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Autor Thema: Requests für PR aus Sicht eines Anfängers  (Gelesen 212 mal)
Bodo
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« am: 17.08.2002, 18:43:03 »

Halli und hallo,

erstmal ein großes Lob für die Tooltips in PR. Das ist wirklich eine klasse Idee.

Tortzdem ist PR für einen Anfänger immer noch extrem verwirrend. Deshalb habe ich aus der Sicht eines Anfängers mal ein paar Requests zusammengeschrieben, die das Spiel hoffentlich vereinfachen.

1. Nach Verteilen der Kolonisten nicht den typischen Fehlersound abspielen, sondern einen "normalen" Bestätigungssound oder vielleicht sogar gar keinen, denn schließlich erscheint das Figürchen ja da, wo ich sowieso mit Maus und Aufmerksamkeit bin.

2. Der "Bauphase" Beenden Button sollte auch funktionieren, wenn man das Baumenü offen hat. Ansonsten wundert man sich, warum die Runde nicht zu Ende geht.

3. Man sollte Kolonisten auch dann versetzen können, wenn man das Baumenü offen hat.

4. Wenn man Waren wegschmeißen muss, sollte das im Chatfenster lokal angesagt werden (Bitte wähle die zu entsorgenden Waren aus ...)

5. Wenn man eine Hazienda hat, sollte zu deren Verwendung im Chatfenster aufgefordert werden.

6. Die Zunfthalle heißt hier Zunfthaus.

7. Das Hospiz ist falsch geschrieben.

8. Wenn man das Privileg zusätzliche Ware hat, sollte eine Benachrichtigung kommen, dass man auswählen soll.

9. Es sollten nicht dann Sounds abgespielt werden, wenn ein anderer Spieler fertig ist, sondern nur, wenn man selbst dran ist. Als Anfänger bekommt man sonst nie mit, wann man dran ist. Ein Audio-Feedback wäre sehr praktisch.

10. Wenn man die Rolle auswählen soll wäre es praktisch, wenn unten die Rollen irgendwie markiert werden könnten.

11. Das kleine Symbol links oben, das anzeigt, was für eine Phase dran ist, sollte als Tooltip die Info haben, was gerade dran ist. Außerdem könnte.

12. Es wäre praktisch wenn einige Elemente blinken würden, wenn sie aktiv sind. Becher wenn man Waren entsorgen muss, Rundensymbol rechts oben wenn man dran ist

13. Am Spielende könnten bei allen Spielern die Siegpunkte NEBEN den Dublonen angezeigt werden.

14. Der Fehlersound wird noch an einer weiteren Stelle verwendet, wo er nicht sinnvoll ist. Wo habe ich jetzt leider wieder vergessen :-)

15. Die großen Becher grechts oben könnten als Tooltip den Warentyp haben, damit man das als Anfänger nachschauen kann Smiley

So, mehr fällt mir nach meiner zweiten Partie nicht ein. Aber einige Punkte sind bestimmt sinnvoll und machen das Spiel für Anfänger erheblich transparenter.

Bis dann
Bodo
« Letzte Änderung: 17.08.2002, 18:46:27 von Bodo » Gespeichert

Bis dann
Bodo
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« Antworten #1 am: 22.08.2002, 11:20:23 »

hmm, ist keine Antwort auch 'ne Antwort?

In der Hoffnung auf Feedback noch oben schiebend
Bodo
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Bis dann
Bodo
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zenon
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zenon von elea (zenon der aeltere, zenon der eleat), * um 490 v.u.z., + um 430 v.u.z., griech. philosoph.


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« Antworten #2 am: 22.08.2002, 13:16:36 »

ich gebe dir recht.

noch ein paar vorschlaege (teilweise schon in anderen postings aufgetaucht):

16. chatausgabe in der bauphase. vor allem im fortgeschrittneren spiel ist haeufig schwer zu erkennen wer was gebaut hat, da das neue gebaeude nicht immer hinten landet.

17. gruene gebaeude koennten doch auch optisch 2 felder belegen! notfalls einfach die momentane graphik um ein halbes feld verrutschen.

