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Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
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Thema: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen (Gelesen 717 mal)
habi
Zaubergehilfe
Geschlecht:
Beiträge: 9
Ich mag am liebsten Tichu und Carcassonne
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #15 am:
17.07.2002, 01:18:35 »
Hi Zusammen,
Also ich finde folgendes bei Puerto Rico unübersichtlich, bzw. möchte folgende Ergänzungen/Veränderungen vorschlagen:
- Ich verwechsele oft meinen Geldsack mit dem meiner Mitspieler. Daher bitte entweder Geldsack und Fahnen tauschen, oder Spielernamen ebenfalls andersfarbig (wenn am Zug) darstellen.
- Im Baumenü gibts sozusagen 2mal dieselbe Anzeige (die mit Steinen als Grafik und die mit den Steinen als Zahl). Besser fände ich anstelle der Zahl ne Info, wieviel Plättchen daliegen. Es ist oft sehr schwer nachzuvollziehen, was noch kaufbar ist.
- Die Rolle, die ein Mitspieler genommen hat vielleicht kennzeichnen (Name in die Karte einblenden oder so)
- Breite grüne Gebäude
So das wars vorerst...
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HerrGoetze
Zauberlehrling
Geschlecht:
Beiträge: 84
Alter PBM spieler aus Karlsruhe - wohnt nun in San Francisco
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #16 am:
19.07.2002, 07:58:49 »
Zitat
Ich finde diesen Punkt grade für Anfänger nicht so Hilfreich, da die Spieler nicht ganz so bewusst spielen müssen, meiner Meinung nach sollte das Werftmodell auch auf alle anderen Rollen übertragen werden, damit man sich immer mit den Rollen beschäftigt und so tiefer in das Spiel einsteigt, aber ich denke mit dieser Meinung stehe ich rel. allein da.
Ciao
Da bin ich eben andewre Meinung. Ich mag Automatisierung. Auf jeden Fall sollte es durchgaengig das Eine oder das Andere sein. Am Besten waere es natuerlich, wenn jeder Spieler dies als eine Option einstellen koennte.
Gespeichert
Star-Fox
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1324
kein Fan des gleichnamigen Computerspiels, das ich sowieso nur vom Hörensagen kenne - die Namensgleichheit ist purer Zufall (und ich benutze diesen Namen seit mindetsens 20 Jahren)
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #17 am:
22.07.2002, 23:26:16 »
Hallo Leute,
auch mir ist bei meinen bisherigen 4 Partien PR einiges
aufgefallen, was man verbessern koennte. Das meiste davon
wurde hier schonmal geschrieben, aber ich zaehle es einfach
nochmal auf (nehmt es im Zweifelsfall als eine zusaetzliche
Stimme fuer diese Aenderung ;-) ):
1. Die grossen (gruenen) Gebaeude sollten groesser sein,
oder man malt dasselbe Symbol einfach zweimal oder malt ein
zusaetzliches rotes "X" in ein weiteres Feld, damit man gut
erkennen kann, wieviele Baufelder wirklich noch frei sind.
2. Meh Kommentare im Textfenster waeren wuenschenswert. Man
braucht ja nur kurz abgelenkt zu sein (z.B. jemand anders
talkt einen an), dann bekommt man nicht mit, welche Rolle
der Spieler gerade genommen hat und merkt u.U. gar nicht,
dass die Mitspieler jetzt darauf warten, dass man selbst
die Aktion (welche???) durchfuehrt. Kommentare - das war
bislang noch nicht erwaehnt - waeren auch gut in der Form
"Spieler X kauft die Hazienda" oder so. UND einen Hinweis
wenn eine Neue Runde anfaengt (wenn der letzte in der alten
Runde den Goldsucher nimmt, merkt man oft erst mit
Verzoegerung, dass wieder alle Rollen verfuegbar sind.
3. Irgendeine Anzeige, wieviele Plantagenfelder noch frei
sind, waere auch gut, staendig zaehlen zu muessen ist doch
ziemlich laestig.
4. Auch dem Wunsch nach einer Anzeige, welche Gebaeude bzw.
wieviele davon noch im Vorrat sind, schliesse ich mich an.
