Huhu zusammen,
wenn ThunderQ schon mal um meinen Rat bettelt, dann will ich mal loslegen.
Management Summary:

Für uns dürfte sich wohl eine Schafzucht lohnen.
Generell lohnt es sich dann, wenn ein Rohstoff (z.B. Wolle) wenigstens 40% teurer ist, als die anderen 4 Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Nahrung). Da derzeit Wolle sogar zeitweise 100% teurer ist, als die anderen RS, fällt der Rest als Gewinn ab.
Beispiel:
Die Stadt (welche wohl?) hat 40 Bürger (mehr oder weniger werden hier mal unterschlagen, weil sich das so schön rechnen läßt.)
Bei einer Kapazität 50 * 40 = 2000 für Wolle zahlt die Stadt je 1% der Kapazität Holz, Stein, Erz, Nahrung, also jeweils 20. Dafür werden garantiert 10% der Kapazität mehr Wolle eingenommen (statt Holz, Stein, Erz, Nahrung), also 200.
Wolle kostet 'x' Taler, alle anderen RS kosten 'y' Taler (Derzeit ist x=80 und y=40 ... so ungefähr)
Kosten = y*(20+20+20+20) = 80*y
Einnahmen = 200 * x - 200 * y
Ziel:
Kosten < Einnahmen
80y < 200(x-y)
280y < 200x
x > 1,4y
Also ist man immer auf der Gewinnseite, wenn Wolle mehr als 40% teurer ist, als jeweils andere RS. Das würde also gelten, so lange Wolle mehr als 56 Taler Kostet (und alle anderen RS 40 Taler)
Das ist eine Superquote, also dringend die Schafzucht bauen, bitte!
Die Gewinnformel ist dann also G = 200x - 280y. Wenn x = 2y, so wie jetzt, dann also sogar G = 400y - 280y = 120y, also für y = 40 Taler und x = 80 Taler, wäre G = 4800 Taler, pro Aktivierung der Schafzucht.
... Übrigens: Wetten dass? ... der Wolle-Preis bald Richtung 60 Taler sinken wird

VG Drkbli