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Autor Thema: Spielvariante für DOKO - ABGELEHNT  (Gelesen 229 mal)
Null
Zauberer
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klein, hilfsbereit, nett, für jedes Spiel offen. Lieblingsspiele: PR, SJ, Siedler, Fürsten, ...


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« am: 02.08.2006, 07:14:06 »

Juhu!

Weiss nicht, ob ich hier im richtigen Forum bin, aber finde kein besseres *gg*

Es geht um Doppelkopf: und zwar kenne ich dieses tolle Kartenspiel ohne 9er und finde es so um einiges besser...
Wäre es nicht ne Möglichkeit eine Variante bei DOKO einzuführen, bei der man ohne 9er spielt???

*knuddlige* Grüße Null!
« Letzte Änderung: 05.08.2006, 19:53:12 von poschdi » Gespeichert

Everytime I try to see thinks your way, I get a headache!
sandokan
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Schlaf ist ein armseliger Ersatz für Kaffee.


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« Antworten #1 am: 02.08.2006, 11:17:04 »

Wenn man schonmal dabei ist...

Bitte auch Armut dazupacken Wink

P.S: Müsste glaub ich eher ins Feature Request und wenn ich mich nicht irre wurden ähnliche Vorschläge bereits abgelehnt Smiley

<edit> hab gerade mal gesucht. Der Vorschlag war bereits schonmal da, wie auch einige andere Vorschläge zu Doko, denke nicht, dass dort irgendwas geändert wird, sind nun mal die offiziellen Regeln. Auch wenn sie einige schwächen haben mMn
« Letzte Änderung: 02.08.2006, 11:22:49 von sandokan » Gespeichert
Adomnan
Zaubermeister
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Beiträge: 1022


Ich wohne nicht direkt in ARMfeld sondern in der Traumstadt. Da ist die schönste Bibliothek der BSW


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« Antworten #2 am: 02.08.2006, 12:56:13 »

Da TAMM wohl ganz am Anfang entschieden hat, dass Doko nach den Turnierregeln des Doko-Verbandes gespielt wird in der BSW (mehr sind es nicht, da Doko nicht vom Verband erfunden wurde und nur ein Bruchteil der Doko-Spieler im entsprechenden Verband sind), dürften alle Anfragen auf Regelergänzungen sinnlos sein.

Wer diese Regeln (und diesen Verband) nicht mag, wie ich z.B., spielt dann halt kein Doko in der BSW.

Cheers

Adomnan
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Never argue with a fool. People might not know the difference.
Ulkomaalainen
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Beiträge: 11305


Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.


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« Antworten #3 am: 02.08.2006, 14:33:16 »

Moin,

(a) Feature-Request-Forum wäre richtig gewesen. Wink Aber ich tippe mal, prof wird es uns wenn er Zeit hat rüber schieben oder hier abdichten Smiley

(b) Historisch nicht ganz richtig: die ersten hier umgesetzten Regeln waren nicht die offiziellen Verbandsregeln, sondern ein bestimmter (auch nur willkürlicher) Satz von Hausregeln. Erst nach ewigen Diskussionen wurde dann auf die Regeln umgeschwenkt, die wir jetzt haben, nämlich die Dokoverbandsregeln. Als Anmerkung eines sonst auch lieber seine "Hausregeln" spielenden Spielers: Wenn man schon einen einheitlichen Regelsatz haben will, so ist dieses sicherlich vernünftig. Es ist eine getestete und damit stabile Kombination von Regeln.

(c) Speziell beim Doppelkopf kennt das ja jeder von uns: wenn man sich neu zu viert zusammen setzt und Doppelkopf spielen will, dann geht es los: mit/ohne Neuner, Schwein, Superschwein, welche Soli gibt es, gibt es Pflichtsoli, Armut, Schmeißen, Karlchen oder Karo Dame oder keiner, was ist mit fangen, "Doppelkopf" (zwei Pärchen im Stich, nicht der 40er-Stich), Genscher, Pflichtsolo, Notation nur plus oder nur minus oder doch beides, Re und Contra als Dopplung, bringen scheiternde "keine x" Ansagen den Spielverlust oder nur Punktemalus, erste oder zweite Dulle macht Stich, wenn zweite, dann auch im letzten? Einige haben bei einigen Regeln sehr ausgeprägte Meinungen. Irgendwann ist man sich einig und freut sich, trinkt aus und geht nach hause, ist ja bereits 23:30h. Nächstes Mal spielen wir bestimmt.

Und genau das geht eben in der BSW nicht. Ein, zwei Optionen kann man vielleicht in vertretbarer Zeit ausdiskutieren. Aber selbst bei einem funktionierenden Kodex "Gastgeber setzt, alle anderen folgen einfach" gäbe es noch das Problem, dass das Spiel irgendwann nur noch Chaos wäre, weil einzelne Dinge halt taktisch nicht "drin sind", weil man verwirrt ist, ob es nun besser war, bei diesen speziellen Regeln, so oder so zu spielen.

Wenn ein Spiel wie Doppelkopf für Leute aus verschiedenen Ecken gemeinsam spielbar sein soll, dann bedarf es halt einheitlicher Regeln, auch wenn teilweise Hausregeln vielleicht sogar besser sein sollten. Hier denken TAMM, dass "eine verlässliche Arbeitsgrundlage" eben besser ist, als vielfältige Möglichkeiten. Von daher wird das so nicht kommen, tut mir leid Smiley

Terveisiä, Ulkomaalainen (BSW-Doko-Abstinent eher dank einiger zu verbissener Spieler, als dank der Regeln, privat: mit Neuner, mit Schwein, mit Superschwein, Farbsoli, D-Solo, B-Solo, DB-Solo, Fleischlos, ohne Pflichtsoli, Armut bei 3 oder weniger, Schmeißen nur bei 5*9, Karlchen und fangen, findet "Doppelkopf" witzig aber besteht nicht darauf, kein Genscher, Notation beides, Re und Contra nur als Punkt, scheiternde "keine x" Ansagen verlieren, Dulle einheitlich, sonst egal)
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15 Jahre Möchtegernfinne
prof
(Ω30.5.10 1:10)

Zaubermeister
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« Antworten #4 am: 05.08.2006, 16:48:41 »

kaum zurück aus dem urlaub, schon verschiebearbeit  Wink
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poschdi
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Bürger aus Hollinden - Mitglied der Ligrettogilde

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« Antworten #5 am: 05.08.2006, 19:52:56 »

Dann tue ich auch mal meine Arbeit Wink
Begründung hat ja Ulko schon geschrieben.
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Es ist gelogen, dass PC Spiele die Jugendlichen beeinflussen. Hätte PACMAN das getan, würden sie heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
SLC
Magier
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Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
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« Antworten #6 am: 06.08.2006, 02:39:41 »

Moin!

Es gibt doch jetzt eine SU-Variante für DOKO:

SUDOKU Grin

Grüße, SLC
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