5. Und last but not least eine weitere Sache, die noch
niemand vor mir erwaehnt hat: Ich faende es gut, wenn im
Textfenster eine Mitteilung erscheinen wuerde, dass soeben
eine End-Bedingung erfuellt wurde und das Spiel am Ende der
aktuellen Runde vorbei ist. Das habe ich naemlich bei
praktisch jeder Partie bislang nicht mitbekommen.
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Diese Nachricht wurde komplett mit recycelten Elektronen geschrieben -
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Casimir
Forum-Verweigerer
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Beiträge: 0
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #18 am:
23.07.2002, 00:01:29 »
hallo,
kleiner bug:
In der Aktion Bürgermeister kann man nich einfach passen, sondern muß mindestens eine Umbesetzung vornehmen. Hatte in 2 Runden alle Gebäude besetzt und nur meine 5. Indigoplantage war frei. Ob ich die nun besetze oder es lasse ist doch egal..
Casimir
Gespeichert
stacy
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2041
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #19 am:
24.07.2002, 20:17:27 »
Zitat
2) Optik des Spielbretts: Ich finde das der aufleuchtende Geldbeutel immer dazu verleitet, auf den darüber stehenden Namen (somit auf den falschen) zu schauen. Könntet Ihr den Namen nicht irgendwie unter den Geldbeutel (quasi zwischen Geldbeutel und Rohstoffe) legen!? Dann ist es ein wenig übersichtlicher.
ich möchte das "problemchen" mit den leuchtenden säckchen auch nochmal aufgreifen
gerade für die ältere generation unter den usern wäre es schön, wenn neben den säcken die namen stehen könnten - weil wir beim jetzigen design (zu) oft auf den darüber stehenden namen schauen
stacy, die trotz bifokal-sehhilfe nie weiss, wann sie dran ist
Gespeichert
campino
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2165
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #20 am:
24.07.2002, 21:26:28 »
Hallo zusammen,
das Puerto Rico ein super Spiel ist, und die Umsetzung hier klasse, erwähn ich nur noch mal gerade vorweg
Ich unterstütze folgende Vorschläge:
1.) Anzeige der noch freien Inselfelder
2.) Breite grüne Gebäude bzw. X-en eines Feldes dafür
3.) Auch wenn ich mich nach ca. 100 SPielen daran gewöhnt hab
: die anzeige, wer an der Reihe ist, ist etwas unübersichtlich
4.) Für die Gebäude: Durchstreichen, wenn ein Gebäude nicht gebaut werden kann (wie bei Fürsten). Eine Anzeige ob wieviel Gebäude noch da sind, ist meiner Meinung nach nicht unbedingt nötig.
5.) Eine Zahl bei den Kolonisten auf dem Schiff, wenn viele drauf sind, sieht man nicht wieviele es sind.
Ich bin jedoch dagegen, jede Aktion im Chat zu kommentieren !
Sorry, aber ich finde man kann ein bisschen Konzentration auf das Spiel von jedem erwarten. Welche Rolle gerade an der Reihe ist, sieht man oben rechts, und erstaunlicherwiese gibts ssogar leute, die schon vorher überlegen, was sie gleich nehmen wollen...
Erst recht überflüssig istz eien anzeige à la "X baut Gebäude Y" Jeder der ein bisschen aufpasst, kann das sehen. Ich krieg bei Siedler auch keinen Kommentar "TORBEN baut ne Siedlung an Koordinate XY") Weitere Vergleiche lassen sich finden..
Endbedingung sollte auch kein Problem sein, wenn das Xen kommt... Dann braucht amn ja nur die Auslagen der Mitspieler (was man ja eh machen sollte) und die beiden Vorräte im Blick zu haben.
Ansosnten empfehle ich denen, die lieber nur nebenbei was spielen, und am liebsten alles 3x angezeigt haben wollen
, Cant Stop zu spielen (Mach ich seber ab und zu gern
)
da braucht man sich nicht zu konzentrieren sondern kann in Ruhe quatschen wenn man gerade nicht an der Reihe ist, und es gibt ein akustisches Signal, wenn der aktive Spieler wechselt. Achja, ne Anzeige im Chat wie: "campino ist abgestürzt" sollte da noch dringend eingeführt werden
ansosnten treff ich euch auch gern bei nem netten Puerto Rico
Gespeichert
campino
Lucky
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 380
Ich bin süchtig! Wonach? Na wenn Ihr das nicht selbst rausfindet *G* Nur leider hab ich wenig Zeit dafür. Danke ans Team für diesen schönen Spielplatz! Gibts irgendwo ein Treffen? Sagt mir Bescheid *G*
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #21 am:
26.07.2002, 18:19:03 »
Danke an die MACHER!!!
