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)
Archiv Saison IV/2006: alle anderen gepinnten Threads
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Autor
Thema: Archiv Saison IV/2006: alle anderen gepinnten Threads (Gelesen 63 mal)
BigFerret
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3937
Archiv Saison IV/2006: alle anderen gepinnten Threads
«
am:
16.12.2006, 16:17:15 »
Hier eine Übersicht der gepinnten Threads zu den Ligen und Pokalen der Saison IV/2006, die am 10. Dezember 2006 endete.
«
Letzte Änderung: 16.12.2006, 16:28:12 von BigFerret
»
Gespeichert
Beste Grüße!
BigFerret
BigFerret
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3937
REGELN Rules (1)
«
Antworten #1 am:
16.12.2006, 16:18:50 »
CS-Ligen CLASSIC & UNIQUE - Regeln (deutsch)
Zitat von: BigFerret am 09.09.2006, 01:46:40
Allgemeines
Ergebnisse
in den jeweilig dafür vorgesehenen Threads des Liga-Boards bitte mit
Liga
&
Spieltag
posten! Bitte auch die
Heim- & Auswärtsreihenfolge
beim Eintragen beachten (heim links). Im Zweifelsfall trägt der Sieger ein. Thx!
Denkt bitte daran, in den Pokalspielplan zu schauen!
sitago
veranstaltet die Pokalwettbewerbe und ist somit
Ansprechpartner in allen Pokalfragen
.
Anmeldung
Eine Anmeldung bei Teilnahme an einer Liga in der Vorsaison ist nicht nötig, sondern erfolgt automatisch. Es brauchen also nur Neuanmeldungen und Abmeldungen, sowie Pokalnichtteilnahmewünsche gepostet zu werden.
Ihr nehmt alle zusätzlich zur Liga am Pokal teil
(außer ihr postet im Neuanmeldethread, dass ihr nicht wollt, das würde dann auch für die Folgesaisons gelten)!
Dauer der Saison
Die Saison dauert 10 Wochen und 2 Tage (30. September bis 10. Dezember).
Folgesaison (I/2007): So., 17. Dezember 2006 - So., 11. März 2007 (12 Wochen)
1. Deadline: So., 21. Januar 2007 (nach 5 Wochen)
2. Deadline: So., 18. Februar 2007 (nach 9 Wochen)
Modus
Hier die Optionen, die eingestellt werden müssen (andere dürfen übrigens nicht eingestellt werden):
/option match 4 (Himalaya)
bzw.
/option match 3 (Anden/Alpen)
Wenn eine Heimpartei vor Spielbeginn aus den folgenden Möglichkeiten eine wählen möchte, sollte sie nicht gleich joinen, sondern kann zuvor auf folgende Rechte bestehen:
einen (anderen) selbstgewählten Spielort bestimmen
Spielfarbe aussuchen
Nicht möglich sind
Absprache über Classic und Unique (es darf nicht /option unique in der Classic-Liga bzw. es muss /option unique in der Unique-Liga eingestellt werden, sonst Neustart)
Absprache über wechselnden Startspieler (/option match 3 bzw. 4 ist Pflicht)
Sollte die Heimpartei ohne Text joinen, so verzichtet sie auf ihr Wahlrecht und es wird gespielt. Wenn jedoch eine Pflichtoption nicht eingestellt wurde, so muss das Duell neu begonnen werden, egal wie weit es fortgeschritten ist.
Kriterien für die Platzierung in der Tabelle
1.) Punkte
2.) Differenz der Spiele
3.) Anzahl gewonnener Spiele
4.) direkter Vergleich der punkt- und spielgleichen Spieler untereinander
5.) weniger genullte plus zu Ungunsten geclaimte Spiele
6.) früheres letztes Ergebnisposting
Auf- und Abstieg
Grundsätzlich gibt es
4 Absteiger
und
2 Aufsteiger
, mit einer Ausnahme: Wenn die Alpenliga dreigleisig ist, steigen aus jeder Andenligastaffel nur 3 ab. In der Himalayaliga kann man natürlich nicht aufsteigen.
In den jeweils niedrigsten Ligen kann man hingegen theoretisch absteigen, weil ich mir vorbehalten muss, eine 3. bzw. 4. Liga je nach Zahl der Anmeldungen einzuführen und die unteren Staffeln zu verkleinern. Dennoch markiere ich im LMO die Abstiegsplätze der unteren Ligen nicht farbig, da Einführung einer neuen Ebene absoluten Seltenheitswert hat.
Alle Himalaya- und Andenstaffeln der SINGLE-LIGEN
(natürlich mit Ausnahme von CHAMPIONS) sollen dauerhaft auf jeweils 15 Teilnehmer reduziert und somit vereinheitlicht werden (sofern es nicht schon 15 sind), damit jeder Spieler genau gleichviele Heim- und Auswärtsspiele hat, zumal es keine "Rückrunde" gibt. Dies wird aber nicht durch weitere Abstiegsplätze geregelt,
sondern nur dann
, sofern jemand aussteigt, der eigentlich Himalaya-/Andenliga nächste Saison spielen würde - egal ob durch Aufstieg, Abstieg oder Klassenverbleib.
Erst dann gilt:
Für jede
weitere
Abmeldung, die von einem Nichtabstiegsplatz aus erfolgt, wird im Wechsel zunächst der beste Absteiger dieser Staffel gerettet, dann der beste Nachzügler (Platzierung vor Kriterien wie oben, ohne direkten Vergleich, weil er nicht existiert) von unten herangezogen.
