Hallo
Suchfunktion genutzt und den hier entdeckt. *stolzgug*
Der Link von Lys geht nicht mehr. Könnt ihr nochmal mitteilen warum das nicht programmiert wird? Habs entweder damals bei der Anfrage verpasst oder inzwischen vergessen

Die Umprogrammiererei auf einen 2 Spieler Modus sollte eigentlich nicht sehr aufwändig sein, wenn man das hier liest
Variante für 2 Spieler
Zwei Bedingungen waren für uns (Autor und Verlag) zwingend, als wir die folgende
Variante für 2 Spieler entwickelt haben: Wir wollten keinerlei neues Material notwendig
machen (wie z.B. neue violette Gebäude). Und: Wir wollten die ursprünglichen Regeln
so weit wie möglich beibehalten, so dass die Umstellung vom Mehrpersonen- zum 2Personen-Spiel nicht zu stark bzw. zu neuartig ausfällt.
Gerne hören wir von Ihnen, wie diese Variante ankommt. Welche Gebäude sind
besonders stark, welche schwach? Was würden Sie - warum? - anders regeln? Bitte per
E-Mail an:
info@aleaspiele.de Hier die wenigen Veränderungen:
Pro Spieler 1 Spielplan + 3 Dublonen + 1 Indigo-Plantage (für
Gouverneur)
bzw. 1 Mais-Plantage (für zweiten Spieler)
Restl. Plantagen 3 pro Sorte aus dem Spiel nehmen
3 aufdecken (wie gehabt: Spieleranzahl +1)
Steinbrüche ebenfalls 3 aus dem Spiel nehmen
Gebäude je 2 Produktionsgebäude und je 1 violettes Gebäude
Siegpunkte 65
Kolonisten 40 (als Vorrat)
2 aufs Kolonistenschiff (wie gehabt: Minimum = Spielerzahl)
Warensteine 2 pro Sorte aus dem Spiel nehmen
Transportschiffe 2 Schiffe: 4-er und 6-er
Handelshaus (wie gehabt)
Rollenkarten 7 Rollen (also alle außer einem Goldgräber)
Gouverneur beginnt und wählt eine Rolle aus. Anschließend abwechselnd weiter, bis
beide Spieler je 3 Rollen gewählt haben. Auf der übrigen Rollenkarte 1 Dublone
platzieren. Gouverneur wechselt und kann wieder aus allen 7 Rollen aussuchen usw.
Alle weiteren Regeln wie im Mehrpersonen-Spiel.