Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Übersicht Hilfe Suche Einloggen Registrieren

+  BrettspielWelt
|-+  Technische Fragen
| |-+  Bug-Reports (Moderatoren: Niki, SLC, aradia20, Stechmuck)
| | |-+  bug- beim spielgebäude bauen
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
Seiten: [1] Nach unten Drucken
Autor Thema: bug- beim spielgebäude bauen  (Gelesen 107 mal)
dr--snuggels
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 309


wer immer was zu lachen findet ...ist auf der sonnigen seite des Lebens zu finden...


Profil anzeigen WWW
« am: 05.08.2007, 22:15:19 »

ich denke ich hab einen stadtbug gefunden....
hiho leutz,
der spielplatz (C160) früher klatsch (C160) muss des öfteren,  frisch gebaute spielgebäude nach dem setzen erst aktivieren !!manuell!! (kosten beim letzen mal 315 Taler) dieses mussten wir schon öfters machen ...
dachten uns "naja peanuts das melden wir später" ....
nun ist später
eventuell ist es ein übernahme-bug  Klatsch-Spielplatz
deaktivierte spiele von klatsch, sind auch bei uns immer noch deaktiviert bei neubau usw...

fehlersuche wäre nett...

snuggische grüsse

dr--snuggels
Gespeichert

SLC
Magier
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 14510


Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
Profil anzeigen WWW
« Antworten #1 am: 05.08.2007, 22:58:55 »

Moin!

eventuell ist es ein übernahme-bug  Klatsch-Spielplatz
deaktivierte spiele von klatsch, sind auch bei uns immer noch deaktiviert bei neubau usw...

Jo, genau das ist es. Wenn Ihr Euch vorher bei uns meldet,
dann kann man das auch im Vorhinein ausräumen...

Grüße, SLC
Gespeichert
dr--snuggels
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 309


wer immer was zu lachen findet ...ist auf der sonnigen seite des Lebens zu finden...


Profil anzeigen WWW
« Antworten #2 am: 06.08.2007, 17:35:21 »

huhu slc
es geht ja net darum das wir die kosten rückwirkend zurückbekommen wollen sondern eigentlich eher darum das es net mehr passiert.... so zb bei den nächsten spielgebäuden ...also in ferner zukunft...
ich dachte bugs meldet man wenn man sicher ist des es ein bug und net eigenverschulden ist (was wir am anfang eher dran annahmen)

"is ja ecklig....
hilfe ein bug !!! rennt um euer leben ...
kinder und snuggs zu erst!!!"

buggische grüsse
snugg

Gespeichert

SLC
Magier
*****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 14510


Ich heiße SLC, komme aus Hamburg und spiele gern (wer denn nicht?)

SLC_BSW
Profil anzeigen WWW
« Antworten #3 am: 06.08.2007, 17:36:59 »

Moin!

Keine Angst, wir haben hier keinen Brain-Bug! Grin

Es geht hier eher um falsche Raumeinstellungen bei Übernahmen.
Ich habe allerdings bisher vermieden, nach "Technische
Probleme" zu verschieben... Grin

Grüße, SLC
Gespeichert
dr--snuggels
Zauberer
****
Geschlecht: Männlich
Beiträge: 309


wer immer was zu lachen findet ...ist auf der sonnigen seite des Lebens zu finden...


Profil anzeigen WWW
« Antworten #4 am: 06.08.2007, 18:42:21 »

das mit dem brain-bug sei mal dahingestellt...
erst wenn ich ihn tot am boden sehe bin ich beruhigt grins
ein lebendes bug ist doch kein technisches prob...(ob mit brain oder ohne Tongue )
des ist eine existenzielle lebensbedrohung und muss mit den schärfsten waffen VERNICHTET werden... Angry

*auf sie mit Gebrüll....Commander SLC sie dürfen vorgehen!!*
der rest schützt die nachhut (also mich)
Gespeichert

Seiten: [1] Nach oben Drucken 
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:  


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines
SMFAds for Free Forums
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS