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Autor Thema: Wir haben -16 Holz!  (Gelesen 427 mal)
Alexalia
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« am: 02.11.2006, 07:57:16 »

Hallo ihr Allwissenden,

wir haben uns versucht zu erklären, wie wir es fertig gebracht haben zu -16 Holz (minus 16 Holz) zu kommen! Da wir ja eine neue Stadt sind (seit Sonntag) müssen wir ja noch nichts zahlen. Ich hab vor allem extrem Mühe mir die -16 Holz vorzustellen.... Grin

Könnt ihr da nets mal schaun was da so mit unsren Rohstoffen passiert ist? Wir ham die schliesslich net grad im Überschuss ;-)

Gestern hatten wir kurz vor Logout diesen Stand:

3227 Taler, 0 Holz, 20 Stein, 0 Erz, 2 Wolle, 97 Nahrung, 10 Tuch, 2 Werkzeuge

Es fällt auf dass heut viel mehr Taler drauf sind als gestern. Irgendwer hat wohl mystisch die 16 Holz die wir nicht hatte zu Talern gemacht ;-)

Alexalia, Captain von Freiflug C194

« Letzte Änderung: 02.11.2006, 08:11:55 von Alexalia » Gespeichert

Einiges lässt sich erklären mit dem Fakt, dass ich ein Sonntagskind bin.
Burkhard
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« Antworten #1 am: 02.11.2006, 08:00:29 »

Das kann man sich doch ganz einfach vorstellen: Wenn -16 Holz da sind, müssen 16 Holz gehackt werden damit kein Holz mehr da ist  Grin
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Alexalia
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« Antworten #2 am: 02.11.2006, 08:04:14 »

stümmt, dat stand doch im Kapitel Raumleere  Wink


... aber dann behalten wir die -16 Holz und sparen uns das Hacken  Grin

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Einiges lässt sich erklären mit dem Fakt, dass ich ein Sonntagskind bin.
Aviator
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Ich spiele. Fast alles. Brett-, Karten-, Computer und Rollenspiele. Ich sag ja, fast alles. ;-)

84850710
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« Antworten #3 am: 02.11.2006, 09:56:19 »

Jetzt wäre es noch witzig, wenn ihr weiter Holz verbauen könntet Grin
(wird wohl nicht gehen, aber lustig wärs schon Wink)
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George
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Wer das hier zu ernst nimmt, ist selbst dran schuld!

99745586
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« Antworten #4 am: 02.11.2006, 10:46:19 »

noch nie was von Antimaterie gehört?
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derBochumer
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« Antworten #5 am: 02.11.2006, 12:51:50 »

ich würde sagen ihr habtt ein Holzfressendes Monster in eure Stadt eingebürgert!
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Alexalia
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« Antworten #6 am: 02.11.2006, 13:40:29 »

hmm.. irgendwie erscheint bei mir der Eindruck dass hier noch niemand sooo genau ne Lösung für dat Problem hat...

... fehlt nur noch...

Alles ist relativ (Frei nach A.E.)
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SLC
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
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« Antworten #7 am: 02.11.2006, 18:43:47 »

Moin!

Auch, wenn Burkhard es vielleicht scherzhaft ausgedrückt hat,
wurde die Lösung doch genannt:

Das kann man sich doch ganz einfach vorstellen: Wenn -16 Holz da sind, müssen 16 Holz gehackt werden damit kein Holz mehr da ist  Grin

Grüße, SLC

P.S.: "Wenn jetzt noch einer einsteigt, ist der Fahrstuhl leer!" Grin
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Steal
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72766456
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« Antworten #8 am: 02.11.2006, 19:26:20 »

was noch nicht beantwortet wurde, wie die 16 Holz von keinem Holz abgezogen werden konnten *g
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huettenluder
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huettenluder2005 huettenluder2005
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« Antworten #9 am: 02.11.2006, 19:42:59 »

Huhu!

