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| | | |-+  Ziemlich hohe Preise
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Autor Thema: Ziemlich hohe Preise  (Gelesen 338 mal)
Dangerous-Dragon
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Beiträge: 747


Mich beschreiben? Geht nicht ;-p Mitglied in der Manhattan-Gilde. Botschafter aus DreamCity. Spielen tue ich gerne Alhambra Manhattan Tichu. Und bin Froh das es den Yell wieder gibt

138118604 DangerMarc1986
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« am: 15.06.2002, 20:56:50 »

Also durch die Gilden sind die Preise zum bauen ganz schön in die höhe gestiegen. Das führt ja dazu das die städte die sich neugegründet haben, davon rede ich von denen ab C35, probleme haben sich was zu kaufen, Wir (BM von DreamCity und ich SMB)haben mal ausgerechnet, wir brauchen ca. 37300 taler nur für 100 Werkzeuge, nur damit können wir die Schmiede und die Weberei bauen. woher sollen die jüngeren städte das geld herbekommen???  Huh Huh nebenbei brauchen wir noch Tücher und den rest. da bleiben die fragen offen ob das alles so gut ist wie man vermutet.

Gruss DD
« Letzte Änderung: 15.06.2002, 20:58:39 von Dangerous-Dragon » Gespeichert


Mitglied der Manhattan-Gilde und freundlicher Botschafter aus DreamCity  
Zitate von Guten Freunden :  "Es ist nicht wenig Zeit,die wir haben. Sondern viel Zeit, die wir nicht nutzen..."  
    "Wenn ich mich frei machen kann von den Sorgen, wie es werden könnte oder nicht, ob es klappt oder schiefgeht, wenn ich mich frei machen kann von der Vergangenheit, von Dingen, die ich bisher nicht loslassen konnte, von Fehlern und Versäumnissen, frei machen für dieses Augenblick jetzt, wenn ich mich dem, was auf mich zukommt, ganz öffnen kann, dann werde ich das Leben von seiner besten Seite kennenlernen."    
Telltroff: hiho gefaehrlichster, feuerbeinhaltender, zungenverbrannthabender, sonnenbrilleaughabenderweilfeuerstrahlblended, mitgrossenfuessenaberauchbrandwiederaustretender lieblingsdrache der bsw Shocked)
Aragos
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Beiträge: 227


Jugendlicher Brettspiel-Fanatiker *g* Am liebsten KUK! Noch lieber: Wizard!


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« Antworten #1 am: 15.06.2002, 22:18:58 »

Nun, ich nehme mal an, das dieses Phänomen Absicht ist. Es wurde ja auch schon vorhergesagt und weiterhin vermutet, das die neue Regelung dazu führen soll, das es weniger Städte gibt.
Das heißt, dass ihr entweder so verbleibt, wie es gerade ist, neue Spieler anwerbt, damit es schneller geht, oder gar in andere Städte zieht...  fragend
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MikeZ
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Beiträge: 162


Leben und leben lassen!


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« Antworten #2 am: 16.06.2002, 00:03:56 »

Also ich vermute mal das die Preise für Werkzeuge wieder sinken werden sobald die ersten Schmieden anlaufen.
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STW
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http://www.boeses-lama.de <hr> kann leider nicht jedes Spiel

95548878
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« Antworten #3 am: 16.06.2002, 00:35:07 »

schöne Idee
aber wenn die Preise so weitersteigen - stell dir vor nur 5 Städte würden je 100 Werkzeuge kaufen wollen - der Preis stiege dann sicher sehr weit über 400 - sind mind. 40.000 Taler nur für die Werkzeuge. Angry Angry
Mir persönlich ist der bei 386 Talern schon zu hoch, um 100 Werkzeuge zu kaufen.
---> keine Schmiede in nächster Zeit in LV  Cry

Denn wir haben erstmal das Problem die Tausenden Rohstoffe zur Grundversorgung  in LV aufzubringen.

Aber eigentlich wollte ich ja nach 2 Tagen noch gar keine Meinung zu den Gilden abgeben. Sad
Also warten wir erstmal ab
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zenon
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zenon von elea (zenon der aeltere, zenon der eleat), * um 490 v.u.z., + um 430 v.u.z., griech. philosoph.


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« Antworten #4 am: 16.06.2002, 16:03:08 »

Zitat
Mir persönlich ist der bei 386 Talern schon zu hoch, um 100 Werkzeuge zu kaufen.


irgendjemand muss schon auf einem berg werkzeuge sitzen, sonst waere der preis nicht so stark gestiegen.
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~zenon
euklid
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« Antworten #5 am: 17.06.2002, 06:07:03 »

@Dangerous-Dragon:
Preise fuer Rohstoffe sind immer untereinander zu vergleichen, der Preis in Talern ist mehr oder minder egal.

Bei einem Einkaufspreis von derzeit 419 Talern fuer Werkzeuge und einem Verkaufspreis von derzeit 41 Talern fuer Holz kostet ein Werkzeug ca. 10 Holz. Wenn ihr in DreamCity 100 Werkzeuge braucht, dann heisst das, ihr muesst dafuer 1000 Holz ersparen (oder 500 Holz, 500 Stein).

