Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Städte (150-199)
C184 Harmony
(Moderatoren:
lina_
,
Hestia68
,
zicke9
)
Archivierung: 01.01.2008 - 31.12.2008
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
1
...
12
13
[
14
]
15
16
...
42
Autor
Thema: Archivierung: 01.01.2008 - 31.12.2008 (Gelesen 4432 mal)
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #195 am:
14.07.2007, 13:05:16 »
Jo, klar - das Rätsel war selbstverständlich korrekt gelöst
Zu Alexandra's Lösung:
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die Lösung hab (hab's durch Ausprobieren herausgefunden). Ich poste sie noch nicht, da ich mir nicht sicher bin, ob mit "aufteilen" nur das Verschieben der Münzen gemeint ist. Wenn dem so wäre wüsste ich nicht weiter...
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Taubenus
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 467
Keine Angst, der ist ganz harmlos. Der will nur spielen ...
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #196 am:
14.07.2007, 14:09:21 »
Ich habe sechs Fragen zu Alexandras Rätsel:
1. Ist es von Bedeutung, dass der Herrscher nach dem Herstellen der 6-6-Aufteilung die 12 Münzen noch einmal mischt (d.h. verschiebt)?
2. Darf der Blinde die Münzen auch umdrehen?
3. Müssen die beiden Haufen unbedingt jeweils die gleiche Anzahl Münzen enthalten?
4. Müssen alle 12 Münzen für die beiden Haufen verbraucht werden?
5. Lässt sich die Aufgabe auch mit der alternativen Forderung "gleich viele Herrscherköpfe (oben) in beiden Haufen" lösen?
6. Wenn der Blinde gemäß 2. auch Münzen umdrehen darf: Kann er sich (z.B. durch deren Lage) "merken", welche er bisher umgedreht hat und welche nicht?
Meine Tipps sind
1. nein (der Typ ist ja sowieso blind),
2. ja,
3. nein,
4. ja (sonst macht der Schlauberger zwei Nuller-Haufen),
5. ja (aus Symmetriegründen).
6. ja
Eine Lösung habe ich leider bislang noch nicht und bitte um etwas Aufschub - das erste schöne Wochenende seit langer Zeit ...
Gespeichert
Alexandra1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1890
Cats and women will do as they please. Dogs and men should relax and get used to it.
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #197 am:
14.07.2007, 14:43:36 »
ich bitte mal gleich auch zu entsculdigen falls ich ab heute nachmittag nicht auf lösungsversuche reagieren sollte... die einladungen auf balkons, zu grills , zu KUBB spielen auf dem rasen etc haben auch uns eingeholt für dieses wochenende *g
also:
1. ist nur eine absolute versicherung um jede blödheit des herrschers auszuschließen (dass er zum beispiel den gefangenen vorm augen verbinden hat sehen lassen, dass alle oma-münzen rechts liegen oder so)
ansonsten darf der gefangene alles mit den münzen tun was nicht explizit verboten ist (ist ja oft bei solchen rätseln so), also auch umdrehen wenn er möchte, aber JA, verbrauchen muss er in den 2 haufen alle 12 (das hätte man zur sicherheit nochmal ausdrücklich erwähnen können). über die haufen ist nichts anderes ausgesagt (und auch nichts anderes gefordert), als dass es zwei stück sein müssen.
ja es würde auch mit den herrscherköpfen gehen
wenn dir eine schöne lösung damit einfällt, dass der blinde sich irgendwelche "ablageplätze" für bereits irgendwie angefasste ("bearbeitete") münzen merken kann, würde ich das meinetwegen erlauben :-) er kann ja die finger drauf halten oder so...
