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Yell-Channel
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Thema: Yell-Channel (Gelesen 242 mal)
Mahjong
BSW-Admin
Geschlecht:
Beiträge: 712
Re: Yell-Channel
«
Antworten #15 am:
16.08.2002, 00:11:11 »
Hallo,
@EinSTEiN: Wieso willst du das Gedonnerte erst in einen Channel verlegen, und diesen dann abstellen?
Ich persönlich bin nämlich auch dagegen, noch ein neues Chatfenster aufgebrummt zu bekommen, und fände folgende Lösung besser:
Die Yells bleiben, wo sie sind: im Chat. Wer sich aber dadurch gestört fühlt, kann sie auch abstellen. Das TAMM-Team (und evtl. Aldermann/-frau ;-), Gildenmeister) bekommen einen neuen Befehl um im Chat (oder vielleicht auch in einer Dialogbox) jedem etwas mitzuteilen.
Mahjong
Gespeichert
"Handle immer nur nach derjenigen Maxime, durch die Du zugleich wollen kannst, daß sie allgemeines Gesetz wird." (Kant)
Act only on the maxim that can at the same time be willed to become a universal law. (Kant)
Was du nicht willst, dass man's dir tut, das füg auch keinem andern zu." (Sprichwort)
Do unto others as you would have others do unto you. (proverb)
EiNSTEiN
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1240
Alles ist relativ =)
Re: Yell-Channel
«
Antworten #16 am:
16.08.2002, 00:29:18 »
Ich will sie nicht ganz abstellen, da ich dann auch sinnvolle Yells nicht mehr mitbekomme.
Wenn bei einem Yell ein Chatfenster aufgeht und mich das Geyellte interessiert, kann ich darauf reagieren. Interessiert es mich nicht (z.B. weil wieder jemand Geburtstag hat oder aufgestiegen ist, den ich nicht kenne), dann minimiere ich das Fenster, schau nach 5 Minuten nochmal rein, ob sich was interessantes ergeben hat und schließe den Channel. Beim nächsten Yell geht er dann wieder auf. Alternativ kann man das Fenster aber auch in recht kleiner Größe offen lassen.
Auf jeden Fall bleibt dabei mein Hauptchat unversehrt von den Yells, und ich kann mich dort ungestört mit den anderen im Raum Anwesenden unterhalten - so wie das sein sollte. Deshalb bin ich ja extra in einem Raum!
Gespeichert
EiNSTEiN - Erzmagier aus Midgard
Men do not quit playing because they grow old.
They grow old because they quit playing.
-- Oliver Wendell Holmes
Maverick
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 932
Kuckuckskauz aus NoH | Nicht oft da, aber das schon lange. ;-)
Re: Yell-Channel
«
Antworten #17 am:
16.08.2002, 03:00:40 »
Huhu,
will auch mal meinen Senf dazu geben:
@EINSTEIN:
Nachvollziehen kann ich diese Aversion gegen die yells nicht so recht. Mir sind auch nicht soo viele aufgefallen.
Jetzt bist Du mal bei einer Erklärrunde gestört worden, aber wieviele hast du schon gemacht ohne Störung???
Aber OK. Deinen /yellchannal on-Vorschlag find´ ich ganz gut. Nur der Channal ist Kastrierung des Yells.
@Scar:
Wer ausschaltet muß eben auch drauf achten. Sonst hat er Pech gehabt, wenn er ´nen Lernrundenyell verpasst. Aber wer weiß, vielleicht stören ja auch diese yells.
Es ist schon wahr. Früher hat man geshoutet und keiner hat sich dran gestört. Nur, je mehr Leute, desto mehr Meinungen....und immer weniger Tolleranz. C´est la vie.
EINSTEINs on-Lösung sollte für alle passen. Ich wüßt nu´ wirklich nicht, worüber man sich da noch beschweren sollte???!!!
Grüßchen
Maverick
(der sich immer noch darauf freut mal yellen zu können*g*)
Gespeichert
Wer etwas wichtiges vorhat,
sollte keine langen Reden halten,
sondern nach ein paar Worten zur Sache kommen.
Sagoyewatha, Red Jacket (Seneca)
Sveni
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 273
jo
Re: Yell-Channel
«
Antworten #18 am:
16.08.2002, 03:39:30 »
huhu,
ich mag das yellen. Von mir aus kann es auch so bleiben wie es ist. Wenn wirklich etwas geändert werden sollte, dann der Preis. Nur 3, 6, 9,.... fänd ich da besser.
Ich mag das yellen, weil ich in der Anfangszeit immer gedacht habe: BOOOOOAAAAAAHH EYYYYY den hören jetzt alle und ich kann dazu nix dazu sagen, die sind jaaaa coooool
. Dies hat seinen eigenen Flair. Ich kann bis heute noch nicht yellen, habe aber auch keinen Respekt mehr vor diesen Großmäulern.
Bitte lasst das yellen so wie es ist, ich möchte nicht schon nach einem halben Jahr sagen müssen früher war alles besser
.
Aus der ferne donnert Sveni:
3:0 für St. Pauli
och wär das schön.
Gruß Sveni.
Gespeichert
handsigniert
Kartoffel
BSW-Admin
Geschlecht:
Beiträge: 2853
Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde zu sein, muss man vor allem ein Schaf sein.
Re: Yell-Channel
«
Antworten #19 am:
16.08.2002, 11:16:08 »
Hallo Mahjong!
Zitat
...und fände folgende Lösung besser:
Die Yells bleiben, wo sie sind: im Chat. Wer sich aber dadurch gestört fühlt, kann sie auch abstellen.
Das geht bereits mit
/mute all
.
Zitat
Das TAMM-Team (und evtl. Aldermann/-frau ;-), Gildenmeister) bekommen einen neuen Befehl um im Chat (oder vielleicht auch in einer Dialogbox) jedem etwas mitzuteilen.
