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| | |-+  Tongiaki - aktueller Punktestand - ABGELEHNT
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Autor Thema: Tongiaki - aktueller Punktestand - ABGELEHNT  (Gelesen 400 mal)
eldooderino
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« Antworten #15 am: 27.07.2004, 19:26:25 »

Zitat
Ein guter Spieler (als den ich mich bei Tongi nicht bezeichnen würde  Grin) kann dann eben richtig mitrechnen, und erlangt dadurch einen Vorteil.


Das Problem ist ja, dass man nicht wirklich rechnen muss (ok, ein bissl addieren), sondern hauptsächlich zählen. Also die eigenen Inseln zählen und die aller andren (bei mehr als einem Gegner sehr mühsam und langwierig), das schafft auch der schlechteste aller Spieler (und in die Menge aller Spieler, beschränkt durch den Besten auf der einen und schlechtesten auf der Andren Seite, gehörst du sicher auch campino Grin )
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Optimism drowned in a half-full tub
SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

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« Antworten #16 am: 27.07.2004, 20:20:17 »

Huhu, campino!

Zitat
Es ist hier nunmal üblich, Spiele so umzusetzen, wie sie auch Real gespielt werden.

Reine Definitionssache... Grin

Der Klassiker: Das ------ Spiel. Online einfach absolut genial zu spielen;
und sag mir nicht, daß auf dem RL-Spielbrett die möglichen Felder
eingefärbt werden... Grin

Oder, um mal bei den eigenen Leisten zu bleiben, hast Du bei
RL-CantStop schon mal Würfelpaare oberhalb der Routen gesehen?
Naja, ok, CantStop ist mit lfd. Nummer 3 auch schon etwas älter.

Ich will ja nicht sagen, daß es nicht sehr RL-nah programmiert
wird, aber ein besonders schweres Argument ist die fehlende
Anzeige in RL dann doch nicht... Grin

Grüße, SLC

P.S.: Achja, jüngeres Beispiel: StreetSoccer... die genialen kleinen Bälle! Grin
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Lysiana
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« Antworten #17 am: 28.07.2004, 13:27:57 »

Guggst du da
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Auch Lust auf solche Klamotten? Bestelle doch hier: Link
JanBln
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« Antworten #18 am: 02.08.2004, 16:08:05 »

Es gibt im Übrigen beim realen Funkenschlag auch keine Anzeige, wo aufsummiert ist, wieviel Städte man versorgen kann. Wink
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eldooderino
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« Antworten #19 am: 03.05.2006, 17:11:49 »

So, aus aktuellem Anlass schieb ich das wieder hoch und würde mir eine erneute Prüfung wünschen.

Denn wie der Thread im "neue features" Forum bezüglich der CS-Erweiterung gezeigt hat, werden sehr wohl diverse Hilfestellungen bei verschiedenen Spielen programmiert, die nicht im Originalspiel enthalten sind (z.B. Anzeige der möglichen Gebäude in Calyus (SLC), Anzeige der kletterbaren Seile in CS).

Also alle vorgebrachten Argumente gegen eine laufende Puntkeanzeige bei Tongiaki sind eigentlich nicht konsequent mit andren Umsetzungen.

Also viell. gibts ja noch eine Chance Wink
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SLC_BSW
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« Antworten #20 am: 04.05.2006, 00:53:15 »

Moin!

Ich wiederhol mich mal... Grin

Reine Definitionssache... Grin

... wenn ich hier schon als Referenz benutzt werde.
Was definiert ist und was konsistent ist, scheint mir
hier und da subjektiv und an anderen Stellen offensichtlich
sein. Klar ist aber auch, daß am Ende nur eine Ausartung
herauskommen nicht und nicht 20 per Option änderbare Versionen.

Wenn also bei Tongiaki die Entscheidung so getroffen wird
und bei CS, Caylus oder Tut anders, dann hängt das meist
von mehreren Faktoren ab... Grin

Grüße, SLC
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