Deadlines, Verlängerungen und Claims
Es wird gespielt
bis zum 10. Dezember 2006
, 2 Zwischendeadlines gibt es jeweils sonntags.
1. Deadline nach 4 Wochen
am 29.10.: ein
Viertel
aller Spiele
muss absolviert sein (Beispiel: Staffel mit 12 Spielern => 11 Spiele => 1/4 x 11 = gerundete 3
2. Deadline nach 7 Wochen
am 19.11.:
zwei Drittel
aller Spiele
müssen absolviert sein (Beispiel: Staffel mit 11 Spielern => 10 Spiele => 2/3 x 10 = gerundete 7
3. Deadline nach 10 Wochen
am 10.12. (Saisonende): alle Spiele
müssen absolviert sein
Eine
zweitägige Verlängerung
ist ohne Probleme möglich,
wenn
folgende Dinge
genau
beachtet werden:
Ein Verlängerungsantrag muss im Thread "URLAUB & VERLÄNGERUNG" erfolgen
und bedarf keiner Begründung.
Ein fester Nachholtermin muss mit einem konkreten Gegner abgestimmt sein und vor Deadlineende mit darin erscheinen. Sollte ein oder beide Spieler zum Termin nicht antreten, wird das Spiel auch bei den Zwischendeadlines gewertet, als wäre Saisonende (s. u.). Man darf auch mehrere Spiele unter diesen Voraussetzungen nachholen.
Es greift darüberhinaus die
Strafpunktregelung
(s. u.)! Ausschlüsse gibt es nur noch dann, wenn weniger als die Hälfte der zur jeweiligen Deadline erforderlichen Spiele absolviert wurden. Alle bisher gespielten Partien der ausgeschlossenen Partei werden rückwirkend aus der Ergebnisliste und somit der Tabelle gestrichen.
Darüberhinaus behält sich der Veranstalter vor, Spieler zur Folgesaison auszuschließen, wenn sie zu viele Strafpunkte haben und augenscheinlich lang nicht mehr online waren.
Spieltage, bei denen sich eine Partei frühzeitig erkennbar um die Austragung bemüht, der Gegner aber nicht reagiert oder spielen kann, werden mit dem höchst möglichen Ergebnis ("Matchzahl" : 0) gewertet. Bitte die Kopien der Bemühungen
per Forumsnachricht (PM)
bis spätestens Deadlineende an mich schicken, indem man mich einfach mit in den Verteiler packt. Nicht gespielte Spiele ohne Bemühungen einer Partei werden bei den Ergebniseinträgen mit "kein Spiel" versehen und beide Parteien erhalten je einen Strafpunkt sowohl für die laufende als auch für die Folgesaison. Das soll nicht böse sein, sondern einfach nur den Zweck haben, dass alle Spiele gespielt werden, damit auch keine Wettbewerbsverzerrung entsteht!
Diese Regelung soll zudem die Zahl der Ausschlüsse reduzieren, mir die ein oder andere Entscheidung abnehmen und taktisches Nichtspielen am Saisonende zugunsten anderer Parteien (und somit gleichbedeutend zuungunsten wieder anderer Parteien) zunichte machen.
Eine
Bemühung um Spiel
muss
mindestens über Forumsnachricht (PM)
(auch mich in den Verteiler packen), besser jedoch
zusätzlich über messenger-Puppet
(
/tell messenger !message Nickname Text Text Text
) erfolgen, und zwar möglichst eine Woche vor Deadlineende. Es ist also ganz einfach, wenn man alles über PM regelt, und im An-Feld immer zusätzlich BigFerret steht!
Punkte und Strafpunkte
Zum Ende einer jeden Deadline werden fehlende Partien pro Stück in einen Strafpunkt (Minuspunkt) umgewandelt - das entspricht also einem Drittel der Punkte, die man für einen Sieg erhält. Ein Strafpunktmaximum gibt es nicht. Sollten am Saisonende Partien fehlen, geht die Partei außerdem noch mit so vielen Strafpunkten in die Folgesaison, wie Partien fehlten, Begründung s. o.
.
Es gibt auch dann Strafpunkte für die Folgesaison, falls Claims in falscher Form oder verspätet eingehen.
Bitte keine E-Mails, keine nachträglichen Claims, sie können nicht akzeptiert werden, weil in der vergangenen Saison zu viele davon erfolgt sind!
Wenn es in Sachen Zwischendeadline für eine Partei eng wird, können auch Kopien von Bemühungen um Spiel bis Deadlineende an mich geschickt werden, eine solche Bemühung sollte jedoch mind. eine Woche vor Deadlineende erfolgen, dann gibt es auch keine Strafpunkte -
ebenfalls natürlich per PM
.
Spielabbruch
Wenn eine Partie abgebrochen wird, weil eine Partei oder ein Teil einer Partei augenscheinlich den Zugang zur BrettspielWelt über mehr als fünf Minuten verliert, so wird das laufende Spiel (ein Spiel ist, falls Unklarheiten aufkommen, der Teil eines Duells/Matches, nachdem eine Meldung kommt, wer gerade gewonnen hat) zugunsten des Gegners gewertet. Beide Parteien müssen sich schnellstmöglich um Fortsetzung bemühen, falls das Duell durch das bei Abbruch gewertete Spiel nicht zuende ist. Ein Spiel gilt noch nicht als begonnen, wenn schon auf weiter geklickt wurde aber noch kein Klettern oder sofortiges Sichern erfolgt ist (auch wenn man die Würfelkombination schon sieht).
Preisgelder
Im Preisgeldthread (Beiträge
Classic
&
Unique
) kann man sehen, wer schon wieviel bekommen hat und wer noch wieviel bekommt.
CS-Liga CHAMPIONS - Regeln (deutsch)
Zitat von: MWTede am 10.09.2006, 21:35:28
Allgemeines
Ergebnisse
in den jeweilig dafür vorgesehenen Threads des Liga-Boards bitte mit
Liga
&
Spieltag
posten! Bitte auch die
Heim- & Auswärtsreihenfolge
beim Eintragen beachten (heim links). Im Zweifelsfall trägt der Sieger ein. Thx!
Die Champion's League ist eine Liga für "
Klettersüchtige
", die besonders gern Liga spielen und besonders viel online sind.
Allein in den 7 Wochen der Vorrunde hat man gegen seine 7 Gegner 14 "Match 6", die aus ingesamt durchschnittlich 135 Spielen bestehen. Das ist eine Menge, wenn man bedenkt, dass man beispielsweise in einer Single-Andenliga nur durchschnittlich 60 Spiele zu absolvieren hat. Eine Teilnahme bei den Champions ist also allein in der Vorrunde mehr als eine Verdopplung dessen, was man nur bei Classic & Unique zusammen spielen würde. Wenn man es in die Playoffs schafft, kommen sogar noch 2 (2x M7), und bei Gewinn des Viertelfinals 4 weitere lange Matches hinzu (2x M8, 2x M9). Die letzten 3 Wochen würden dann aber nicht mehr schwer fallen, wenn man schon so weit gekommen ist.
Damit die Champion's League ein besonderer Wettbewerb ist, gelten
einige Teilnahmebedingungen (s. u.)
.
Anmeldung
Eine Anmeldung bei Teilnahme an der Champion's League (das betrifft nur die 32, die gespielt haben) in der Vorsaison ist nicht nötig, sondern erfolgt automatisch. Es brauchen also nur Neuanmeldungen (auch derer, die sich schon für die Vorsaison angemeldet hatten, aber die Teilnahmeberechtigung wie z.B. Top32 nicht erfüllten) und Abmeldungen gepostet zu werden.
Saisonverlauf
Vorrunde: 7 Wochen (bis 19. November)
Viertelfinale: 1 Woche (bis 26. November)
Halbfinale: 1 Woche (bis 3. Dezember)
Finale & Spiel um Platz 3: 1 Woche (bis 10. Dezember)
Ab der Saison 1/2007 gilt stattdessen:
Vorrunde: 8 Wochen (bis 11. Februar)
Achtelfinale: 1 Woche (bis 18. Februar)
Viertelfinale: 1 Woche (bis 25. Februar)
Halbfinale: 1 Woche (bis 4. März)
Finale & Spiel um Platz 3: 1 Woche (bis 11. März)
Modus
Spieltage 1-7 (Hinspiel):
Match 6 Classic
Spieltage 8-14 (Rückspiel):
Match 6 Unique
Wenn jemand nicht beide Matches in Folge spielen möchte, kann er dies ankündigen, auch erst nach dem 1. Match. Das wäre genauso wenig ein Problem wie beim 2. Match auf Raumwechseln wegen Heimrecht zu bestehen.
Die beiden
(
ab der Saison 1/2007
die vier)
besten Spieler einer jeden 8er-Staffel erreichen die
Playoffs
:
Viertelfinale (A1-B2; B1-A2; C1-D2; D1-C2):
Match 7 Classic, dann Match 7 Unique
Halbfinale (Sieger V1-V3; Sieger V2-V4):
Match 8 Classic, dann Match 8 Unique
Finale & Spiel um Platz 3:
Match 9 Classic, dann Match 9 Unique
Ab der Saison 1/2007 gilt stattdessen:
Achtelfinale (A1-B4, A2-B3, B1-A4, B2-A3, C1-D4, C2-D3, D1-C4, D2-C3):
Match 7 Classic, dann Match 7 Unique
Viertelfinale (Sieger AF1-AF4, AF2-AF3, AF5-AF8, AF6-AF7):
Match 8 Classic, dann Match 8 Unique
Halbfinale (Sieger VF1-VF3; Sieger VF2-VF4):
Match 9 Classic, dann Match 9 Unique
Finale & Spiel um Platz 3:
Match 10 Classic, dann Match 10 Unique
In jeder Playoff-Runde gilt: beide Scores addieren. Bei Gleichstand (z. B. 7:3 und 3:7) als Tiebreak ein einzelnes Classic im selben Raum sofort hinterherspielen. Der Sieger ist eine Runde weiter. Falls im Unique-Match der Gesamtsieger bereits feststeht, darf das Match auch ohne Zustimmung der anderen Seite abgebrochen werden!
Wenn eine Heimpartei vor Spielbeginn aus den folgenden Möglichkeiten eine wählen möchte, sollte sie nicht gleich joinen, sondern kann zuvor auf folgende Rechte bestehen:
einen (anderen) selbstgewählten Spielort bestimmen
Spielfarbe aussuchen
Nicht möglich sind
Absprache über Classic und Unique (es darf nicht /option unique im Hinspiel bzw. muss /option unique im Rückspiel eingestellt werden, sonst Neustart)
Absprache über wechselnden Startspieler (/option match 6, bzw. in der Endrunde 7/8/9 ist Pflicht)
Sollte die Heimpartei ohne Text joinen, so verzichtet sie auf ihr Wahlrecht und es wird gespielt. Wenn jedoch eine Pflichtoption nicht eingestellt wurde, so muss das Duell neu begonnen werden, egal wie weit es fortgeschritten ist.