Praegnant zusammengefasst: 40000 Taler (=1000 Holz) sind jetzt kein Vermoegen mehr. Ab jetzt wird in Rohstoffen gerechnet, nicht in der Untereinheit Taler.

LG, euklid
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Bodo
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Mensch, Spieler, BSWler, Dragontowner. Spiele fast alle Spiele mit moderatem Glückseinfluss.


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« Antworten #6 am: 21.06.2002, 04:04:57 »

@DD und @euklid

Ja, ich stimme zu, dass die Rohstoffe untereinander verglichen werden müssen. Aber das führt uns zum eigentlich Missstand:

Erspielte Taler (und damit SU-Spiele) haben KEINEN Wert mehr.

Wenn ein MU-Spiel mit 5 Spielern 4 Holz bringt, dann sind das bei einem Holzpreis von 80 Talern, 320 Taler - da muss man *verdammt* lange MahJongg für spielen!

Ich hätte ein Preisverhältnis von 1:10 bei den normalen Rohstoffen besser gefunden (also Holzpreis = 10 Taler).

Leider wird sich der Werkzeugpreis auf einige Zeit nicht erholen, da jede Stadt mit den in der Schmiede hergestellten Stadt erstmal selbst bauen wird (speziell Weberei und Rathaus), da ihnen der Verkauf der Taler ja nichts bringt (was sollen sie damit machen, wenn sie ohne Werkzeug nichts bauen können)?

Ganz nebenbei hätte ein um FAktor 10 gesenkter Tuchpreis die Lebensfähigkeit der Städte gewaltig gestärkt.

Bis dann
Bodo

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Bis dann
Bodo
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Ich muss nicht immer gewinnen, aber ich muss rechtschaffen sein. Ich muss nicht immer Erfolg haben, aber ich muss meinen Grundsätzen gemäß leben. (Abraham Lincoln)
EiNSTEiN
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Alles ist relativ =)

47603861
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« Antworten #7 am: 21.06.2002, 12:23:51 »

Die Rohstoffpreise sind meiner Meinung nach voll in Ordnung so. Wären sie niedriger, würden noch mehr Leute auf solche Ideen kommen, wie sie (hoffentlich einmalig) in TeenyTown praktiziert wurden, nämlich Blackbox-Spielen bis zum Umfallen - ob nun eigenhändig oder mit programmtechnischer Unterstützung.

Bevor es die Rohstoffe gab, wuchsen die Städte einfach viel zu schnell - meiner Meinung nach. Und dieses extreme Wachtum wird jetzt etwas gehemmt.

Keine Stadt ist auf eine Schmiede oder eine Weberei angewiesen. Je mehr von diesen Gebäuden gebaut werden, desto mehr nähern sich die Preise von Tuch und Werkzeug wieder dem Ursprungsniveau. Statt Werkzeuge und Tuch zu produzieren, kann das also bald auch zu normalen Konditionen eingetauscht werden. Und daß man als kleine Stadt ein bißchen länger als die großen braucht, dürfte doch sowieso klar sein, oder?
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EiNSTEiN - Erzmagier aus Midgard

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Beim Spiel kann man einen Menschen besser kennen lernen, als im Gespräch in einem Jahr.

259123833 happylein@msn.com
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« Antworten #8 am: 21.06.2002, 15:40:49 »

Lieber EiNSTEiN

Zitat
nämlich Blackbox-Spielen bis zum Umfallen - ob nun eigenhändig oder mit programmtechnischer Unterstützung.

wobei eigenhändig BB spielen bis zum Umfallen ja keine größeren Konsequenzen hätte, außer beim Ranking und das hat ja - außer bei der Tuchanzahl  Grin Grin - für die RS keinerlei Bedeutung.

Cheesy Happy  Cheesy
« Letzte Änderung: 21.06.2002, 15:41:25 von Happy » Gespeichert

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162755680
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« Antworten #9 am: 21.06.2002, 17:01:50 »

 :)Hi

Zu den Preisen wollte ich nur sagen, daß Tuch und Werkzeug eigentlich keine RS mehr sind. Da sie hergestellt werden aus RS. Für Tuch brauchst du 3 Wolle und für WZ 3 Holz und 2 Erz. Damit ergibt sich der Preis für Tuch und WZ aus den nötigen RS. Somit ist ein sinvoller Tuchpreis ca 3 mal so hoch wie der von Wolle. Bei WZ entsprechend.
Ich gehe davon aus, daß die Preise auf kurz oder lang sich so einstellen werden.

cu
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:-) Manchmal ist es besser still zu sein und von allen für dumm gehalten zu werden, als etwas zu sagen und alles klar zustellen. ;-)
                                                               
yzemaze
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Schnellspieler, fies, frech, infam...

136825382 yzemaze
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« Antworten #10 am: 22.06.2002, 13:39:04 »

Aah, vergiss nicht die "Produktionskosten" (Baukosten der Weberei) und eine gewisse Handelsspanne Wink
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