Gemeinschaft
Ruhmeshalle
Hilfe
MetaSpiel
Spielauswahl
Shop
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
BrettspielWelt
Städte
Allgemein
(Moderatoren:
ArcEnCiel
,
tencc
,
gelberfrosch
,
McCartney
)
Marathon-"Plage"
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges
nächstes »
Seiten:
[
1
]
2
3
Alle
Autor
Thema: Marathon-"Plage" (Gelesen 1120 mal)
ExkoSven
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 1429
Guggst Du weiddaaaaa rechts :)
Marathon-"Plage"
«
am:
10.06.2007, 23:14:08 »
Moin,
ich finde diese Marathons, die hier laufend ausgeschrieben werden, echt grausam. Tichu- und LC-Marathon lass ich ja noch gelten, aber alle anderen Spiele sind echt nicht wirklich Marathon-geeignet. Wenn ich lese, dass Attika, uKuK, Diamant und co als Marathon gespielt werden, stellen sich bei mir die Nackenhaare.
Ich hoffe, dass diese "Plage" wieder abebbt, weil mir gehen ehrlich gesagt auch diese ganzen Marathon-Yells auf'n Keks (Ich weiß, könnte ja den Regler hochstellen, aber warum).
Gruß Sven
Gespeichert
Pepe-CH
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2062
Murphy ist ein Brettspieler!
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #1 am:
10.06.2007, 23:32:39 »
Hallo Sven
Die Mara-Yells empfinde auch ich als lästig. Wie manch andere Yells auch - wie BSWelle-Ankündigungen, Weben-Aufrufe, usw.
Doch das ist meine ganz subjektive Meinung. Und ich respektiere, dass andere diesbezüglich eine andere Meinung haben und deshalb Yellen wollen. Ich verweise da bloss auf die Yell-Bewertung
[-]
Ansonsten kann ich deinen Unmut nicht nachvollziehen: Das Angebot an Maras ist doch bloss die Folge einer offenbar vorhandenen Nachfrage. Würde niemand Mara spielen wollen, würden keine Maras angeboten.
Insofern reguliert sich das selbst. Analog zu den resetpuppetfreien Städte wird ein Mara-Hasser gezielt jene Städte meiden, die Maras anbieten.
Also wo liegt das Problem?
Gruss, Pepe
Gespeichert
Yoli
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3976
Viva, viva la Befana...
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #2 am:
11.06.2007, 01:06:06 »
Das Problem liegt vielleicht darin, dass sich Leute wie meine Wenigkeit nicht merken können, in welchen Städten jetzt schon wieder ein Mara stattfindet. Ich entdecke hier ja schon täglich neue Städte, von deren Existenz ich vorher nicht wusste...
(Ansonsten wäre ich wohl kaum auf der Rangliste des WDC-Maras erschienen - nachdem ich da eigentlich erst mitspielte, weil Du mir im Mara-Raum Venedig beigebracht hast, und nachher die Leute im CS halt solche waren, mit denen ich auch woanders gespielt hätte. Schade halt, dass das Ganze als Marathon gewertet wurde
wird nicht wieder vorkommen
)
Gespeichert
Wir haben bekanntlich alle unser Brett vor dem Kopf. Aber es kommt dann noch auf die Distanz an. (Willi Ritschard)
Vannymausi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3125
Merken: Der Sinn des Lebens ist ein Zaun aus Keksen!
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #3 am:
11.06.2007, 06:25:29 »
Das Problem von Yoli find ich schon erwähnenswert. Ich mein, bei Tichu sieht man sofort am Punktestand, dass dort ein Marathon am Laufen ist. Bei LC auch, denke ich. Aber bei allen anderen Spielen? Keine Chance.