Sehr schöne Umsetzung...
Dennoch krieg ich oft beim Bauen nicht mit, was der Mitspieler gebaut hat, da kein Chatinfo und die Gebäude irgendwie angeordnet werden, aber nicht der Reihe des kaufs nach.
Wieviel Gebäude noch da sind, wäre mir auch ein sehr grosses naliegen, besonders bei 5 Spielern wird es sonst unübersichtlich.
Wäre es möglich das anzuzeigen?
Gespeichert
<center><img SRC="
http://jochentraub.gmxhome.de/Atlantis/luke13_sjonglerer.gif
" height=164 width=117>
Lucky ist durchgetrabt *winki winki*</center>
ARMistice
Magier
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Die BrettspielWelt ist ein Geschenk, kein Geschenkegutschein.
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #22 am:
31.07.2002, 02:31:16 »
Huhu zusammen,
ich stimme mit vielen eurer Anregungen ueberein und danke fuer die Sammlung dieser.
Leider haben wir auch nur begrenzt zeit
Aber ich werde
mich mit sicherheit mal ueber den einen oder anderen Spielclient stuerzen und sehen was zu verbessern ist.
Bis dahin hoffe ich das ihr trotz der einen oder anderen
Sache Spielspass habt.
Bis bald
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ixc
Zaubermeister
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Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #23 am:
31.07.2002, 12:12:06 »
Hi Arm
schön das Du Dich mal hier meldest.
Zum ersten viele diese Anregungen sind schönheitsfehler, Puerto Rico ist hervoragend umgesetzt und ich denke ich kann für alle hier sprechen, DANKE das ihr dieses SPIEL der JAHRES der SPIELER umgesetzt habt.
Ciao
IXC, der immer noch auf VP im Gate wartet
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auf Wiedersehen......
campino
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2165
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #24 am:
06.08.2002, 21:10:51 »
Hallo,
ich poste hier nochmal
a)um den thread nach oben zu schieben , sonst gibts nachher wieder zig PR-Wunsch-Threads, weils ja ancheinend so schwierig ist, mal zu shcauen, ob jemand schonmal was zu dem Thema geschrieben hat
.
b) Weil ich gern Vorschlagen möchte, dass man bei PR die Spielerreihenfolge beo Spielstart zufllig anordnen könnte.
Denn häufig ist die Reihenfolge entscheidend für den Spielausgang.WerPR schonmal häufiger gespielt hat wird das bestätigen können.
Gruß
Gespeichert
campino
Settler
Zaubergeselle
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Beiträge: 228
Hi, mag Siedler, CC, CCE, KUK, Tichu, DOKO, .... chatte gerne und mag schnelle Spiele!
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #25 am:
07.08.2002, 01:38:59 »
hi,
die Spielreihenfolge auszulosen ist besser, da hat campino recht.
Ausserdem sollte man nicht nur die Funktionen seiner eigenen Gebäude beim darüberfahren mit der Maus sehen können, sondern auch die seiner Mitspieler.
cu and take care
Settler
PS: danke nochmal für die vielen tollen Spiele und ...
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so far ...
ixc
Zaubermeister
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....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #26 am:
19.08.2002, 00:28:36 »
Hallo Leute
da dieser Thread mittlerweile in der Versenkung verschwinden droht und es immer wieder neuere Threads zu diesem Thema gibt, schiebe ich den Thread mal wieder nach oben.
Ausserdem trage ich mal die 2 neue Anregungen (und Threads) hier mit ein, damit die LISTE vollständig bleibt.
Zitat
Hallo,
spiele erst sehr kurz PR. Am Ende kann man den Endstand nur über cehn Chat sehen. Ich weiß nicht ob das ein Bug ist - aber ich find´s blöd, weil ja alle am Ende quatschen und man schlecht wieder hochscrollen kann. Wäre da evtl. eine Änderung möglich?
Danke
Haubi
Zitat
Man könnte irgendwie anzeigen welche Aktion gerade gemacht wird, und welche Aktionen die vorherigen Leute gemacht haben. Sonst braucht man immer ein bisschen um das zu schnallen, und wenn einer beispielsweise einen Goldsucher nimmt geht das völlig unter. Sonst ist die Umsetzung sehr gut.