18. eine optische abgrenzung der bereiche der einzelnen spieler, zum beispiel eine feine schwarze linie. viele anfaenger (einschliesslich mir) sehen auf einen spontanen blick die 2te zeile eines spielers mit der 1ten zeile des nachfolgenden spielers als eine einheit.
« Letzte Änderung: 22.08.2002, 14:24:09 von zenon » Gespeichert

~zenon
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« Antworten #3 am: 22.08.2002, 14:20:48 »

Hallo,

beiden Vorrednern kann ich nur voll und ganz zustimmen  Cheesy  und hoffe ebenfalls auf eine (positive) Antwort zur Umsetzung dieser, wie ich finde, äußerst praktischen, praktikablen und sicherlich auch umsetzbaren Vorschläge.

Viele Grüße

UFo11
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Tichupat
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« Antworten #4 am: 22.08.2002, 16:36:47 »

Hi ihr PR Begeisterten und Geplagten!

Sicher ich bin kein Anfänger mehr, aber habe halt auch noch eine wichtige Anmerkung.
Es gibt noch keine Anzeige im Baumenü, welchens Gebäude noch wie oft verfügbar ist. Wäre gerade für Anfänger sehr wichtig.

Ansonsten hab ich mich halt an alles gewöhnt, und finde besonders gut, das man es hier viel schneller spielen kann als in RL. Die Vorbereitung ist hier einen Klick lang. Grin Grin

Euer Tichupat, den einige schon zum PuertoricoPat machen wollen Cool
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MikeZ
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Leben und leben lassen!


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« Antworten #5 am: 23.08.2002, 13:48:12 »

Also ich fände es auch sehr wichtig, dass der Startspieler jeder Runde irgendwie die ganze Runde markiert wird!
Ist dann einfach übersichtlicher!
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Delvar
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Yeah ... right ... but still playing LOTS of Tichu and nearly all the other games :-))


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« Antworten #6 am: 25.08.2002, 17:49:53 »

Zitat MikeZ:Also ich fände es auch sehr wichtig, dass der Startspieler jeder Runde irgendwie die ganze Runde markiert wird!
Ist dann einfach übersichtlicher!

Also, das wird ja gemacht ... mit den beiden Fahnen.


Hallo liebe PR-Gemeinde ...

Ein paar Punkte hab ich auch noch. Das wichtigste zuerst:

Die Kolonisten auf dem Schiff kann man bei einer Anzahl >7 nicht mehr erkennen. Bitte die Zahl danebenschreiben, wie es ja auch in den einzelnen Städten mit zuvielen Arbeitslosen gemacht wird.

im Baumenü bitte die Texte eder Tooltips so plazieren, dass sie die Pfeilspitze nicht verdecken. Das ist besonders bei den grünen Gebäuden lästig.

Unbedingt müssen die Spielerinfos optisch getrennt werden; auch Nicht-Anfänger schauen immer wieder verkehrt.
Vielleicht auch den Namen nach oben tun, neben den Geldsack.

Falls es schwierig ist, die grünen Gebäude grösser zu machen, könnte man zeitgleich beim Bau des Gebäudes ein weiteres, neutrales Füllfeld einfügen.

Alle ausverkauften Gebäude bitte im Baumenu markieren (etwa wie bei Fürsten).

Im Moment fällt mir nix mehr weiteres ein. cuu


« Letzte Änderung: 25.08.2002, 17:51:13 von Delvar » Gespeichert

  Bussi, Delvar Kiss
Bodo
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« Antworten #7 am: 04.09.2002, 02:09:17 »

Ja, speziell das Auseinanderhalten der verschiedenen Felder der Spieler fällt mir immer noch schwer :-(
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Bis dann
Bodo
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« Antworten #8 am: 19.09.2002, 00:12:23 »

rauf damit!!
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~zenon
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....das Licht passiert Nachts nur elektrisch....


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« Antworten #9 am: 19.09.2002, 02:29:48 »

http://www.brettspielwelt.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=features;action=display;num=1025536297

Dann stelle ich hier auch gleich mal zu dem älteren und ausführlicheren Thread die Verbindung her.

Ciao

IXC
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auf Wiedersehen......
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