Find ich insofern ungeschickt bis doof, als dass ich Exkos Meinung bzgl Marathons teile. Ich mag sie nicht, find es faul bis dreist von einer Stadt, sich so die Lager auf billigste Art und Weise von Fremdspielern füllen zu lassen und das Contributen zu umgehen und hege keinerlei Interesse, das durch Mitspielen zu fördern. Wenn ich aber nun auf einen normalen gameyell reagiere, der mich in einen Marathonraum führt, den ich aber nicht als solchen erkennen kann, entsteht bei mir ein Gefühl, dass ich dort vorsätzlich getäuscht wurde. Ich nutze bei Reaktionen auf gameyells ausschließlich das SPV-Tool, nicht den Manager. Und meist steht dort kein Wort im Text-Zusatz, dass es sich bei diesem Spiel um einen Marathon handelt.
Vorschlag zur Verbesserung: Bei Tichumarathons gibt es ja durchaus Puppets, die einem flüstern, dass dies ein Marathon ist und man nicht resetten solle. Bei anderen Marathons könnte man ja ebenfalls ein solches Puppet in den Raum stellen, was dann eben sagt, dass man in einen Marathon geraten ist und die Puppets nicht nur in einem Ergebnischannel die Daten sammeln lassen, oder?
GLG, Vanny
PS: Die Diskussion, ob Marathons nun toll oder doof sind, ist wohl so alt wie die Spielform selber
. Ja, in diesem Posting steckt ne Meinungsäußerung drin. Allerdings nur, um deutlich zu machen, warum ich mir wünschen würde, einen Marathon-Spielraum direkt als solchen zu erkennen
.
Gespeichert
Hier könnte eine Signatur stehen. Fällt aber aus wegen ist nicht. Also lest lieber was anderes!
DoD
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 885
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #4 am:
11.06.2007, 07:24:06 »
Wobei man einen Marathon-Raum oft auch daran erkennen kann, dass 4-8 spielen können, aber 20 Leute im Raum stehen und spielen wollen (Stichwort Speedjoin)
Dürfte in dem Fall eigentlich als Warnsignal reichen, oder?
Ausnahme hier: man spielt zu Zeiten, in denen kein normaler Mensch wach ist
Gespeichert
>>> Hauptseite <<<
ClientMod
>>> Mirror <<<
Yoli
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3976
Viva, viva la Befana...
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #5 am:
11.06.2007, 07:31:30 »
Och, ich hab schon so viele normale Spiele erlebt, bei denen 20 andere im Raum stehen - als Argument zähl ich das nicht. Kommt schon mal vor, dass man mit ein paar Leuten aus einer anderen Stadt spielt und Stück für Stück kommt noch die versammelte eigene Stadt dazu und guckt mit.
Gespeichert
Wir haben bekanntlich alle unser Brett vor dem Kopf. Aber es kommt dann noch auf die Distanz an. (Willi Ritschard)
mausns
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 762
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #6 am:
11.06.2007, 07:38:13 »
Gerade wenn man nicht über den Manager geht, kann man Marathons meist leicht im SPV-Tool erkennen, da dort zu 99% die RESULT-Option angezeigt wird.
Ok, nicht jeder Raum in dem die Ergebnisse in einem Extrachannel angezeigt werden, ist ein Marathonraum, aber eine gepinnte RESULT-Option ist sicherlich ein gutes Zeichen in diese Richtung.
Ansonsten stehe ich auch auf den Standpunkt, es gibt genug Spieler die gerne an diversen Marathons teilnehmen, genauso wie die, die es nicht möchten und die das ganze nervt.
Von daher leben und leben lassen
und wie Pepe-CH schon schrieb, alles eine Frage von Angebot und Nachfrage.
Viele Grüße
maus
die auch gelegentlich gerne Marathons spielt, da man da zu fast jeder Zeit problemlos Mitspieler findet *g
Gespeichert
Vannymausi
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 3125
Merken: Der Sinn des Lebens ist ein Zaun aus Keksen!
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #7 am:
11.06.2007, 10:01:08 »
Die Result-Option wird in manchen Städten auch dafür genutzt, um sich einen Überblick zu verschaffen, wie häufig ein Raum bespielt wird. Ergo nur bedingt ein Indiz fürn Marathon.
