Aktuelles

Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Bluff - Règles

Le jeu

Chaque joueur doit essayer de garder aussi longtemps que possible ses dés. Au début, chaque joueur reçoit cinq dés. Le dernier joueur à qui il reste encore des dés, gagne. Les dés portent les chiffres de 1 à 5 et une étoile.

Déroulement du jeu

Würfel

Les joueurs commencent par lancer les dés. Pour cela ils doivent cliquer sur leur grand gobelet. Les petits gobelets à côté des noms signalent ceux qui ont déjà lancé. Ici, tous attendent Jay Jay. Les nombres entre parenthèses indiquent combien de dés il reste au joueur. Le joueur, dont le nom est en surbrillance, est le joueur actif. Il doit faire un pari. Il doit estimer combien de dés d'une sorte sont totalisés par tous les lancers. Mais chacun ne voit que ses propres dés. Les étoiles jouent un rôle spécial : elles comptent comme jokers. Dans l'exemple ci-contre, on a ainsi un 1 (l'étoile), trois 2, un 3, deux 4, deux 5 et une étoile.

Gebotleiste

Pour faire un pari, Il faut cliquer sur un nombre sur la bordure. Celui-ci est pour le nombre estimé de dés ! Les cases rouges ne permettent les paris que pour les étoiles. Si l'on souhaite par exemple parier sur cinq 4, alors il faut cliquer sur 05.

Gebot abgeben

Un dé bleu apparaît alors, que l'on peut changer en cliquant dessus. Lorsque le nombre souhaité est affiché, il faut cliquer sur "ok".

Les joueurs suivant doivent toujours renchérir le pari du précédent. Le pari du joueur précédent est signalé par le dé blanc. Renchérir signifie : soit un nombre supérieur sur la même case, soit n'importe quel nombre sur une case plus haute. Mais si on ne croit pas le pari du joueur précédent, on peut le mettre en doute au lieu de renchérir. Pour cela il faut cliquer sur son grand gobelet.

alle Würfel aufgedeckt

Tous les gobelets sont alors retirés et les dés affichés. Le joueur qui a tort doit redonner autant de dés que la différence entre le pari et la réalité. Si le pari est exact, celui qui a douté doit rendre un dé.

Tous les joueurs relancent leurs dés et un nouveau tour commence.

Fin de la partie

Un joueur qui doit rendre son dernier dé est éliminé. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur.

Options

reroll

Avec cette option, on peut relancer un ou plusieurs dés à chaque pari. Pour cela il faut cliquer sur les dés à relancer (ils sont alors encadrés) et ensuite cliquer sur "ok". Les dés qui n'ont pas été relancés deviennent visibles pour tous. Si l'on veut relancer, il faut qu'au moins un dé de plus devienne visible par rapport à ce qu'il y avait avant.

Beispiel

Ici dans l'exemple Ladarse a fait un pari, découvert trois 5 et relancé les deux autres dés.

Beispiel

Dans cet exemple TheBoomer a décidé de faire un pari, de découvrir une étoile et de relancer les quatre autres dés.

exact

Avec cette option, plusieurs joueurs peuvent perdre un dé si le pari découvert est exact. En effet dans ce cas tous les joueurs sauf le parieur perdent un dé. Mais il y a une exception : si l'on n'est ni le parieur ni celui qui découvre et qu'il ne reste plus qu'un seul dé, on ne peut pas le perdre de cette façon. Ainsi on ne peut pas être éliminé par un pari exact, tant que l'on n'est pas celui qui découvre.

giveaway

Si le pari est exact, celui qui doute donne un dé au parieur. Rien n'arrive aux autres joueurs. Un joueur ne peut pas posséder plus de cinq dés.

cntdice

Cette option effectue un décompte des points : lorsqu'un joueur est éliminé parce qu'il doit donner tous ses dés, il reçoit autant de points que le nombre de dés qui ont été retirés du jeu. Le dernier joueur reçoit en plus un point par dé qui lui reste. Le vainqueur a donc toujours 5 x (nombre de joueurs) points.