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Autor Thema: Unentschieden bei Geister  (Gelesen 127 mal)
uvo
(Ω2.12.19 23:51)

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« am: 15.07.2002, 23:29:42 »

Hallo ihr,

kürzlich ist es mir bei einem Geister passiert, daß das Spiel quasi unentschieden ausging - genauer gesagt, hätten wir noch ewig hin- und herziehen können, oder auf Remis einigen.
Bei optimalem Spiel (und das war nicht mehr schwer zu finden) war es jedenfalls für keinen Spieler mehr möglich zu gewinnen.

Da fehlt noch irgendwo ein Button "Remis anbieten"  Cool

Grüße,
uvo
« Letzte Änderung: 16.07.2002, 03:40:51 von uvo » Gespeichert
Wuschel555
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« Antworten #1 am: 16.07.2002, 01:12:41 »

Huhu   Cheesy

Leider klappt dein Screenshot nicht so ganz, aber wenn man die URL per Drag und Drop in den Browser einfügt und noch am Ende ein .bmp statt .bm macht downloadet man den Screenshot.

Aber für nächstes Mal benutze ein Format was nicht so viel Platz wegnimmt wie z. B. .gif, oder noch besser .jpg   Smiley

Nicht alle User haben ne schnelle Leitung und lange Ladezeiten sind nicht so schön anzusehen.   Wink  Bilder sollten nur wenige Kilobyte haben um schnelle Ladezeiten auch für Analog User zu Garantieren.   Kiss
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<p align="center"><img src="http://mitglied.lycos.de/Wuschelchen_/BSW/Bilder/Diddl01.gif" align="bottom" width="132" height="90"></p>  <p align="center"><font size="2" face="Times New Roman" color="#00FFFF">Grin Grin Grin  wrooumm wrooumm, heissaaa, jiepiiieee  Grin Grin Grin</font></p>
oti
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Empirische Studien haben ergeben, dass ich Mädels mag, derren Nick auf "y" endet (Ausnahmen bestätigen die Regel)


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« Antworten #2 am: 16.07.2002, 02:00:30 »

Hmm mal schauen, ob ich das besser hinbekomme.. wenn AOL mal wieder nicht rumspint.

http://members.aol.com/oti42/bilder/Geister.gif

grüssle
oti

P.S.: Ja der Button fehlt...
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oti
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« Antworten #3 am: 16.07.2002, 02:03:38 »

So mal schauen ob ichs auch schaffe ein Bild einzufügen,,,,



hab diese ganzen Features noch nie so richtig ausprobiert..

grüssle
oti
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uvo
(Ω2.12.19 23:51)

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« Antworten #4 am: 16.07.2002, 03:45:42 »

Hallo Wuschel,

was das Format des Screenshots betrifft, beschwer dich bei oti...
oti ist schuld!
(Welche Nummer hat diese Ausrede?)

Grüße,
uvo
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TORBEN
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« Antworten #5 am: 16.07.2002, 18:34:25 »

Huhu :-)

ich hab da mal nen Blick drauf geworfen, aber scheinbar versteh ich das Remis nicht.

Ich gehe mal davon aus, dass der Geist oben rechts weiss ist. Sonst gewinnt der Spieler, der von oben nach unten spielt sofort - egal wer am Zug ist.

Die Koordinaten seien links nach rechts a-f, unten nach oben 1-6.

Annahme: Geist oben rechts weiss und Spieler unten an der Reihe.
Gewinnt dann nicht einfach nicht einfach f3-f4? Auf die Drohung e5-e6 gibt es doch keine Antwort mehr, oder?

Annahme: Geist oben rechts weiss und Spieler oben an der Reihe.
Der obere Spieler muss e2-e3 oder e2-f2 ziehen. Sonst ist wie oben durch f3-f4 alles vorbei. Nun antwortet der untere Spieler auf beiden der Züge f3-f4. Oberer muss danach nach f3 ziehen (Feld e4 ist ja tabu), um e5-e6 zu verhindern. Dann aber sollte f4-e4 gehen und der Weg in die linke obere Ecke frei sein.

Also scheinbar habe ich etwas übersehen. Klärt mich doch mal auf :-)

Liebe Grüße

TORBEN
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uvo
(Ω2.12.19 23:51)

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« Antworten #6 am: 16.07.2002, 20:00:37 »

Hallo TORBEN,

ich glaube, ich habe deinen Fehler gefunden:

Zitat

Annahme: Geist oben rechts weiss und Spieler oben an der Reihe.
Der obere Spieler muss e2-e3 oder e2-f2 ziehen. Sonst ist wie oben durch f3-f4 alles vorbei. Nun antwortet der untere Spieler auf beiden der Züge f3-f4. Oberer muss danach nach f3 ziehen (Feld e4 ist ja tabu), um e5-e6 zu verhindern. Dann aber sollte f4-e4 gehen und der Weg in die linke obere Ecke frei sein.


Die Annahme ist korrekt.
Der obere Spieler zieht e2-e3, der untere Spieler antwortet f3-f4.
Wieso soll jetzt (für einen grauen Geist!) das Feld e4 tabu sein?
Der obere Spieler zieht e3-e4, und der untere Spieler muß mit f4-f3 antworten. Dann geht es weiter mit e4-e3, f3-f4, e3-e4, f4-f3, ...

Und wenn sie nicht gestorben sind - ähm, sind sie ja schon... Cool

Grüßle,
uvo
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TORBEN
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« Antworten #7 am: 16.07.2002, 20:24:28 »

Stimmt :-)
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zenon
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zenon von elea (zenon der aeltere, zenon der eleat), * um 490 v.u.z., + um 430 v.u.z., griech. philosoph.


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« Antworten #8 am: 16.07.2002, 20:50:35 »

wie waere es damit sich an schach ein beispiel zu nehmen: 3 mal die selbe stellung -> remis.

auch bei halai waere so eine option eine ueberlegung wert. wahrscheinlich laesst sich auch hier ein beispiel finden in dem eine endlosschleife (natuerlich unter beachtung der rueckzug-verboten regel) fuer beide spieler optimal ist.
Gespeichert

~zenon
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