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| | | |-+  Wie man rausfindet, ob die BSW hängt oder die eigene Verbindung
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Autor Thema: Wie man rausfindet, ob die BSW hängt oder die eigene Verbindung  (Gelesen 117 mal)
Silencer
Zaubergehilfe
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« am: 10.09.2007, 22:31:36 »

Hi Leutz,
da meine eigene Internetverbindung auch gerne mal hängt, ist das ja nicht so einfach herauszufinden, woran das nun liegt.
So findet sich das mit Sicherheit heraus:
Start-->Ausführen klicken
cmd.exe eingeben gefolgt von der Eingabetaste
netstat eingeben gefolgt von der Eingabetaste
Nun folgt eine Liste der aktiven TCP-Verbindungen href=http://de.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol
Eine Zeile heißt ungefähr:
TCP compi:1450 www2.brettspielwelt.de:7670  HERGESTELLT

Findet ihr das nicht ist die Verbindung bereits weg und ihr wißt schon Bescheid.
Wenn die Verbindung laut TCP/IP-Stack aber noch steht und ihr wissen wollt, ob die Verbindung "eingeschlafen" ist, prüft ihr das dann mit dem NetCat-Tool. Download unter http://netcat.sourceforge.net

In derselben Eingabeaufforderung gebt ihr ein:
nc -vv -z www2.brettspielwelt.de 7670

-vv für   very verbose  (gesprächige Ausgabe)
-z  für   zero I/O      (nur testen, ob Verdingug geht)
www2.brettspielwelt.de  (der Hostname wie aus netstat)
7670 für  den TCP port der bsw

Meldung, wenn eine neue Verbindung zustande gekommen ist:
www2.brettspielwelt.de [213.155.73.107] 7670 (?) open

Wenn der Client also jetzt hängt, liegt's nicht an der eigenen Internetverbindung.

Meldung, wenn bsw hängt:
www2.brettspielwelt.de [213.155.73.107] 7670 (?): TIMEDOUT

Der Test klappt eigentlich nur sicher, wenn ihr erst netstat aufruft und dann NetCat. Nur der letzte Aufruf alleine würde auch dann ein TimeOut zurückliefern, wenn die gesamte Internetverbindung weg ist, und dann wäre unter netstat auch nichts mehr zu finden. Für den Schnelltest reicht aber NetCat aus.

Grüße,
Silencer
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FTA
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Es lebe die Zensur. Willkommen in der Steinzeit.


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« Antworten #1 am: 11.09.2007, 14:09:04 »

ich glaub da gibt es einfachere Methoden  Tongue

nein ich meine jetzt nicht FTA anrufen *fggg
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millerbabe
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Eta! Narho ûdim etal os isû vond!


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« Antworten #2 am: 11.09.2007, 14:35:05 »

och, FTA, nu sei mal net sooo pingelich ^^
an wen soll ich mich den sonst wenden wenn ich dich nimmer anrufen darf? *fg*

greetz&kisses
milla
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Darf ich mit deinen Träumen spielen? Die platzen so schön! Wink
sandokan
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Schlaf ist ein armseliger Ersatz für Kaffee.


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« Antworten #3 am: 11.09.2007, 14:39:18 »

Wenn ich es herausfinden möchte, ob ich es bin oder der Server öffne ich den Browser.

Kommt Google, isses die bsw, kommt goolge nich, bin ich es. Wink
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Narkissos
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Wahrhaft zu lieben bedeutet: bei sich im anderen sein. (frei nach G.W.F.Hegel)


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« Antworten #4 am: 11.09.2007, 14:53:04 »

Ich würde im Command-Fenster
Code:
ping www.brettspielwelt.de
eingeben. Normal sind Ergebnisse von 20-50 ms. Wenn es deutlich höher liegt, dann hängt der Server.
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wer bittet, der empfängt
wer sucht, der findet
wer anklopft, dem wird aufgetan
REIsound
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Baut sich zur Zeit um. Lebt gern in Los Velozes.


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« Antworten #5 am: 11.09.2007, 15:40:15 »

@Sandokan,

das stimmt aber nicht immer, der Client geht auch normal, wenn die Website mal nicht erreichbar ist...
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Die Werwolfgilde sucht Mitspieler:
http://www.werwolfgilde.de.vu
und in der BSW zu finden:
/channel spielleiter
oder
/tell spielleiter peek
Silencer
Zaubergehilfe
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Beiträge: 29


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« Antworten #6 am: 11.09.2007, 18:37:44 »

Hi REI

...und umgekehrt.
Der www-Server ist nämlich unter Umständen ein ganz anderer Server, als der www2-Server auf dem die bsw gehostet wird.
Des weiteren darf ich so als Netzspezifuzzi anmerken, daß sogar ein ping teils noch funktioniert, wenn ein Server beim "Windows wird heruntergefahren" hängegeblieben ist. Dann ist ping das einzige, was überhaupt noch funktioniert... (neben dem Ein-Aus-Taster).

1) Meine Methode ist bestimmt exakt.  Grin
2) Andere dafür schneller (Client nochmal aufmachen, googlen, irgendwelche 3) (anderen) Server pingen...  Wink
3) FTA anrufen dagegen ist *kultig*   Cool
... der bevorzugt übrigens Method 2)

Grüße,
Sil
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