Kriterien für die Platzierung in der Tabelle
s. "Kriterien für die Platzierung CLASSIC & UNIQUE"
(und wegen Hin- & Rückspiel: eine Heim-/Auswärtstorregelung gibt es nicht)
Deadlines, Verlängerungen und Claims
Vorrunde:
s. "Deadline, Verlängerungen und Claims CLASSIC & UNIQUE (aber es gibt es eine
Zwischendeadline nach 4 Wochen
am 29. Oktober:
5 Matches
(da wir diese Saison nur 7 pro Gruppe sind und somit nur 12 Matches haben)
, bei Bemühungen & Claims bitte
Forumsnachricht (PM)
nicht an BigFerret, sondern an mich,
MWTede
)
Playoffs:
s. "Deadline, Verlängerungen und Claims" SINLGE-POKAL (aber bei Bemühungen & Claims bitte Forumsnachricht (PM) nicht an sitago, sondern an mich,
MWTede
).
Bitte alles per PM abwickeln!
Punkte und Strafpunkte
s. "Punkte & Strafpunkte CLASSIC & UNIQUE"
Spielabbruch
s. "Spielabbruch CLASSIC & UNIQUE"
Teilnahmebedingnungen
Teilnahme an Classic und/oder Unique in der Vorsaison
Teilnahme an Classic
und
Unique in der neuen Saison
nicht mehr als 2 Strafpunkte aus den 3 Single-Ligen der Vorsaison
bei mehr als 32 Anmeldungen sind die nach dem Punktesystem der Vorsaison (s.u.) 31 Besten (den Champion der Vorsaison nicht mitgezählt, der ist durch seinen Titelgewinn schon qualifiziert) dabei.
Punktsystem
Ist nur bei mehr als 32 Anmeldungen interessant!
Man kann Punkte in der Vorsaison bei Classic & Unique sammeln. Diese werden dann zusammenaddiert, wenn man an beiden teilgenommen hat. Bei Gleichstand zählt der bei Classic höher Platzierte (erst Platzierung, dann Punkte, dann Differenz, dann selbe Kriterien bei Unique, dann Los):
Himalayaliga: 40 minus Platzierung
Andenliga: 30 minus Platzierung
Alpenliga: 20 minus Platzierung
Preisgelder
Im Preisgeldthread (Beitrag
Champions
) kann man sehen, wer schon wieviel bekommen hat und wer noch wieviel bekommt.
Gespeichert
Beste Grüße!
BigFerret
BigFerret
Zaubermeister
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Beiträge: 3937
REGELN Rules (2)
«
Antworten #2 am:
16.12.2006, 16:19:34 »
CS-Liga TEAM - Regeln (deutsch)
Zitat von: BigFerret am 10.09.2006, 21:54:38
Es gelten die Regeln von
CLASSIC & UNIQUE
, mit Ausnahme der Punkte "Allgemeines", "Modus" und "Spielabbruch":
Allgemeines
Ergebnisse
in den jeweilig dafür vorgesehenen Threads des Liga-Boards bitte mit
Liga
&
Spieltag
posten! Bitte auch die
Heim- & Auswärtsreihenfolge
beim Eintragen beachten (heim links). Im Zweifelsfall trägt der Sieger ein. Thx!
Zu Beginn und auch während der Saison im Thread "Ergänzungen zur laufenden Saison" kann ein Team auf
bis zu 4 Spieler
aufgestockt werden. Abmeldungen sind möglich (zwecks Preisgeldaufteilung allenfalls interessant), Wechsel jedoch nicht, d.h. es dürfen in einer Saison maximal 4 Namen einem Team zugeordnet werden. Ein Duell wird zwar mit Option Match 2 gestartet, kann aber einen Spielerwechsel zwischen zwei Spielen und notfalls (Absturz) auch während eines Spiels erfolgen. Darüberhinaus: wer in einer Saison im Team X angemeldet ist, darf während der laufenden Saison nicht zu Team Y wechseln. Ein Team muss in der Folgesaison mindestens einen Spieler beinhalten, der auch zum Ablauf einer Saison angemeldet war.
Denkt bitte daran, in den Pokalspielplan zu schauen!
sitago
veranstaltet die Pokalwettbewerbe und ist somit
Ansprechpartner in allen Pokalfragen
.
Modus
Hier die Optionen, die eingestellt werden müssen (andere dürfen übrigens nicht eingestellt werden):
/option match 2
sowie
/option unique
Zur Zeit wird darüber abgestimmt, ob in der Himalayaliga mit Match 3 gespielt werden sollte.
Ich bitte zur Wahl!
Wenn eine Heimpartei vor Spielbeginn aus den folgenden Möglichkeiten eine wählen möchte, sollte sie nicht gleich joinen, sondern kann zuvor auf folgende Rechte bestehen:
einen (anderen) selbstgewählten Spielort bestimmen
Spielfarbe aussuchen
Nicht möglich sind
Absprache über Classic und Unique (es muss /option unique eingestellt werden, sonst Neustart)
Absprache über wechselnden Startspieler (/option match 2 ist Pflicht)
Sollte die Heimpartei ohne Text joinen, so verzichtet sie auf ihr Wahlrecht und es wird gespielt. Wenn jedoch eine Pflichtoption ("Team", "Match" oder "Unique") nicht eingestellt wurde, so muss das Duell neu begonnen werden, egal wie weit es fortgeschritten ist.