Wie das passieren konnte is uns leider immer noch ein Rätsel, aber zum Glück gibt es hier ja so liebe Admins wie den poschdi, die für uns sägen  Wink

Er hat gesägt und gesägt und unser Lager (war mittlerweile schon bei minus 20 Holz) auf 0 gebracht und schwuppdiwupp
war die Welt der Freiflieger wieder in Ordnung!

Deshalb auch nochmal hier ein herzliches Dankeschön!

LG dat Luder

P.S. Einen lieben Dank auch an den Tiker, der sogar sein Holzbein spenden wollte. Ich habs ihm aber mal netterweise gelassen *g
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       Der Luderclan Wink



Raveny
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« Antworten #10 am: 03.11.2006, 13:58:53 »

Ich hätte schon eine Idee, wie sowas zustande kommen könnte...

In letzter Zeit ist der Server nun nicht gerade der schnellste im Abbau der Warteschlange, was ja zur Folge hat, dass z.B. die RS-Einnahmen einer Stadt erst am nächsten Morgen gut geschrieben werden. Das Gleiche könnte dann natürlich auch bei den Abzügen durch bauen und/oder handeln vorkommen. Ergebnis: Der/die Kämmerer verkauft im Eifer des Gefechtes und auf die Zahlenangaben vertrauend mehr als er/sie eigentlich zur Verfügung hat.
Wäre für mich noch die logischste Erklärung wie sowas zustande kommen könnte. Müsste man vielleicht einfach mal genauer beobachten. 
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dg Ravy
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Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde zu sein,
muß man vom allem ein Schaf sein. [A.Einstein]
SLC
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SLC_BSW
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« Antworten #11 am: 03.11.2006, 15:39:50 »

Moin!

Nö, das ist soooo nicht möglich... Grin
Die Richtung mag aber richtig sein:
Könnte z.B. mit dem gemeinsamen Fehler
der Landschaft zu tun haben. Solch ein
Anzeigefehler sollte eigentlich nie
auftreten! - Hier muß also ein Fehler
beim Bauen passiert sein... Und beim
Bauen verbaut man ja auch schon mal
einen Rohstoff. Ich habe allerdings
bisher gar keine Hinweise darauf! Sad

Grüße, SLC
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icebert
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Wenn Du den Gegner und dich selbst kennst, brauchst du den Ausgang von hundert Spielen nicht zu fürchten...Alles andere ist Glückssache.


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« Antworten #12 am: 03.11.2006, 16:51:57 »

Moin,

früher gab es so etwas in Verbindung mit einem Kontor. Man handelte bis nahe 0 und dann wurde über Nacht der Auftrag plötzlich doppelt ausgeführt.
Ergo z.B. wie damals bei uns bei einem Bestand von ca. 50 Holz nochmal 400 Holz gehandelt = -350 Holz. Ergebnis: Nix ging mehr, kein Handeln, Bauen, Weben etc. solange der Bestand nicht auf 0 wieder eingespielt war.

Ob der Bug jemals beseitigt wurde entzieht sich meiner Kenntnis, seitdem immer auf Nr. Sicher und mit Verdopplungen gerechnet.

Vielleicht geht das neuerdings auch ohne Kontor, doppelte Baukosten oder so etwas wären ja denkbar.

Grüße, ice. Cool
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Alexalia
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« Antworten #13 am: 03.11.2006, 18:53:46 »

Noch n'Tipp zum ganzen Rätsel :-)

Am Abend bevor die ominösen -16 Holz aufgetaucht sind (hmm.. ob "auftauchen" hier grad das richtige Wort ist  Roll Eyes ) hatten wir ein Hüttchen gebaut. Beim ersten Versucht dies zu tun sind sowohl der Kämmerer wie auch ich (immernoch BM) grässlichst abgestürzt und konnten erst wieder nach einigen Minuten richtig in die BSW zurückkommen.

Vielleicht hilfts ja  Wink

Alexalia, Captain von Freiflug
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