Das gibt es fast. Wichtige Yells der Administratoren bekommt nämlich jeder zu hören. Auch der, der
/mute all
gemacht hat. Allerdings im normalen Fenster.
Gespeichert
[img width= height=]http://home.arcor.de/andreatimm/bwm.png[/img]
Mechti
Zauberer
Geschlecht:
Beiträge: 430
Nobody expects the Spanish Inquisition.
Re: Yell-Channel
«
Antworten #20 am:
16.08.2002, 15:14:31 »
Zitat
Die Yells bleiben, wo sie sind: im Chat. Wer sich aber dadurch gestört fühlt, kann sie auch abstellen.
Das geht ja jetzt schon (/mute all), ist aber wohl nicht die Lösung, die Einstein vorschwebt (und die mir gut gefällt). Schliesslich gibt es ja auch Yells, die man mitbekommen möchte (Rufe zu Spielrunden o.ä.).
Ich sehe auch keinerlei Problem bei seinem Vorschlag:
Für die meisten Nutzer bleibt doch alles wie bisher (Yells im Haupt-Chat). Nur wer explizit "/yellwindow on" (oder so) eingibt, bekommt alle Yells in ein eigenes Fenster und kann dieses nach eigenen Wünschen minimieren, schliessen oder auch mitlesen... Nützlich wäre noch, diese Option bei /save mit abzuspeichern. Die Leute, die kein weiteres Fenster wünschen, brauchen den Befehl ja einfach nicht zu nutzen; dann ändert sich für sie überhaupt nichts.
Da kann ich irgendwie keinen Nachteil erkennen; damit müssten doch alle zufrieden sein...
Gespeichert
keepcoolman
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 872
Wer die Dummen gegen sich hat, der verdient Vertrauen.
;DRe: Yell-Channel
«
Antworten #21 am:
16.08.2002, 19:16:44 »
Hai,
die Meinung eines Spülers, der noch lange net yellen kann, sich aber schon jetzt darauf freut:
Ich schließe mich voll und ganz Kartoffel´s Vorschlag mit der heftigen Verteuerung bei mehreren Yells pro Tag an.
Wem es dann beim vierten Yell eben 625 Taler wert ist, der möge diese in einem Megayell loswerden.
Dagegen sollte das Yellen, um nach einer längeren Wartezeit doch noch Mitspieler zu finden, schon möglich sein.
bis denndann
keepcoolman
Gespeichert
Immer cool bleiben - auch wenn es mal schwer fällt ;-)
Pfluftl
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3415
Großer Fan von RL-Treffen, Rollenspielen, Dork Tower, Snoopy und natürlich vom Hasen ;-) Nicht in dieser Reihenfolge *G*.
Re: Yell-Channel
«
Antworten #22 am:
16.08.2002, 19:36:12 »
Zitat
Ich will sie nicht ganz abstellen, da ich dann auch sinnvolle Yells nicht mehr mitbekomme.
Ich versteh wieder mal die ganze Aufregung nicht
.
Auf der einen Seite sind viele durch die yells genervt, auf der anderen Seite haben sie immer Angst etwas wichtiges zu verpassen. Ich denke, außer den Meldungen vom TAMM-Team ist nichts wirklich "wichtig" und das TAMM-Team findet - egal wie es gehandhabt wird - auf jeden Fall eine Möglichkeit, alle User zu benachrichtigen.
Channels statt den Yells einzuführen finde ich nicht wirklich sinnvoll, weil es eben etwas ganz anderes ist. Ich persönlich finde die Yellerei witzig, auch wenn sie manchmal etwas überstrapaziert wird.
Man könnte also so was wie /yell on/off einführen, ich glaube nicht dass irgendjemand etwas wichtiges dadurch versäumt. Man muss sich dann eben entscheiden ob man einen Spielersucheyell nicht hört und dafür von all den anderen Sinnlosyells verschont bleibt.
Kartoffels Vorschläge finde ich übrigens gut, überhaupt den Ächtungsmodus
Pfluftl, die glaubt dass man nicht alles haben kann
«
Letzte Änderung: 16.08.2002, 19:37:26 von Pfluftl
»
Gespeichert
http://www.dorktower.com
rince@usgelogged
Gast
Re: Yell-Channel
«
Antworten #23 am:
16.08.2002, 23:24:34 »
hmm...anfangs hab ichs auch nich ganz kapiert, aber so wie ihn mechti nochmal kurz und gut beschrieben, ist er doch einfach genial. und vergleicht das ganze doch mal mit dem stadtchat (gut, da wird normalerweise a bissi mehr gebabbelt *ggg*):
wie faendet ihr es denn, wenn alles was im s-chat geschrieben wird im hauptfenster erscheinen wuerde
so witzig es da auch immer zu ging, wenn ich ungestoert spielen wollte, hab ich ihn meist minimiert und nach spielende in ruhe geguckt wer wo was warum geschrieben hat.
das einzige was objektiv gegen den on/off- befehl sprechen kann, ist eigentlich die technische umsetzung... und ich glaub die sollte nicht schwer sein
wer die yell-atmosphaere beibehalten will (bei der gr.-tichu-frage klickt man aus versehen auf "Ja", weil man durch ein "
ueze donnert aus weiter Ferne: Hat jemand noch Frittierfett?? Meins ist alle und ich hab Kartoffel heute zu Besuch!!!
" abgelenkt wurde
) kann es im hauptfenster lassen und wer zwischen den spielen mal eine klatschundtratsch-dosis brauch, scrollt sich durchs extra-fenster
und schon waer "fliede,fleude,eielkuchen" (by Konfuzius)
gruessle
El Rinso
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===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
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