Spielabbruch
Wenn eine Partie abgebrochen wird, weil eine Partei oder ein Teil einer Partei augenscheinlich den Zugang zur BrettspielWelt über mehr als fünf Minuten verliert, so wird das laufende Spiel (ein Spiel ist, falls Unklarheiten aufkommen, der Teil eines Duells, das je nach Staffel bis 2 Spiele gespielt wird) zugunsten des Gegners gewertet. Allerdings kann sich beim Team-Duell ein Spieler um Ersatz aus dem eigenen Team bemühen und sogar einen neuen Spieler anmelden, sofern noch keine 4 angemeldet sind oder waren, er hat hierzu insgesamt weitere fünf Minuten Zeit, sonst Wertung zugunsten des Gegners. Das Duell ist zu einem anderen Zeitpunkt fortzusetzen und kann, falls der Zwischenstand nicht pari liegt, ausnahmsweise ohne Option Match beendet werden. Beide Parteien müssen sich schnellstmöglich um Fortsetzung bemühen, falls das Duell durch das bei Abbruch gewertete Spiel nicht zuende ist. Ein Spiel gilt noch nicht als begonnen, wenn schon auf weiter geklickt wurde aber noch kein Klettern oder sofortiges Sichern erfolgt ist (auch wenn man die Würfelkombination schon sieht).
Preisgelder
Im Preisgeldthread (Beitrag
Team
) kann man sehen, wer schon wieviel bekommen hat und wer noch wieviel bekommt.
CS-Liga 2COLORS - Regeln (deutsch)
Zitat von: BigFerret am 10.09.2006, 22:00:41
Es gelten die Regeln von
CLASSIC & UNIQUE
, mit Ausnahme der Punkte "Anmeldung", "Allgemeines", "Modus", "Auf- & Abstieg" und "Preisgelder":
Allgemeines
Ergebnisse
in den jeweilig dafür vorgesehenen Threads des Liga-Boards bitte mit
Liga
&
Spieltag
posten! Bitte auch die
Heim- & Auswärtsreihenfolge
beim Eintragen beachten (heim links). Im Zweifelsfall trägt der Sieger ein. Thx!
Einen Pokalwettbewerb gibt es in dieser Saison noch nicht, wird ab nächster Saison bei mehr als 32 Teilnehmern aber durchaus realistisch sein.
Anmeldung
Eine Anmeldung bei Teilnahme an einer Liga in der Vorsaison ist nicht nötig, sondern erfolgt automatisch. Es brauchen also nur Neuanmeldungen und Abmeldungen, sowie Pokalnichtteilnahmewünsche gepostet zu werden.
Modus
Das Spiel unterscheidet sich nicht vom Team-Spiel, außer dass man allein zwei Farben hält und nur einen Gegner hat statt zwei.
Hier die Optionen, die eingestellt werden müssen (andere dürfen übrigens nicht eingestellt werden):
/option team
/option unique
/option match 2
Zur Zeit wird darüber abgestimmt, ob in der Himalayaliga mit Match 3 gespielt werden sollte.
Ich bitte zur Wahl!
Wenn eine Heimpartei vor Spielbeginn aus den folgenden Möglichkeiten eine wählen möchte, sollte sie nicht gleich joinen, sondern kann zuvor auf folgende Rechte bestehen:
einen (anderen) selbstgewählten Spielort bestimmen
Spielfarbe aussuchen
Nicht möglich sind
Absprache über Classic und Unique (es darf nicht ohne "/option unique" gespielt werden, sonst Neustart)
Absprache über wechselnden Startspieler ("/option match 2" ist Pflicht)
Sollte die Heimpartei ohne Text joinen, so verzichtet sie auf ihr Wahlrecht und es wird gespielt. Wenn jedoch eine Pflichtoption nicht eingestellt wurde, so muss das Duell neu begonnen werden, egal wie weit es fortgeschritten ist.
Auf- und Abstieg
Wird es nicht geben, da die erste Saison eine Qualifikationssaison ist, die die Spieler in eine Himalayaliga und mindestens eine Andenliga einteilt:
Einteilung in die Ligen der Saison 1/2007
Die besten 5 aller drei Staffeln spielen ab Dezember in der Himalayaliga, die anderen in der Andenliga.
Preisgelder
Im Preisgeldthread (Beitrag
2Colors
) kann man sehen, wer schon wieviel bekommen hat und wer noch wieviel bekommt.
Für die laufende Saison sind geplant:
1. Platz jeder Gruppe: 433 Taler
2. Platz jeder Gruppe: 217 Taler
CS-Pokal SINGLE - Regeln (deutsch)
Zitat von: sitago am 24.09.2006, 13:11:27
Die Paarungen findet man hier!
Pokalregeln:
Gespielt wird im KO-Modus. Die Setzliste wird automatisch an Hand des Ergebnisses der Unique- und Classic-Ligen der Vorsaison generiert. Spieler auf gleicher Ebene in parallelen Ligen, sowie neu einsteigende Spieler werden untereinander gelost. Ein Spieler, der in Unique und Classic spielt wird an die Position mit seinem besseren Ergebnis gesetzt.
