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Organisatorisches
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Thema: Organisatorisches (Gelesen 74 mal)
Rincewind
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 603
Absoluter Scheibenwelt Fan aus Münster. Discworld Fan from Münster, Germany
Organisatorisches
«
am:
08.05.2005, 23:17:26 »
Hallöchen,
Also für die Metaspiel Neuerungen müssen wir uns über einige Dinge Gedanken machen...
1. Wann wollen wir uns versorgen (wir müssen eine tägliche Uhrzeit abstimmen)
-> Zu diesem Zeitpunkt sollte der Lagerverwalter on sein, der Botschafter sollte vorher on gewesen sein.
Sollten diese Beiden nicht können sollte der BM on sein bzw on gewesen sein.
Zum Zeitpunkt der Versorgung sollten also alle in Ruhe on gewesen sein können, das spricht für eine abendliche Uhrzeit .
Sprich.. 18 / 19 / 20 Uhr (später macht eigentlich keinen Sinn, da wir ja auch noch schlafen wollen bzw Film gucken, rausgehen etc.)
Vorschlag: 20 Uhr
Grund:
1. Veritas kann bis dahin die Webaufträge locker vergeben haben und jemand kann sie ohne stress weben.
2. Kellu bringt um 19 Uhr Johanna ins Bett, kann dann also auch ganz ruhig on gehen und die Versorgungslage klären.
3. In Notfällen kann es vermutlich jeder BM (oder Stelli) schaffen bis dahin on zu sein
---------------------
2.Lagerbewegungen
Um ein wenig Übersicht zu haben schlage ich folgendes vor.
Der Lagerverwalter bringt die Waren hin und her.
Sollte er nicht dazu in der Lage sein (Abwesenheit, Urlaub, Rechnerausfall etc.) kann er dem Boti oder dem BM(stelli) bescheid sagen und diese bewegen die Waren vom Markt ins Lagerhaus.
Alternative: Wenn Boti oder BM auffällt dass der Markt zu voll liegt schaffen Sie was weg ins Lagerhaus (bevors verfällt)
-------------------------
Schönen Gruss
Rince
Gespeichert
Kellu
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 958
Ein netter Plausch, ein gutes Spiel, zu einer Sucht braucht es nicht viel ;-) Man sieht sich
Re: Organisatorisches
«
Antworten #1 am:
09.05.2005, 01:32:17 »
Klingt alles recht vernünftig.
Der Lagerverwalter hat ja das Problem, dass er eben "nur" Verwalter ist, seine Aufgaben auch von anderen übernommen werden dürfen. Ich denke, daher ist eine gewisse Absprache recht wichtig. Wenn ihr also fleißig unsere Rohstoffe vor dem Vergammeln bewahrt, und zwischen 19 und 20 Uhr alles liegen lasst, bekommen wir das schon hin, denke ich. Ansonsten würde ich Bescheid sagen, wenn ich mal nicht kann oder so. Aber da ich belaptopt bin, werde ich wohl meist rechtzeitig die Waren für den Abtransport putzen können.
Der Kellu
Lagerverwalter in spe
Gespeichert
Tiffy
Zaubergeselle
Geschlecht:
Beiträge: 222
-"Entweder man lebt, oder man ist konsequent."- (E. Kastner)
Re: Organisatorisches
«
Antworten #2 am:
09.05.2005, 20:47:12 »
Hier nun alles zum Thema Lager / Lagerverwalter:
Lager:
Termin: Bau ab Einführung der Stadtansichten
1) Jede Stadt hat eine Freikapazität auf dem Marktplatz von 100 Waren und 500 Taler pro Einwohner.
2) Die Grenzen von 1) werden erst nach einer Übergangsphase in Kraft treten, das Ende dieser ist bislang offen.
3) Die erspielten Rohstoffe gehen wie bisher in den Vorrat der Stadt und befinden sich auf dem Marktplatz.
4) Ist die Kapazität des Marktplatzes der Stadt überschritten, kommen weitere Rohstoffe hinzu, allerdings werden dann aller 30 min 50 Rohstoffe vom Marktplatz entnommen und 45 Rohstoffe im Lager eingelagert, 5 Rohstoffe gehen durch automatisches Einlagern verloren.