Und zu vielen Leuten in einem Raum: Wenn viele Leute lauern, wird wohl kaum gegameyellt. Sprich, die Momente, wo ein gameyell Richtung Marathonraum kommt, kann man sich nicht an 20 rumstehenden Usern, die aufs Speedjoinen lauern, orientieren. Und ohne Gameyell würde ein Marathon-Nicht-Möger wohl kaum dann in diesen Raum reinstolpern.
GLG, Vanny
Gespeichert
Hier könnte eine Signatur stehen. Fällt aber aus wegen ist nicht. Also lest lieber was anderes!
poschdi
BSW-Admin
Geschlecht:
Beiträge: 3805
Bürger aus Hollinden - Mitglied der Ligrettogilde
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #8 am:
11.06.2007, 11:10:21 »
Zitat
Die Result-Option wird in manchen Städten auch dafür genutzt, um sich einen Überblick zu verschaffen, wie häufig ein Raum bespielt wird. Ergo nur bedingt ein Indiz fürn Marathon.
Ist in meinen Augen erst recht ein Grund dort nicht zu spielen
Gespeichert
Es ist gelogen, dass PC Spiele die Jugendlichen beeinflussen. Hätte
PACMAN
das getan, würden sie heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!
huettenluder
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 604
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #9 am:
11.06.2007, 12:41:34 »
Huhu!
Also nun muß ich mich doch auch einmal zu Wort melden
Ich spiele gerne mal einen Marathon mit, wenn es meine Zeit zuläßt und denke, das sollte jedem selbst überlassen sein.
Wie schon vorher jemand sagte: Angebot und Nachfrage
Bisher haben hier nur "Mara-Gegner" gepostet, darum hab ich mal gedacht, ich mach den Anfang und stehe zu meiner "Leidenschaft".
Marathon und Marathon ist in meinen Augen allerdings ein Unterschied. Wir freuen uns über die RS und Taler da wir uns noch mitten im Stadtaufbau befinden und mit den Wandermaras der Stadt Eutopia konnten wir so außerdem noch die Städte unterstützen, denen es nicht so gut geht. (Weil wir beim mitspielen deren Räume gefüllt haben) Vielleicht sollte man diesen Aspekt auch mal bedenken und nicht nur dagegen predigen.
Außerdem habe ich persönlich immer anhand der option result mit dem Hinweis auf die dazugerhörige Seite immer sofort gemerkt, dass es sich um einen Marathon handelt.
Und mir ist es auch egal in so einem Raum zu landen, wenn ich durch einen yell dorthin gehe, denn spielen wollte ich demnach so oder so. Ob ich dann in einem Mara-Raum bin oder nicht spielt doch gar keine Rolle, denn hauptsache die Runde dort ist nett.
Desweiteren haben wir durch einen "Mara-Kampf" mit der Stadt HardRock auf spielerische Weise eine nette Stadt kennen gelernt, mit der wir nun sogar ein internes Turnier austragen und ne Menge Spaß zusammen haben!
So, das wars erstmal von mir...
LG das Mara-mögende Ludi
Gespeichert
Der Luderclan
Ulkomaalainen
Global Moderator
Geschlecht:
Beiträge: 11305
Du solltest, hast Du 'ne Giraffe im Rücken, Dich leise mit 'ner Tasse Kaffee verdrücken.
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #10 am:
11.06.2007, 14:11:01 »
Ein nettes Experiment ist übrigens zu sagen "Oh - ein Marathon? Nein danke, dann will ich nicht mitspielen. Euch noch viel Spaß und cu".
Das gibt noch 5 Tage später böse Tells
Tatsächlich wäre es auch für mich wichtig, einen Marathon zu erkennen, denn die Marathonspieler neigen meiner Erfahrung nach zu einer gewissen Unentspanntheit - alles muss schnellschnell gehen, irgendwie bekommt man durch Klickern mehr Punkte für die Alltime, als wenn man durchdacht spielte, weil Zeitvorteil nicht ausgleichbar zu sein scheint. Solche nervösen Mitspieler würde ich gerne meiden.
Allerdings haben auch die meisten Marathons die angesprochenen Puppets, so weit ich das beurteilen kann. Bezüglich des Channels gebe ich ansonsten poschdi recht.
Und ja, ich weiß, dass ich inkonsequent bin, habe mich neulich von meiner Stadt zu einer Marateilnahme breitschlagen lassen, aber nicht so schnell wieder.
Terveisiä, Ulkomaalainen
Gespeichert
15 Jahre Möchtegernfinne
Pepe-CH
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2062
Murphy ist ein Brettspieler!
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #11 am:
11.06.2007, 14:24:52 »
Zitat von: Vannymausi am 11.06.2007, 06:25:29
find es faul bis dreist von einer Stadt, sich so die Lager auf billigste Art und Weise von Fremdspielern füllen zu lassen und das Contributen zu umgehen
Wir sprechen hier vom Meta-
Spiel
und einer offenbar geeigneten Spieltaktik, um Rohstoffe zu sammeln. Jene, die diese Taktik anwenden, als "
faul bis dreist
" zu bezeichnen, ist genau so wenig sinnvoll wie CC-Spieler anzuprangen, die das taktische Element des Verbauens nutzen.
Ein Spiel hat Spielregeln und jede Taktik, die innerhalb dieser Spielregeln zum Ziel führt, muss m.E. zulässig sein, unabhängig ob der Autor der Spielregeln dies so gewollt hat oder nicht.
Nichts einzuwenden ist gegen konstruktive Vorschläge, wie Maras verhindert (Boykott, Änderung der Spielregeln, usw.) oder Mara-Räume gekennzeichnet werden können.
Zitat von: Ulkomaalainen am 11.06.2007, 14:11:01
Marathonspieler neigen meiner Erfahrung nach zu einer gewissen Unentspanntheit - alles muss schnellschnell gehen, irgendwie bekommt man durch Klickern mehr Punkte für die Alltime, als wenn man durchdacht spielte, weil Zeitvorteil nicht ausgleichbar zu sein scheint.
Obwohl ich ab und zu an einem Mara teilnehme, so spiele ich genau aus diesem Grund ungern versehentlich in einem Mara mit. Weshalb auch ich es begrüssen würde, wenn Mara-Räume klar als solche erkennbar wären (zum Beispiel durch das aufgehende Tell-Fenster eines anwesenden Puppets).
Gruss, Pepe
Gespeichert
huettenluder
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 604
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #12 am:
11.06.2007, 14:29:14 »
Zitat von: Ulkomaalainen am 11.06.2007, 14:11:01
Ein nettes Experiment ist übrigens zu sagen "Oh - ein Marathon? Nein danke, dann will ich nicht mitspielen. Euch noch viel Spaß und cu".
Das gibt noch 5 Tage später böse Tells
Das dürfte wohl doch eher die Ausnahme sein *denk*
Gespeichert
Der Luderclan
Pepe-CH
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 2062
Murphy ist ein Brettspieler!
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #13 am:
11.06.2007, 14:37:23 »
Zitat von: huettenluder am 11.06.2007, 12:41:34
Bisher haben hier nur "Mara-Gegner" gepostet, darum hab ich mal gedacht, ich mach den Anfang
Ich muss dich enttäuschen. Ich war schneller.
Zitat von: Pepe-CH am 10.06.2007, 23:32:39
Ich werte es als als Kompliment, dass meine unemotionale Ausdrucksweise dich täuschen konnte.
Gruss, Pepe
Gespeichert
huettenluder
Zaubermeister
Geschlecht:
Beiträge: 604
Re: Marathon-"Plage"
«
Antworten #14 am:
11.06.2007, 14:40:42 »
Huch!
Entschuldige bitte liebster Pepe
Gespeichert
Der Luderclan
Seiten:
[
1
]
2
3
Alle
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Community
-----------------------------
=> Allgemeiner Chat
=> Neue Features
===> Drübberholz
===> BSW-Sommertreffen (Marienburg)
===> Spielemesse Essen
=> BSW T-Shirts
=> Foreign Languages Boards
===> English Bulletin Board
===> Forum de la communauté Francophone
===> forum per i giocatori italiani
===> Foro español
===> Forum português
===> Japanese board
===> Nederlandstalig forum
===> Dansk Forum
===> Ελληνικό Φόρουμ
=> Radios um die BrettspielWelt
===> BrettspielWelle
===> radio mean variation
===> Radio4Players
===> Next-FM
-----------------------------
Technische Fragen
-----------------------------
=> Technische Probleme
=> Bug-Reports
=> Webseiten
=> Feature-Requests
=> Client-Erweiterungen
=> FAQ
=> Puppet-Stuff
=> ArbeitsGemeinschaften
===> Meta-AG
===> Tutoren-AG
===> BuildingBridges
-----------------------------
Spiele
-----------------------------
=> Spieletipps / Neuheiten / Infos / Diskussionen / Regelfragen
=> Turniere/Tournaments
===> Allgemein
===> Internationale Meisterschaften
===> Marathons
===> BSW Events
===> Städteliga
===> Vielseitigkeitsliga
=> Gilden
===> Allgemein
===> 11 nimmt!
=====> Ligen / Turniere
===> 6 nimmt!
===> 7 Wonders
===> Abluxxen
===> Alles Im Eimer
===> Atlantis
===> Attika
===> Attribut
===> AufAchse
===> AXIO
=====> Ligen / Turniere
===> Backgammon
===> Bazaar
===> BlackBox
===> Blockers
===> Bluff
===> Bohnanza
===> BohnDuell
===> Brügge
===> Café International
=====> Ligen / Turniere
===> CantStop
=====> Ligen / Turniere
===> Carcassonne
===> CC-Erweiterung
===> CC Jäger & Sammler
===> Cartagena
===> Caylus
===> Clans
===> Crosswise
===> Diamant
===> DieCrew
===> Dizzle
===> Dog
===> Doppelkopf
=====> Rangliste
===> DoppeltSoClever
===> Drachenherz
=====> Ligen / Turniere
===> Dudeln
===> Dvonn
===> Emerald
===> Evolution
===> FinstereFlure
===> Fuersten
===> Funkenschlag
===> GanzSchoenClever
===> Geister
===> GO
===> GoennenKoennen
===> Grimoria
===> Hadara
===> Halali
===> HalfPintHeroes
===> Helvetia
===> Imhotep
===> Imperial
===> Im Schutze der Burg
===> Intrige
===> Kardinal&König
===> Kingdom Builder
=====> Ligen / Turniere
===> KingLui
===> Kingsburg
===> Kribbeln
===> Ligretto
===> Manhattan
===> Manitou
===> MarcoPolo
===> Medina
===> Meuterer
===> NochMal
===> Notre Dame
===> Numeri
=====> Ligen / Turniere
===> Ohne Furcht Und Adel
===> Packeis Am Pol
===> Pantheon
=====> Ligen / Turniere
===> Paris Paris
===> PiranhaPedro
===> Puerto Rico
===> Säulen der Erde
===> SanJuan
===> SanktPetersburg
===> Santa Cruz
=====> Ligen / Turniere
===> Siedler
===> Skull King
===> Spacebob
=====> Ligen / Turniere
===> Sticheln
=====> Ligen / Turniere
===> StoneAge
===> StreetSoccer
===> Thurn und Taxis
===> Tichu
===> Tongiaki
=====> Ligen / Turniere
===> Transamerica
===> TurnIt
===> Um Krone und Kragen
===> Vabanque
===> VerfliXXt!