Modus und Deadlines:
1. Runde: 22. Oktober (match 4)
2. Runde: 5. November (match 5)
3. Runde: 19. November (match 5)
Achtelfinale: 26. November (match 6)
Viertelfinale: 3. Dezember (match 6)
Halbfinale: 10. Dezember (match 7)
Finale: 17. Dezember (match
Der höher gelistete Spieler entscheidet über Spielort und Farbe. Die Option match ist pflicht, unique darf nur gespielt werden, wenn beide zustimmen. Ansonsten Neustart. Halbfinale und Finale sind mindestens 24 Stunden vor Spielanfang im Ergebnis-Thread anzukündigen.
Nicht gespielte Begegnungen
Wird ein Match nicht gespielt, dann sind grundsätzlich beide Spieler ausgeschieden. Der potentielle Gegner der nächsten Runde ist automatisch qualifiziert für die übernächste Runde. Ist nur ein Spieler schuld am Nichtspielen eines Matches, so ist der andere automatisch qualifiziert für die nächste Runde. Halbfinale und Finale müssen grundsätzlich gespielt werden. Ist ein Spieler nicht in der Lage zu spielen, rückt dessen letzter Gegner nach. Es ist möglich ein Spiel nach der Deadline nachzuspielen, wenn dies vor der Deadline per Email an mich (sitago) gemeldet wird. Meine Emailadresse ist über meine BSW-Info erreichbar, ins Forum schreibe ich sie aus Spam-Schutz Gründen nicht. Der Sieger muss dann aber dafür sorgen, dass sein nächstes Spiel rechtzeitig gespielt wird, sonst ist er grundsätzlich erstmal Schuld am Nichtspielen des Matches. Im Zweifelsfall entscheidet der Pokalveranstalter (sitago). Ist er selber betroffen, entscheidet der Turniermeister (BigFerret).
Vorziehen eines Spiels
Es kann "vorgespielt" werden, sobald ein Gegner feststeht.
Preisgelder
I translated the parts of the cup-rules, which might not be
self-explanatory, into english . If you have any further questions, just ask
me.
Matches not played
If a match is not played, in general both players are out of the cup. The
opponent of the next round will be automatically advance to his next
round. Is only one player to be blamed for not playing the match, the
opponent will advance to the next round. It is possible to play a match
up to 48 hours after the deadline, if this is announced before the end of
the deadline to me (sitago) via email. The winner is then responsible for
playing the next match in time.
sitago
CS-Pokal TEAM - Regeln (deutsch)
Zitat von: sitago am 24.09.2006, 13:11:52
Die Paarungen findet man hier!
Achtung!! Folgende Teams müssen bis zum 15. Oktober die Vorrunde spielen:
Dragontown Climbers
gegen
Free Falling Dragontree
Pokalregeln:
Gespielt wird im KO-Modus. Die Setzliste wird automatisch generiert an Hand des Ergebnisses der Team-Liga der Vorsaison. Teams auf gleicher Ebene in parallelen Ligen, sowie neu einsteigende Teams werden untereinander gelost.
Modus und Deadlines:
Vorrunde: 15. Oktober (match 2)
1. Runde: 29. Oktober (match 2)
Achtelfinale: 12. November (match 2)
Viertelfinale: 26. November (match 3)
Halbfinale: 10. Dezember (match 3)
Finale: 17. Dezember (match 4)
Das höher gelistete Team entscheidet über Spielort und Farbe. Die Optionen Match, unique und team sind Pflicht! Ansonsten Neustart. Halbfinale und Finale sind mindestens 24 Stunden vor Spielanfang im Ergebnis-Thread anzukündigen.
Nicht gespielte Begegnungen
Wird ein Match nicht gespielt, dann sind grundsätzlich beide Teams ausgeschieden. Der potentielle Gegner der nächsten Runde ist automatisch qualifiziert für die übernächste Runde. Ist nur ein Team schuld am Nichtspielen eines Matches, so ist das andere Team automatisch qualifiziert für die nächste Runde. Halbfinale und Finale müssen grundsätzlich gespielt werden. Ist ein Team nicht in der Lage zu spielen, rückt dessen letzter Gegner nach. Es ist möglich ein Spiel nach der Deadline nachzuspielen wenn dies vor der Deadline per Email an mich (sitago) gemeldet wird. Meine Emailadresse ist über meine BSW-Info erreichbar, ins Forum schreibe ich sie aus Spam-Schutz Gründen nicht. Das Siegerteam muss dann aber dafür sorgen, dass sein nächstes Spiel rechtzeitig gespielt wird, sonst ist es grundsätzlich erstmal Schuld am Nichtspielen des Matches. Im Zweifelsfall entscheidet der Pokalveranstalter (sitago). Ist er selber betroffen, entscheidet der Turniermeister (BigFerret).
Vorziehen eines Spiels
Es kann "vorgespielt" werden, sobald ein Gegner feststeht.
Preisgelder
Zuordnung der Spieler zu den Teams:
CantStop-Liga (Team) - Wer spielt wo mit
I translated the parts of the cup-rules, which might not be
self-explanatory, into english . If you have any further questions, just ask
me.
Matches not played
If a match is not played, in general both players are out of the cup. The
opponent of the next round will be automatically advance to his next
round. Is only one player to be blamed for not playing the match, the
opponent will advance to the next round. It is possible to play a match
up to 48 hours after the deadline, if this is announced before the end of
the deadline to me (sitago) via email. The winner is then responsible for
playing the next match in time.