sonniges grübeln allerseits
ah @mokkel: aufteilen in HAUFEN (also zumindest stapeln ist damit automatisch erlaubt wie man sieht... ansonsten siehe oben... erlaubt ist, was nicht explizit verboten ist) ... ich find übrigens cool wenn du wirklich mit tatsächlichem münzenschieben drauf gekommen bist, ich glaub das hätte mich nur verwirrt *g
Gespeichert
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #198 am:
14.07.2007, 15:55:44 »
Naja, durchs Ausprobieren hab ichs schnell rausbekommen (jetzt weiß ich es ja sicher
). Nachvollziehen kann man es dann auch - Es mathematisch allerdings vorher anzugehen hat mich verwirrt muss ich sagen
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Taubenus
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 467
Keine Angst, der ist ganz harmlos. Der will nur spielen ...
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #199 am:
16.07.2007, 05:38:18 »
Aua, jetzt hab ich es auch heraus.
Die beiden entscheidenden Aktionen hatte ich von Anfang an im Sinn, aber blöderweise in der falschen Reihenfolge - und damit viel zu kompliziert.
Ich lasse Mokkel den Vortritt mit der Lösung, der war eindeutig eher.
Gespeichert
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #200 am:
16.07.2007, 10:32:37 »
Der Gefangene teile die 12 Münzen in 2 Hälften auf und drehe danach eine (also 6 Münzen) um
Ergebnis: Insgesamt 0,2,4,6,8,10 oder 12 Omis
(wohlbemerkt verteilt auf beiden Seiten)
Wichtig ist halt einfach, von Anfang an zu wissen, dass es nicht darauf ankommt, dass auf beiden Seiten exakt 3 Großmütter zu sehen sind, sondern dass es nur gleich viele sein müssen.
Im Nachhinein war es logisch, jedoch bin ich immernoch nicht in der Lage das mathematisch auszudrücken. Weißt du da was, Taubenus?
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Alexandra1
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1890
Cats and women will do as they please. Dogs and men should relax and get used to it.
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #201 am:
16.07.2007, 10:41:21 »
stimmt natürlich
Gespeichert
Taubenus
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 467
Keine Angst, der ist ganz harmlos. Der will nur spielen ...
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #202 am:
16.07.2007, 15:05:48 »
Zitat von: Mokkel am 16.07.2007, 10:32:37
..., jedoch bin ich immernoch nicht in der Lage das mathematisch auszudrücken. Weißt du da was, Taubenus?
Ich finde, du hast es verständlich und eindeutig ausgedrückt. Mathematik hat nicht zwingend immer etwas mit Zahlen oder Gleichungen zu tun, deine Ausführung ist für mich hinreichend "mathematisch" (weil ich sie nämlich verstehe!).
Möglicherweise kann man da etwas über Paritäten, Restklassenringe oder andere abstrakte Strukturen faseln, das macht die Lösung aber wohl unverständlicher.
Gespeichert
uvo
(Ω2.12.19 23:51)
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2750
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #203 am:
16.07.2007, 15:35:45 »
Also mit Mathematik gehts auch ganz einfach:
Wir haben insgesamt 6 Omas, davon sind x in der ersten Hälfte und die anderen, also 6-x, in der zweiten Hälfte.
Nun drehen wir die erste Hälfte um: danach zeigen genau diejenigen der 6 Münzen eine Oma, die das vorher nicht taten, also (da die erste Hälfte aus 6 Münzen besteht) ebenfalls 6-x Stück.
Interessanterweise stellen wir fest, daß die Lösung unabhängig von der Gesamtzahl der Münzen ist: Wenn wir beispielsweise 42 Münzen haben, von denen genau 6 eine Oma zeigen, dann brauchen wir nur 6 beliebige davon herzunehmen und umzudrehen - sie zeigen danach genausoviele Omis wie die restlichen 36.
Grüße,
uvo
Gespeichert
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #204 am:
17.07.2007, 21:01:22 »
Folgende Zahlenreihe hab' ich in einem alten Rätselbuch gefunden:
8 3 1 5 9 6 ?
Wer kann das Fragezeichen (mit Begründung) ersetzen?
