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Autor Thema: Determinaten von Spielspass  (Gelesen 322 mal)
Arax
Zaubergehilfe
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« am: 19.05.2007, 07:31:31 »

Hallo zusammen,

was macht eurer Meinung den Spielspass eines
Computerspiels und/oder Gesellschaftsspiels aus?

Gruss & Danke,

Guido
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Im Leben gibt es viele Alternativen.
Leben ist alternativlos.
ZWS
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Beiträge: 1579


Schnellspieler, KUK, SJ, Siedler und Tichusüchtig


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« Antworten #1 am: 19.05.2007, 08:12:19 »

Immerhin 12900 Einträge für Determinaten...

Ach ja, Leute veralbern *gg*
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DoD
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Beiträge: 885



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« Antworten #2 am: 19.05.2007, 09:42:02 »

was macht eurer Meinung den Spielspass eines
Computerspiels und/oder Gesellschaftsspiels aus?

... dass ich Spass dran habe es zu spielen? Huh Oder ist das ne Fangfrage? Grin
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uvo
(Ω2.12.19 23:51)

Zaubermeister
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Beiträge: 2750



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« Antworten #3 am: 19.05.2007, 10:36:36 »

Na man muß sich doch erstmal vergewissern, daß die Spiele in der BSW auch Spaß machen, bevor man sie ausprobiert...
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Tootles
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Beiträge: 4116


"Real doctors treat more than one species..." *** ... manchmal ist es einfach Zeit zu gehen, wenn es

214859820
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« Antworten #4 am: 19.05.2007, 11:15:02 »

Überhaupt kann ich mir nicht vorstellen, dass ein Spiel veröffentlicht werden kann, ohne dass es zuvor mind. ein halbes Jahr in der BSW getestet wurde - Ausnahmen gibt es derzeit zwar noch zur Genüge, aber ich denke, das wird sich auch noch entsprechend regulieren.

Tootles (kennt sich da aber nicht so aus)
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Arax
Zaubergehilfe
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Geschlecht: Männlich
Beiträge: 8



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« Antworten #5 am: 20.05.2007, 16:12:43 »

Hallo zusammen,

ich wollte die offen gestalten.

In einer Zeitschrift über Computerspielentwicklung wurden folgende Faktoren
genannt:
+ Güte der Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt
+ angemessene Komplexität-/Schwierigkeitsgrad
+ Identifizierung mit spielbaren Archetypen

Bei Mehrspielerspielen sind meiner Ansicht noch die
Kooperation mit anderen Mitspielern hinzu.

Bedarf die Aufzählung noch weiterer Punkte oder Präzisierungen?

Gruss & Danke,

Guido
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Leben ist alternativlos.
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