=====> Ligen / Turniere
===> Venedig
=====> Ligen / Turniere
===> Verräter
===> Wikinger
===> Wizard
===> Yinsh
=====> Ligen / Turniere
===> Zatre
=> Spielelernrunden
=> SingleUser-Spiele allgemein
=> Quizcenter
-----------------------------
Städte
-----------------------------
=> Allgemein
===> CC ARMfeld
===> C1 LosVelozes
===> C2 Nightowl'sHome
===> C3 Monte Monaco
===> C4 OldFolksTown
===> C5 Matrix
===> C6 ATLANTIS
===> C7 Ü30
===> C8 Phantasia
===> C9 Clantobia
===> C10 EnglishTown
===> C11 Alkatraz
===> C12 Hollinden
===> C13 AVALON
===> C14 ZION
===> C15 Hügel der Gehenkten
===> C16 Las Vegas
===> C17 EDEN
===> C18 Nimmerland-City
===> C19 Rivendell
===> C20 SciFi-City
===> C21 Beggars-Home
===> C22 Mysteria
===> C23 Midgard
===> C24 Ruhrgebiet
===> C25 Venezia
===> C26 Entenhausen
===> C27 TerraBrasilis
===> C28 Schnürpelschnallenhausen
===> C29 GamesTown
===> C30 Dragontown
===> C31 Babylon
===> C32 Arena-auf-Schalke
===> C33 Xenopolis
===> C34 Reality-Town
===> C35 Larimar
===> C36 DreamCity
===> C37 Teenytown
===> C38 Andoria
===> C39 pSyCHo
===> C40 Woodstock
===> C41 Emerald. City
===> C42 Dolphin-City
===> C43 Schrödingers Katze
===> C44 Altenteil
===> C45 5thDimension
===> C46 Zauberwald
===> C47 Blue Religion
===> C48 Sunshine-State
===> C49 Mobimuck
===> C50 Ruehrei
===> C51 Hammerfest
===> C52 Mittelerde
===> C53 Sheeptown
===> C54 Rembrandt
===> C55 Japanese-Isle
===> C56 BEINFeld
===> C57 GraueAnfurten
===> C58 BridgeTown
===> C59 Bunny-Town
===> C60 Turicum
===> C61 Stonehenge
===> C62 Kirschblütental
===> C63 Pirate's Cove
===> C64 Carcassonne-Plage
===> C65 Zambonga-Island
===> C66 Tichuana
===> C67 Burgundy.Ridge
===> C68 AngelsCorner
===> C69 LoveStory
===> C70 Hogwarts
===> C71 Edoras
===> C72 Dornbach
===> C73 TrulasuVillage
===> C74 Nexus
===> C75 Nordlicht
===> C76 MagicTown
===> C77 SunsetStrip
===> C78 Daiquiri
===> C79 LibertyCity
===> C80 Jillen
===> C81 Meridian
===> C82 ParadiseCity
===> C83 Gallien
===> C84 DieZuflucht
===> C85 NewIsland
===> C86 AbsolutChaos
===> C87 VISION
===> C88 @home
===> C89 NewEdition
===> C90 Gay-&-Friends
===> C91 Roma
===> C92 7Heaven
===> C93 Sherwood
===> C94 Hollywood
===> C95 Descartes
===> C96 Charypso
===> C97 LateLounge
===> C98 Charity
===> C99 Antares
===> C100 Heaven&Hell
===> C101 1001Nacht
===> C102 Samurai-Village
===> C103 Diamond
===> C104 Euphoria
===> C105 AnimalCity
===> C106 *GALAXIA*
===> C107 HardRock
===> C108 LeseLust
===> C109 Reflection
===> C110 Olymp
===> C111 Queen'sGambit
===> C112 Hispania
===> C113 The.Great.White.North
===> C114 Besserwisserministerium
===> C115 Märchenwald
===> C116 VOICES
===> C117 Aventurien
===> C118 Hitchhiker'sGuide
===> C119 Indiana
===> C120 Overtime
===> C121 FamilyCity
===> C122 BlauesBlut
===> C123 Loreley
===> C124 Formosa
===> C125 Ägypten
===> C126 BONES
===> C127 Drachenfels
===> C128 Ankh-Morpork
===> C129 Whitechapel
===> C130 DeLageLanden
===> C131 Highlands
===> C132 Da-Wo-Der-Pfeffer-Wächst
===> C133 Thessaloniki
===> C134 City-of-Unicorns
===> C135 Stadtflucht
===> C136 Düsterwald
===> C137 Zwischenwelt