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Hestia68
Kanzler
Geschlecht:
Beiträge: 433
Habe ich noch nicht..... vielleicht fällt mir mal was passendes ein *gg*
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #205 am:
19.07.2007, 12:30:18 »
kann das eventuell die 7 sein?
Begründung: wenn ich die Zahlen ausschreibe sind die Anfangsbuchstaben alphabetisch und die nächste Zahl unter 10 wäre sieben.
Bin gespannt ob es stimmt.
Eure am Sessel nervös herumzappelnde
Hestia68
Gespeichert
Mokkel
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 5321
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #206 am:
19.07.2007, 14:45:51 »
Stimmt
Eine 100%-ige Lösung ist das natürlich nicht; nach der 6 könnte genausogut eine 680 folgen. Allerdings wäre diese dann nicht mehr einstellig
Gruß,
Mokkel
Gespeichert
Taubenus
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 467
Keine Angst, der ist ganz harmlos. Der will nur spielen ...
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #207 am:
25.07.2007, 08:09:04 »
Auch wenn Hestia eigentlich dran wäre, gerade habe ich im Radio die aktuelle Deichmann-Reklame-Aktion gehört: "Kaufen Sie zwei Paar Schuhe, und Sie bekommen das günstigere für den halben Preis. Wenn Sie drei Paar kaufen, bekommen Sie das günstigste sogar ganz umsonst!"
Dazu passt das Gespräch zweier Verkäuferinnen:
"Stell dir vor, was ich heute erlebt habe. Eine Mutter mit zwei Töchtern und einem Sohn kauft für jedes ihrer Kinder ein Paar Schuhe. An der Kasse zahlt sie jedoch nur die Schuhe für die beiden Töchter, natürlich mit Rabatt. Der Sohn zahlt sein Paar extra, zum vollen Preis. Ich mache sie freundlich darauf aufmerksam, dass sie ja auch alle Schuhe zusammen bezahlen könnten, dann bekämen sie ein Paar ganz umsonst. "Nein, das kommt überhaupt nicht in Frage," hieß es, "der hat seine Schuhe beim Fußballspielen derart ramponiert, dass er die neuen jetzt mit seinem Taschengeld alleine bezahlen muss." Naja, der Kunde ist König, dachte ich. Aber ich wäre nicht so streng zu meinen Kindern, wenn man Geld sparen kann."
Die Kollegin meint dazu:
"Ich bezweifele, dass die Geschichte mit dem Fußballspielen stimmt. Da steckt etwas anderes dahinter."
Was vermutet die Kollegin?
Gespeichert
Hestia68
Kanzler
Geschlecht:
Beiträge: 433
Habe ich noch nicht..... vielleicht fällt mir mal was passendes ein *gg*
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #208 am:
01.08.2007, 13:44:03 »
Ich denke mal, dass der gesamte Kaufpreis geringer ist wenn der Junge sein Paar seperat bezahlt.
Außerdem freu ich mich, das vorige Rätsel gelöst zu haben!! *jubel*
Gespeichert
Taubenus
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 467
Keine Angst, der ist ganz harmlos. Der will nur spielen ...
Re: Kopfnüsse - Wer weiß die Antwort? *g*
«
Antworten #209 am:
02.08.2007, 09:43:03 »
Zitat von: Hestia68 am 01.08.2007, 13:44:03
Ich denke mal, dass der gesamte Kaufpreis geringer ist wenn der Junge sein Paar seperat bezahlt.
Hört sich interessant an, hast du ein Zahlenbeispiel?
Zitat von: Hestia68 am 01.08.2007, 13:44:03
Außerdem freu ich mich, das vorige Rätsel gelöst zu haben!! *jubel*
Dann bist du ja mit einer neuen Kopfnuss dran!
Gespeichert
Seiten:
1
...
12
13
[
14
]
15
16
...
42
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums