Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

+  BrettspielWelt
|-+  Städte
| |-+  Städte (50-99)
| | |-+  C64 Carcassonne-Plage (Moderatoren: moumoune, ludovore, dameeowyndurohan, houdini_fr, Elengal, KerouVim)
| | | |-+  Nouveautés de l'interface
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
Seiten: [1] Nach unten Drucken
Autor Thema: Nouveautés de l'interface  (Gelesen 93 mal)
Zerkin
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 311



Profil anzeigen
« am: 13.05.2005, 23:44:05 »

Il y a quelques changements dans l'interface en même temps que la gestion de la ville, voici quelques éléments pas forcement intuitifs pour aider à s'y retrouver :

* les flèches de déplacement ont disparues au profit d'un clic droit pour déplacer la carte de la ville

* les jardins ont été entièrement modifiés : le clic dans son jardin permet d'acceder au mode construction. il n'y a plus d'image représentant un jardin : on se retrouve dans la ville sombre sauf au niveau de la parcelle dans laquelle on se trouve.
Dans son propre jardin apparait un bouton rond à droite du blason sous le nom de la ville. Il faut cliquer dessus pour activer le mode construction. les éléments a construire sont regroupés en onglet. il faut utiliser les mini flèches sous le blason pour faire apparaitre les différents onglets.
Pour poser un élément il faut selectionner la case destination, l'objet dans la partie droite et cliquer sur Setzen. on peut ecraser un élément déjà posé le cout ne s'additionne plus.
Pour connaitre le cout de ses modification il faut aller dans le derneir onglet cliquer sur le bouton Speichern
Ensuit il ne reste plus qu'a valider ou annuler avec le bouton Okay ou Undo

* il n'y a plus de bouton pour sortir d'un jardin. on ne peut plus retourner dans la ville, mais on peut entrer dans les batiments

* dans les pièces est apparu un bouton pour choisir le mode de paiement des impots, laissez le du coté droit  Wink


petite remarque : maintenant on peut tourner autour des batiment alors vérifiez si vous n'avez pas laissé de la salade sous prétexte que ca ne se voyait pas  Grin

Gespeichert
amalfi
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 468


Bei tichu gilt links gerade. Je donne paire à gauche. Sonnst offen ;-)


Profil anzeigen
« Antworten #1 am: 14.05.2005, 00:23:03 »

Merci Zerk, moi le coup du jardin j'ai cru devoir y mourir Cheesy

C'est très troublant encore, et j'ai vu la ville sans aucun arbre ni batiment, après la bombe  Sad

Tout ça devrait rentrer dans l'ordre, on s'y fera, après tout ce n'est que le 747ème changement depuis que je suis sur bsw Grin
Gespeichert
Zerkin
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 311



Profil anzeigen
« Antworten #2 am: 15.05.2005, 06:12:21 »

quelques précisions supplémentaires sur la construction :

quand le baumodus est actif il y a 4 onglets qui apparaissent :
- le type de sol : le sol est devenu autoadaptatif en fonctions des cases adjacentes => plus besoin d'avoir de se poser la question de l'angle à utiliser pour l'eau par exemple. les sols doivent avoir une sorte de priorité : certains s'étendent aux cases adjacentes (le sable sur une case d'eau par exemple)
- les objets : pour l'instant pas très fourni. Une différence majeure par rapport à avant : les objets n'imposent plus le sol support. Il est possible de planter un arbre dans du sable, de l'eau, ...
- batiment : à part pour le maire il n'y a que la maison, ( j'ai pas pu vérifier pour le maire Wink ) ; le choix de l'apparence se choisit dans la maison
- Cout de construction : 3 boutons et le cout en ressources
  * Speichern (mémoriser) : calcule le cout de vos modifs
  * Okay : accepter le devis   Grin
  * Undo : annule toutes les modifs

Gespeichert
zaoziao
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 488



Profil anzeigen WWW
« Antworten #3 am: 15.05.2005, 21:44:36 »

Merci pour tout Zerkin !!!  Smiley

en plus j'ai tout compris à ce que tu dis  Grin
je touve la nouvelle interface plutot sympa.
"le sol est devenu autoadaptatif en fonctions des cases adjacentes" : il va falloir que je révise 2/3 trucs. certains arbres poussent sut les routes pavées maintenant. Grin
Gespeichert
Zerkin
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 311



Profil anzeigen
« Antworten #4 am: 16.05.2005, 22:23:46 »

Un dernier petit ajout pour les propriétaires : il est possible de choisir le sol sous sa maison. Shocked
Les manoirs ont par défaut des paves ce qui laisse une bordure assez bizarre autour de la maison.
Pour les maisons en bord de mer direct, il est possible de mettre du sable sous la maison et une mini plage débordera toute seule sur la mer/rivière.  Le gazon est assez neutre.
A vous d'essayer différentes combinaisons  Cheesy
« Letzte Änderung: 16.05.2005, 22:24:24 von Zerkin » Gespeichert
Seiten: [1] Nach oben Drucken 
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:  


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS