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| | | |-+  Bauen vor Gildenbeginn
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Autor Thema: Bauen vor Gildenbeginn  (Gelesen 27 mal)
Alma
(Ω27.3.12 10:27)

Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 278


Spielen ist für mich Entspannung, und ich lerne dabei gerne nette Leute kennen - schoen, Euch zu treffen :-) Übrigens: ich bin männlich - auch wenn der Nick anders klingt...


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« am: 22.05.2002, 19:54:33 »

Huhu Ihr fleissigen VatikanierInnen,

unser eifriges Spielen füllt schön den Stadtsäckel. Stellt sich nun die Frage, was wir damit bauen. In einigen Gesprächen kam die Idee auf, ob wir vor der Gildeneinführung noch schnell unsere Kapelle bauen sollen, falls es noch langt. Dazu mal einige Zahlen....

Die Baukosten für Gebäude sehen zukünftig so aus:

Hütte: 800 T + 225 RS -> 3,56 : 1
Haus: 1500 T + 600 RS -> 2,5 : 1
Zelt: 2000 T + 1050 RS -> 1,9 : 1
Mühle: 5000 T + 1400 RS -> 3,57 : 1
Landhaus: 8000 T + 4000 RS -> 2 : 1

Kapelle: 10000 T + 3300 RS -> 3,03 : 1
Kirche: 15000 T + 7500 RS -> 2 : 1

(Bei den RS ist zu beachten, dass ein Rohstoff "Werkzeug" aus 5 Basisrohstoffen hergestellt werden muss)

Die unterschiedlichen Verhältnisse zeigen, dass bei den Zelten die T die meisten Rohstoffe dazu brauchen und dass deshalb die Zelte vor der Gildeneinführung die meisten Rohstoffe sparen. Die Häuser liegen auch besser als die Kapelle. Von den RS her wäre es also besser, das letzte Zelt und die fehlenden Häuser zu bauen. Dabei dürfen wir aber nicht vergessen, dass für die Häuser erst die Umgebung gebaut werden müsste, was auch einige T frisst. Ausserdem ist die Kapelle vielleicht auch einfach das wichtigere Gebäude.....  Smiley (besonders, weil sie hoffentlich in meine Nachbarschaft kommt  Grin Grin)

Noch eine Info am Ende: der Spürsinn der Vatikanier hat dazu geführt, dass inzwischen unsere Kirche steht, die echt viele Rohstoffe gekostet hätte  Grin Grin Grin

Euer Alma  Roll Eyes

.......der im Moment wirklich viel Zeit hat und mal zwei Tage nach Hause fährt  Cheesy
Gespeichert
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