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| | |-+  Begründung für /antitell - UMGESETZT
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Autor Thema: Begründung für /antitell - UMGESETZT  (Gelesen 186 mal)
Mokkel
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Beiträge: 5321



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« am: 04.01.2007, 18:54:26 »

Hallo,

Da ich bei der Suche-Funktion nichts dazu gefunden habe, schreibe ich mal in diesem Thread was dazu.

Ich würde mir sehr wünschen, wenn man (i. Ü. wie bei der Watch-Liste) eine Begründung hinter den Antitell-Befehl anhängen könnte. Speziell meine ich jetzt /antitell *. Klar wäre es im Einzelfall auch meiner Meinung nach sinnvoll, allerdings ist es extrem nervig und tödlich, wenn man bei Chaos, Pacman usw. gestört wird. Aus diesem Grund benutze ich auch vor dem Spiel immer den Befehl.
Problem ist jetzt nur, dass mich manchmal (bis oft) User hooken, und dann sowas kommt: "Seit wann hast du mich auf antitell???", "Wieso bin ich auf deiner antitell-liste !?" und mehr...

Auf Dauer ziemlich nervig das immer wieder zu erklären.
Würde mir das dann irgendwie so vorstellen:

-- /tell Mokkel hi
-- User Mokkel möchte im Moment nicht mit dir reden (antitell) - Begründung: Pacman
-- User (der Mokkel antellen wollte - Sprechblase): Ah, er spielt Pacman, wahrscheinlich bin ich deswegen auf seiner antitell-Liste; und alle anderen wahrscheinlich auch. Dann gehe ich besser nicht dahin, damit er in Ruhe zuende spielen kann und ich ihn nicht nerve.

Toll, nicht?

Im Übrigen auch sinnvoll, wenn man einzelne Spieler auf antitell setzt.

Gruß,
Mokkel
« Letzte Änderung: 24.06.2007, 17:54:09 von Lysiana » Gespeichert

yzemaze
Zaubermeister
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 5896


Schnellspieler, fies, frech, infam...

136825382 yzemaze
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« Antworten #1 am: 04.01.2007, 19:04:45 »

sofern du CollectChat nutzen solltest, wäre /away 'ne Idee (da wird doch der Focus nicht geändert, oder?), ohne CollectChat macht's natürlich keinen Sinn Wink
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Lysiana
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« Antworten #2 am: 24.06.2007, 17:55:15 »

Bei einem der nächsten Serverneustarts, kann der auf antitell stehende nun auch den angegebenen Grund im Chat lesen.
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