5) Die Städte haben die Möglichkeit eine Schatzkammer und 2 Lager sowie für jede Landerweiterung ein weiteres Lager zu bauen.
6) Jede dieser Speicher hat bis zu 10 Stufen (Schatzkammer hat 20). Jede Stufe eines Lager erhöht die Lagerkapazität um 500 Waren, wobei Tuch 3 Waren und Werkzeuge 5 Waren entsprechen. Die Schatzkammer hat eine Kapazität von 50.000 Talern pro Stufe.
7) Schatzkammer und Lager sind keine Baustellen und müssen nicht voll ausgebaut werden. Sie kosten keine 10 Nahrung pro Bürger extra.
8) Die Kosten pro Stufe im Lager betragen immer 10 WZ und je 3*(Stufe*Stufe) an Holz, Stein, Erz und Wolle (Bsp: Bau der Stufe 5 kostet 10 WZ + je 75 Holz, Erz, Stein, Wolle). Die Schatzkammer hat Kosten pro Stufe in Höhe von 10 WZ und je 15*Stufe an Holz, Erz, Stein und Wolle.
9) Die Lagerverwaltung findet in einem gemeinsamen Lagermenü statt. Die Talerkapazität am Marktplatz sowie aus der Schatzkammer werden in einem Talerkonto zusammengeführt (vorraussichtlich am Marktplatz).
10) Die Gebäudegröße sowie das -aussehen legt ARMistice noch festlegt.
11) Um ein Lager/Schatzkammer erweitern zu können, geht der Kämmerer in das entsprechende Gebäude (ähnlich Bauabschnitten). Die 0. Stufe bauen BM(Stelli) und Kämmerer zusammen.
12) Rohstoffverkehr: Die zur Verarbeitung (Labor, Weberei, Schmiede) benötigten Güter werden dem Lager entnommen, das Ergebnis landet auf dem Marktplatz.
13) Eingekaufte Waren an der Börse werden in dem Lager abgelegt, ebenso müssen sich die zu verkaufenden Waren im Lager befinden. Analog zur Börse erfolgt auch der Handel über das Rathaus.
14) Wie schon im Abschnitt Versorgung erwähnt, wird die tägliche Versorgungsabgabe primär aus dem Marktplatz (sekundär aus dem Lager) entnommen.
15) Werden Rohstoffe zum Bau benötigt müssen diese vom Kämmerer zur Baustelle transferiert werden.
16) Es wird zusätzlich einen Lagerverwalter geben. Dieser kann die Rohstoffe ein- und auslagern (Marktplatz/Lager) und neben dem BM (Stelli) im Lager contributen.
17) Rohstoffe einlagern können alle Stadtratmitglieder. Das Auslagern obliegt dem Kämmerer, dem Botschafter und dem Lagerverwalter.
18) Zum Ein- und Auslagern wird es Buttons, ähnlich wie die an der Börse, geben.
Stand: 09.05.05
Bert2
«
Letzte Änderung: 09.05.2005, 20:47:43 von Tiffy
»
Gespeichert
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http://duve-nanninga.privat.t-online.de/Tiffy/tiffy.jpg
" width="80" height="150"> Liebe Grüße Tiffy
Kellu
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 958
Ein netter Plausch, ein gutes Spiel, zu einer Sucht braucht es nicht viel ;-) Man sieht sich
Re: Organisatorisches
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Antworten #3 am:
09.05.2005, 21:52:13 »
Da ich mich nun mit diversen Exel- Tabellen zum Thema beschäftigt habe, möchte ich mal ein paar Zahlen vom Stapel lassen. Natürlich alles ohne Gewähr und vorbehaltlich eventueller Änderungen seitens TAMM
Unser Marktplatz hat eine Kapazität von 2600 Rohstoffen und 13000 Talern.
Täglich müssen wir (wenn alle Gebäude von der Stadt gereinigt werden und alle Hütten offen bleiben) mit einer Baustelle täglich 52 Nahrung, 14 Tuch und 3 Werkzeuge abgeben. das sind umgerechnet 106 Rohstoffe.
Von den monatlich 986 Rohstoffen zum Erhalt der Spielhütten entfallen 647 auf die Stadtspiele, 339 auf die Resis.
Das wars erstmal
Der Kellu
gespannt auf Dienstag? Mittwoch? 2006?
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