===> C138 Smallville
===> C139 Haithabu
===> C140 FamilyGames&Friends
===> C141 Millerntor
===> C142 Korea-Town
===> C143 Schlumpfhausen
===> C144 Bluna
===> C145 TimeOut
===> C146 Inselhopper
===> C147 BallerBurg
===> C148 Elasund
===> C149 BadGirlCity
===> C150 Saarluxia
===> C151 Irish-Town
===> C152 Metropolis
===> C153 KölscheKlüngel
===> C154 Ozeanien
===> C155 Acaria
===> C156 Parentia
===> C157 MYSTIC-CASTEL
===> C158 Tortuga
===> C159 CAMELOT
===> C160 Spielplatz
===> C161 GrandHotel
===> C162 WolvesVillage
===> C163 StreamWorld
===> C164 TOONTOWN
===> C165 Baerlin
===> C166 Salue-Bawü
===> C167 VivaColonia
===> C168 LionRock
===> C169 NoMercy
===> C170 Haoshoku
===> C171 Praha
===> C172 IsleOfJoy
===> C173 Asgard
===> C174 LaDeutscheVita
===> C175 Concordia
===> C176 CastleofDreams
===> C177 Zirkus
===> C178 Girasoles
===> C179 OverTheRainbow
===> C180 Chocolate
===> C181 Il_Comune
===> C182 VillaKunterbunt
===> C183 Angkor
===> C184 Harmony
===> C185 Versailles
===> C186 Dominionbloghütte
===> C187 LupusLanding
===> C188 Bruchtal
===> C189 WaltDisney-City
===> C190 Jenisiti
===> C191 Das-Dorf-der-Verrückten
===> C192 Malediven
===> C193 Tarmidae
===> C194 Freiflug
===> C195 Feuer&Flamme
===> C196 Nudelland
===> C197 ExtremoLusio
===> C198 Taom
===> C199 HighNoon
===> C200 VerkehrteWelt
===> C201 Insel-Eutopia
===> C203 CzechMate
===> C204 Schlaraffenland
===> C205 WinX
===> C206 BSW-Klinikum
===> C207 Bayern
===> C208 ZOO
===> C209 ChillCity
===> C210 Omnibus
===> C211 Vandals
===> C212 Thirdlife
===> C213 Beautiful Paradise
===> C214 Tichu-Club-Heim
===> C215 TatortBSW
===> C216 LostCities
===> C217 Spukschloss
===> C218 WorldofMusic
===> C219 TGnoTCGrummelhausenZappsStadt
===> C220 Smokers
===> C221 Strandbar
===> C222 FabFour
===> C223 Hawaii
===> C224 Planlos
===> C225 arenaXXsports
===> C226 Småland
===> C227 Monkeyisland
===> C228 Wichtelwald
===> C229 Sex_and_the_City
===> C230 wolke7
===> C231 Chinatown
===> C232 Springfield
===> C233 SchnurzelTown
===> C234 Dschungelcamp
===> C235 To-Peiratiko
===> C236 LaEspañola
===> C237 Utopia
===> C238 RoteErde
===> C239 Wellnessoase
===> C240 Jahrmarkt
===> C241 Lummerland
===> C242 Magnetenticos
===> C243 Serenita
===> C244 Incognitus
===> C245 Guernica
-----------------------------
Sonstiges
-----------------------------
===> TopRace - verschoben am 20.10.13
===> Pandemie - verschoben am 20.10.13
=====> Ligen / Turniere - verschoben am 20.10.13
===> Mondo - verschoben am 20.10.13
===> Don Quixote - verschoben am am 20.10.13
===> Dominion - verschoben am 20.07.2013
===> C231 Teeoase - verschoben am 23.11.12
===> Städteliga Archiv - verschoben am 10.08.2012
=====> 1. Liga
=====> 2. Liga
=====> 3. Liga
===> StreetSoccer I - verschoben am 18.07.2012
===> Brettspielwelle Archiv - verschoben am 12.05.2012
===> C170 SimCity - verschoben am 14.01.12
===> Burg Rieneck
===> C144 bebedor-isla - verschoben am 12.9.11
===> C133 BlaueLagune - verschoben am 11.09.11
===> C234 Jesta-Naraja - verschoben am 04.09.2011
