Met /join kunnen 2-8 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!
Bij een oneven aantal spelers speelt het rode team met een speler meer, maar deze spelers spelen alleen met de stapels 2 en 3. Stapel 1 blijft voor hen ongebruikt.
Bij Fussball Ligretto draait alles om snelheid. Zoals in voetbal gebruikelijk spelen twee elftallen tegen elkaar: rood en zwart. De spelers verdelen zich gelijkmatig over de beide teams. Doel van het spel is om 5 doelpunten te scoren. Elk team heeft 75 kaarten die telkens één van de elf spelers tonen. De kaarten worden gelijkmatig onder de spelers van een team verdeeld.
Er zijn twee soorten kaarten: doelpuntkaarten en "normale" kaarten.
In het midden van elke kaart wordt de speler getoond die aan de bal is. Hij kan steeds naar de bal passen naar één of twee spelers van zijn eigen elftal of de bal kwijtraken aan één of twee spelers van de tegenstander. Deze spelers worden in de hoeken van de kaarten getoond.
De doelpuntkaarten tonen echter alleen de speler die aan de bal is en een goal. Als deze gelegd wordt dan scoor je een doelpunt.
De spelers proberen zo snel mogelijk een doelpunt te scoren. Hiervoor sleep je je kaarten (middels drag and drop) van de stapels 1-3 naar het voetbalveld in de televisie (of stapels 2-3 voor het rode team bij een oneven aantal spelers). De kaarten die op de vierde stapel liggen (de stapel handkaarten rechts) moeten wel eerst met drag and drop naar de stapels 1-3 worden gesleept.
Als je je stapel handkaarten volledig hebt verbruikt klik je op deze lege vierde stapel. Nu worden alle kaarten van de stapels 1-3 geschud en op de vierde stapel gelegd.
Aan het begin van een ronde kun je alleen de keeper met nummer 1 spelen. Zodra er een kaart in het spel is kun je de kaarten spelen die in de hoeken van de reeds gespeelde kaart worden getoond (zie de kaart in de televisie). Ook roept het publiek de namen van de spelers die gespeeld kunnen worden.
In de getoonde spelsituatie kan Tim nu de bal passen naar Bernd en Stefan. De bal kan echter door Erik afgepakt worden. Nu kunnen alle rode spelers dus een Bernd of Stefan kaart spelen en alle zwarte spelers een Erik kaart.
Aan de linker- en rechterkant van het scherm kun je steeds volgen welke kaarten de andere spelers open hebben liggen en hoeveel kaarten zij nog op de hand hebben.
Als de toeschouwers je teveel storen dan je deze met de Mute knop uitzetten.
Tijdens het spel kan het zijn dat niemand meer een kaart kan of wil leggen, hoewel er nog geen doelpunt is gevallen. In dit geval kunnen de spelers met de afbreken-knop de lopende ronde beëindigen. Daartoe moet elke speler dit met deze knop bevestigen.
Zodra een van de teams het lukt een doelpuntkaart te spelen is de ronde afgelopen en wordt het doelpunt gevierd! Door op de verder-knop te klikken begint de volgende ronde, waarbij de uitgespeelde doelpuntkaart uit de stapel wordt verwijderd.
Het spel eindigt zodra een van de teams vijf doelpunten heeft gescoord. Alle spelers van dit team hebben dan gewonnen.