem kompletten Inhalt.

Grüßle Stechi
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da-ve
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« Antworten #19 am: 16.03.2008, 18:19:38 »

Ich habe nur Probleme mit BSW. Sowohl der Client als auch das Applet funktionieren bei mir überhaupt nicht. Bereits beim Einloggen ist es mir oft unmöglich Nutzernamen und Passwort einzutippen. Wenn es dann manchmal doch funktioniert, komme ich in das Programm, wo ich aber nur eine schwarze Box sehe. Gelegentlich tauchen dann Menuepunkte auf, wenn ich mit der Maus über die schwarze Box fahre. Also wie gesagt: Voellig unbrauchbar. Bei mir ist Leopard mit Java 1.5.0 installiert.
Um die ersten Fragen zu beantworten. Beim manuellen Start der Applikation gibt es eine NullPointerException. Ich habe den relevanten Teil mal extrahiert:

[...]
SelPath//BSW
Angebot:$BSW|BrettspielWelt|Folder_alles.gif,Folder_alles_roll.gif|None|None
Angebot:/Familienspiele|Familienspiele|Folder_familie.gif,Folder_familie_roll.gif|None|None
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
   at java.util.StringTokenizer.<init>(StringTokenizer.java:182)
   at java.util.StringTokenizer.<init>(StringTokenizer.java:204)
   at de.brettspielwelt.client.boards.Manager2Board.paint(Manager2Board.java:731)
   at de.brettspielwelt.client.boards.Manager2Board.update(Manager2Board.java:625)
   at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(RepaintArea.java:267)
   at sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:233)
   at apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:268)
   at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4144)
   at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2068)
   at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:3903)
   at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:463)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(EventDispatchThread.java:269)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:190)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:184)
   at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:176)
   at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:110)
Angebot:/Spiele f?r Liebhaber|Spiele f?r Liebhaber|Folder_liebhaber.gif,Folder_liebhaber_roll.gif|None|None
Angebot:/Funspiele|Fun und Unterhaltung|Folder_fun.gif,Folder_fun_roll.gif|None|None

[...]
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Stechmuck
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« Antworten #20 am: 16.03.2008, 19:50:40 »

Ahoi,

der von dir gepostete Fehler deutet auf eine uralte Version des Manager hin. Scheinbar wurden nicht alle Updates korrekt durchgeführt.

Setze mal die Zahl in der update.info (im Brettspielwelt-Verzeichnis) auf 800 und starte mal mit Update neu. Dürfte ein wenig dauern bis alle Updates geladen sind.

Grüßle Stechi
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« Antworten #21 am: 17.03.2008, 04:54:29 »

... und erfordert ggfs. einen weiteren Neustart... Grin

Grüße, SLC
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« Antworten #22 am: 27.03.2008, 18:42:18 »

Jupp. Danke. Hat funktioniert. Wie auch schon an anderer Stelle im Forum gepostet wurde, muss wohl das DMG mal erneuert werden.
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