Gespeichert
Beste Grüße!
BigFerret
BigFerret
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3937
ERGEBNISSE Results
«
Antworten #3 am:
16.12.2006, 16:21:01 »
Zitat von: BigFerret am 07.07.2006, 07:11:31
Ergebnisthreads
CS-Pokal SINGLE 4/2006 - Ergebnisse
CS-Liga CLASSIC 4/2006 - Ergebnisse Himalayaliga
CS-Liga CLASSIC 4/2006 - Ergebnisse Andenliga
CS-Liga CLASSIC 4/2006 - Ergebnisse Alpenliga
CS-Liga UNIQUE 4/2006 - Ergebnisse Himalayaliga
CS-Liga UNIQUE 4/2006 - Ergebnisse Andenliga
CS-Liga UNIQUE 4/2006 - Ergebnisse Alpenliga
CS-Liga CHAMPIONS 4/2006 - Ergebnisse
CS-Pokal TEAM 4/2006 - Ergebnisse
CS-Liga TEAM 4/2006 - Ergebnisse Himalayaliga
CS-Liga TEAM 4/2006 - Ergebnisse Andenliga
CS-Liga 2COLORS 4/2006 - Ergebnisse
LMO Admin
(für die fleißigen Helfer zum Eintragen - PHP-Webspace sponsored by MiKä - vielen Dank!
)
Weitere Links zu Ligen & Pokal
Regeln
Urlaub & Verlängerungsanträge
Ab- & Neuanmeldungen zur kommenden Saison
Preisgelder
(bisher ausgeteilte sowie noch offene)
Ansprechpartner
(und Links fernab von Liga & Pokal)
Gespeichert
Beste Grüße!
BigFerret
BigFerret
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3937
WER SPIELT WO - Who plays where
«
Antworten #4 am:
16.12.2006, 16:23:50 »
SINGLE
Zitat von: BigFerret am 09.09.2006, 01:13:19
Nickname
Cl.
Un.
Pok.
Ch.
2C.
aj-ml
3C
3B
ja
---
---
Akani
---
2B
ja
---
A
ann
2B
3B
ja
---
---
Antigone1981
3A
---
ja
---
C
arutha1968
3A
3B
ja
---
---
Ayla4
3B
2B
ja
---
---
Beepop
---
3C
ja
---
---
Bergspitzmaus
2B
---
ja
---
---
BigFerret
2B
1
ja
C
B
Black_Hat
---
3C
nein
---
---
borka1
3C
---
ja
---
---
buche
3D
3B
ja
---
C
Bumsti
---
1
ja
---
A
Caller
1
2A
nein
---
---
Charly_Petri
2A
---
ja
---
---
Charon65
1
---
ja
---
B
che-gue
1
---
nein
---
---
Clauden
1
---
ja
---
C
Connilini
3C
2A
ja
A
C
coyote74
1
---
ja
---
---
dameeowyndurohan
2B
2B
ja
---
---
DeppJones
1
2B
ja
---
---
Dom17
3D
3A
ja
---
---
Dragonheart2
3B
2A
ja
C
---
elli703
3A
2A
ja
---
---
Enomine
---
---
---
---
A
FannyMotte
---
3B
ja
---
---
gamelutz
3D
---
nein
---
---
Gardo
3A
---
ja
---
C
Gerben
2B
---
ja
---
---
Grumpy
---
1
ja
---
B
Gunar
---
2A
ja
---
---
Gwyn
1
---
ja
---
---
harry67
2B
3A
ja
D
---
Hasii
2A
1
ja
D
C
hbauer
2B
3B
ja
A
---
Heiter
2A
2B
ja
---
C
HotChiliWhopper
2A
2B
ja
D
A
Ich2301
2B
2B
ja
B
B
JayGee
3D
3C
ja
---
---
Jocelyn25
3B
1
ja
---
B
Jonas7
2B
---
ja
---
---
Kazzirah
2B
1
ja
A
---
KevinX
---
2B
ja
---
C
kluntje
3C
---
nein
---
---
knota
2A
2A
ja
---
---
knuddelmonster67
3D
---
ja
---
---
Krissi1
3A
---
ja
---
---
Kuddeli
3B
---
ja
---
---
kurier
2A
2B
ja
---
A
Lardarse
3D
1
ja
B
B
largo2929
3C
3A
ja
---
B
LastUnicorn
3A
3A
ja
---
---
Laura2910
2A
3C
ja
---
---
Limerick
3D
1
ja
D
---
lina_
2B
---
ja
---
---
lisa3_at
2A
3A
ja
C
A
Liza
3B
1
ja
C
---
Lucky_Pete
2B
1
ja
---
---
lulublue
---
2B
ja
---
C
maeuschen75
3A
---
ja
---
---
maggihui
---
2A
ja
---
---
mariadv
2A
---
ja
---
---
MarkusVoll
3D
---
ja
---
---
Matschbanane
3C
---
ja
---
---
Matt75
2A
3B
ja
---
---
MiKä
1
2B
ja
B
C
mobo
---
3C
ja
---
C
MrDoom
---
2A
ja
---
---
Mrs_Murphy
3A
---
ja
---
---
MWTede
2B
1
ja
A
A
MyGlocks
3C
2A
ja
B
---
neknas
3B
3A
ja
---
---
Nereid
1
1
ja
D
---
Nocona
3A
---
nein
---
---
Nut
2A
2B
ja
D
A