LQM
Ciao
IXC
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auf Wiedersehen......
Ursuppenkasper
Zaubergehilfe
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Beiträge: 6
Taktischer Spieler, kontaktfreudig. Fur ein schnelles Puerto Rico immer zu haben!
Puerto Rico - Weitere Anregungen
«
Antworten #27 am:
19.08.2002, 21:12:36 »
Erstmal ein großes Dankeschön für die Umsetzung dieses wunderbaren Spiels.
Schön wären noch winzige Verbesserungen:
- Wie bei den Plantagen, ein Meldung beim bauen:
"Xy hat eine Werft gebaut." Zumal die Gebäude umverteilt werden und das letzte dadurch nicht immer an letzter Stelle steht.
- Es wäre gut, wenn das Erreichen der Endbedingung angedeutet werden würde. Man wird so oft vom Ende überrascht...
- Schön wäre es auch, wenn am Ende die Siegpunkte, sowie Dublonen+Waren aller Spieler eingeblendet werden würden, evtl. noch die Platzierungen. Dann müsste man nicht unten im Meldungsfeld wild herumscrollen, um zu sehen welchen Platz man belegt hat und wieviele SP die anderen gemacht haben.
- Eine letze Sache: Es wäre Toll, wenn man auch zu zweit spielen könnte! Es gibt eine Regelergänzung vom Autor auf der Homepage von ALEA. Die Implementierung dürfte nicht allzu schwierig sein, da der Ablauf nahezu identisch ist.
Grüße
Ursuppenkasper
Gespeichert
Christian Goetze
Gast
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #28 am:
25.09.2002, 23:26:10 »
Ich moechte auch diesen Thread mal wieder nach oben schicken. Insbesonders der Bug, wo man nicht sieht wieviele Kolos auf dem Schiff sind (und ob Null heisst, dass es gerade gereicht hat oder es tatsaechlich zuende ist) ist wirklich laestig.
An die anderen Sachen kann man sich muehsam gewoehnen, aber ich kann mir einfach nicht voerstellen, dass es so schwer sein sollte, z.b. die Namensanordnung oder die grossen Gebaeude zu reparieren (und den Zunfthaus <=> Zunfthalle wiederspruch zu korigieren).
Was die Automatisierung angeht, so bin ich eben einfach der Meinung das Computer dazu da sind, bloedsinnige und repetitive taetigkeiten zu uebernehmen. Es bringt doch einfach nichts, immer wieder Leute daran erinnern zu muessen, doch bitte die Werft wegzuklicken.
Gespeichert
ixc
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1351
....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....
Re: Puerto Rico - Verschiedene Anregungen
«
Antworten #29 am:
08.10.2002, 14:41:32 »
Da ich grade an anderer Stelle auf diesen Thread verweise, schiebe ich ihn mal nach oben.
Und fasse mal kurz zusammen, was bisher so gefordert worden ist:
1. Reset : Löschung aller Platten, man kann immer noch Reste des letzten Spiels bewundern.
2. Inselfelder + Baufelder : Eine kleine Zahl die für faule und Anfänger angibt, wieviele Felder man noch frei hat.
3. Bauphase : Angabe was noch wie oft vorhanden ist.
4. Verkaufsphase : Angabe was man für welchen Rohstoff bekommt.
5. Spieleranzeige : Geldbeutel Aufleuchten und Namensposition...
6. Kolonisten auf dem Schiff: Anzeige als Zahl da, ab einer unvbestimmten Anzahl die anzahl nicht zu ermitteln ist.
7. Werft - Automatisierung: Werft aber keine Rohstoffe zum verschiffen, automatisches Überspringen.
8. Kommentare: Welche Rolle hat wer genommen und mit welcher Anzahl Dublonen war sie belegt.
9. Zufällige Spielerreihenfolge: Die Reihenfolge bei PR kann sehr entscheident sein, oder anders wer hinter dem Anfänger sitzt gewinnt
Ich denke das waren die Vorschläge aus diesem Thread die von verschiedenen Leuten gemacht wurden und die ich hier mal Kommentarlos wieder hinstellen wollte.
IXC
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auf Wiedersehen......
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