===> BSW Ravensburger Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Carcassonne Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Cup - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Hans im Glück Games - verschoben am 10.06.2011
===> BSW Kosmos & Winning Moves Cup - verschoben am 10.06.2011
===> C45 Illuminati - verschoben am 01.04.2011
===> C115 Nangilima - verschoben am 16.02.2011
===> Steinchenschieber-Liga - verschoben am 19.12.10
===> BrettSpielWeltSpiele 2010 - verschoben 19.12.2010
===> RoutenplanerStar - verschoben am 18.12.2010
===> C126 SenHain - verschoben am 11.10.10
===> C177 CrazyTown - verschoben am 19.08.10
===> C211 Rosehaven - verschoben am 03.05.10
===> Heckmeck am Bratwurmeck - verschoben am 9.4.10
===> Ligen - Doko
===> C225 Pinata_Island - verschoben am 10.02.10
===> C186 Oblomow - verschoben am 10.02.10
===> C62 Biiinopolis - verschoben am 31.01.2010
===> C170 CrowValley - verschoben am 10.01.2010
===> C48 Hades - verschoben am 10.01.2010
===> C208 Schwaetzingen - verschoben 09.01.2010
===> C226 BloorAkademie - verschoben am 03.01.2010
===> Formula BSW - verschoben am 02.01.2010
===> BSW Masters - verschoben am 02.01.2010
===> C29 Vatikania - verschoben am 25.12.2009
===> LostCities - verschoben 30.10.2009
=====> Ligen / Turniere
===> Ra - verschoben am 30.10.2009
===> FußballLigretto - verschoben am 13.09.09
===> C223 Meine_Stadt - aufgelöst am 17.07.09
===> C224 InselPlanlos - aufgelöst am 03.02.2009
===> BrettSpielWeltSpiele 2008 - verschoben 11.01.09
===> C42 Catan - verschoben am 01.12.08
===> C211 StadtderZwerge - verschoben am 06.11.2008
===> C213 BSW-Arbeits@mt - Geschlossen am 17.09.08
===> SchrilleStille - verschoben am 02.09.08
===> Niagara - verschoben am 02.09.08
===> C104 SpieleKreisWien - Verschoben 17.07.08
===> Shop
===> Origo - verschoben am 02.06.2008
===> Alhambra - aufgelöst am 27.04.2008
===> Puerto Rico - aufgelöst am 27.04.2008
===> C43 Growing Up - verschoben am 23.04.2008
===> BrettspielWeltSpiele 2007
===> Die Ritter der Tafelrunde
===> Tutoren
===> Features-Request
===> C27 OS-City aufgelöst 30.06.03
===> C63 GriPiBiMiDu aufgelöst 30.06.03
===> C58 Olymp - aufgelöst am 06.02.04
===> C43 Walhalla - aufgelöst am 28.05.04
===> C128 SpielBar - aufgelöst am 10.08.04
===> C53 Volcano - aufgelöst am ??.??.??
===> C7 Wonderland - aufgelöst am 10.09.04
===> Metro - aufgelöst am 30.09.04
===> C142 EasyTownMunich - aufgelöst am 27.06.05
===> C165 LunaBeach - aufgelöst am 13.07.2005
===> C118 Flatbush - aufgelöst am 14.08.2005
===> C51 Pyrgos Magos - aufgelöst am 09.10.2005
===> C45 GameIsland2 - aufgelöst am 14.11.2005
===> C79 LibertyCity - Übernahme am 30.12.2005
===> C127 Ixtaccihuatl - aufgelöst am 09.01.2006
===> C39 pSyCHo - aufgelöst am 13.02.2006
===> C147 BallerBurg - verschoben am 28.01.2007
===> Fußball-WM 2006
===> BrettspielWeltSpiele
-----------------------------
BrettspielWelt mobile
-----------------------------
=> Allgemeines
=> Bugs/Technische Probleme
=> Vorschläge/Wünsche/Features
=> Tipps und Tricks
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Powered by SMF 1.1.15
|
SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds
for
Free Forums