Oetkules
---
3C
ja
---
---
Onda
3D
2B
ja
B
B
otalo
---
3C
ja
---
B
pakeha
3B
3C
ja
---
B
PatriziaF
3B
3A
ja
---
---
Patsy
3D
---
ja
---
---
PeterderPensionist
3D
---
ja
---
---
Phiko
2A
3A
ja
C
C
PiWi2
2B
---
ja
---
---
pooh1
2A
---
ja
---
B
Pragor
3A
---
ja
---
---
Pumba1505
3C
---
ja
---
---
redrun
---
3A
nein
---
---
rennmaus
1
---
ja
---
B
Richy006
1
---
ja
---
---
rustyvonne
---
3B
ja
---
---
Schildkroete
2A
2B
ja
D
A
schlaflos
---
3A
ja
---
---
schlumpfine68
2B
3B
ja
A
A
Schnecky
1
---
ja
---
---
shoshie
2A
1
ja
C
C
siebzehn
3A
---
ja
---
---
Simönchen
3D
---
ja
---
---
sitago
3C
1
ja
---
A
SLC
1
1
ja
C
B
snake1
2A
2A
ja
---
---
sonnenblume26
3D
2A
ja
---
A
Spocki
3A
---
ja
---
---
sunflower2806
3A
---
ja
---
---
Thalea
3B
2A
ja
B
A
theSid
---
3B
ja
---
---
Tina276
3C
3C
ja
---
---
TinaMauZ_No1
3C
2A
ja
---
---
Tootles
1
1
ja
A
---
TribalDC
1
---
ja
---
---
Tricolor
3B
---
ja
---
---
trumpetman
3C
2B
ja
B
---
TupperSteffi
2B
2A
ja
---
---
Ulixxes
1
2A
nein
A
---
walkiria
3B
---
ja
---
---
WeisseTaube
3B
3A
ja
---
---
Wolfpack
---
3B
ja
---
---
xknuddelmaus79x
3C
---
ja
---
---
TEAM
Zitat von: BigFerret am 09.09.2006, 01:16:09
TEAM
Team-Name
Team-Mitglieder
Staffel
Pokal
A Grid Too Far
Lardarse & shoshie & MWTede & aj-ml
1 (Himalaya)
ja
Aufsteiger 07
steely & Jonas7
2A (Anden A)
ja
Bergeinhörner
Hasii & LastUnicorn & Ingrida
2A (Anden A)
ja
Bergzicken
PiWi2 & TreueSeele & Gardo & Stoeboe
1 (Himalaya)
ja
Bergzocker
tinachen71 & Schildkroete
2B (Anden B)
ja
Blaue Antennenköppe
knota & Ayla4 & coyote74
1 (Himalaya)
ja
Brotzeit am Gipfel
MrDoom & Gunar
1 (Himalaya)
ja
Climbers of Oz
Jocelyn25 & Esterio & SpaceSquirrel
2A (Anden A)
nein
Drachenkletterer
sitago & pooh1 & Paris2
2B (Anden B)
ja
Dragontown-Climbers
JayGee & Drachin & Anja182
2B (Anden B)
ja
Flüchtlinge
Laura2910 & Krissi1
2A (Anden A)
ja
Fluzos
Gwyn & Bellini & rennmaus & Aldibrot
2A (Anden A)
ja
Free Falling Dragontree
Dragonlady & buche
2B (Anden B)
ja
Gamblliste
arutha1968 & borka1 & Melian_NL & Patsy
2B (Anden B)
ja
Gnadenlose Kletterer
Nut & ann & Lutzifer
1 (Himalaya)
ja
Heino & Hannelore auf Bergtour
Grumpy & Enomine
1 (Himalaya)
ja
Himalaya
Caller & SLC
2A (Anden A)
ja
Jäger d. verl. Oachkatzlschwoaf
PatriziaF & Nereid
2A (Anden A)
ja
Kleine Abenteurer
mia2201 & samps
2B (Anden B)
ja
KletterBEINe
lisa3_at & Kiss70 & deelgrande
2A (Anden A)
ja
Kletter-GmbH
GiftigsEverl & Ich2301
2A (Anden A)
ja
Luckys
Lucky_Pete & katinka2000
1 (Himalaya)
ja
MoMos Team
larryb & Connilini & Oetkules & wassernixe
1 (Himalaya)
ja
Mount Doom Expedition
otalo & mobo
2B (Anden B)
ja
Murphy's Law
Kazzirah & Mrs_Murphy & Tootles
2B (Anden B)
nein
Mystic Climbers
Dragonheart2 & sonnenblume26
2A (Anden A)
ja
Rheinkletterer
HotChiliWhopper & Liza
1 (Himalaya)
ja
Riskante Kletterschafe
Harpagophyt & FannyMotte & lulublue & FallenAngel17
2B (Anden B)
ja
Verschwörung 12 Monkeys
McMephisto & siah
1 (Himalaya)
ja
Wimpelhochbringer
maeuschen75 & knuddelmonster67
2A (Anden A)
ja
Wolkenkracksler
Antigone1981 & Clauden
1 (Himalaya)
ja
Zauberweiber
maggihui & rustyvonne & Wips & Teufeline
1 (Himalaya)
ja
Zauberwelpen
Naika & BigFerret
1 (Himalaya)
ja
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