L'extension de Pandemie "Au seuil de la catastrophe" propose de nouveaux rôles joueurs et des cartes événements ainsi que trois nouveaux défis qui rendent le jeu encore plus passionnant. Les règles originales (en allemand) peuvent être téléchargées sur le site de l'éditeur.
Pour l'instant les six nouveaux rôles et les nouvelles cartes événements ainsi que le défi "Mutation" sont disponibles dans le Brettspielwelt.
Le généraliste a à sa disposition cinq actions par tour.
Au début du tour, le dépanneur peux regarder les cartes supérieures de la piles des infections ; le nombre de cartes correspond au niveau actuel du taux d'infection. Lors de l'action vol direct il doit montrer la carte ville correspondante, mais ne la défausse pas.
Lorsque l'expert en confinement entre dans une ville, dans laquelle se trouve au moins deux cubes de la même couleur, il peut en retirer un. L'effet est actif automatiquement et ne coûte pas d'action. Cela est également valable pendant le tour d'un autre joueur.
Lors de l'action "traiter une maladie", l'opérateur de terrain peut au maximum une fois par tour, mettre le cube sur sa carte rôle au lieu de le remettre dans la réserve. Cela lui permet de n'utiliser que trois cartes de la même couleurs pour l'action "Découvrir un remède" s'il défausse trois cubes de cette couleur (de sa carte rôle).
L'archiviste peut posséder jusqu'à huit cartes en main. Pour une action, elle peut prendre en main la carte de la ville où se trouve son pion de la pile de défausse des joueurs au maximum une fois par tour.
Pour l'action "partager les connaissances", l'épidémiologiste peut recevoir la carte de n'importe quelle ville, au maximum une fois par tour et uniquement pendant son tour. Les deux pions de joueurs doivent se trouver dans la même ville.
L'expert en opération du jeu de base reçoit dans l'extension une nouvelle capacité : lorsqu'il se trouve dans une ville avec un laboratoire de recherche, il peut effectuer un vol charter à partir de cette ville en défaussant n'importe quelle carte ville.
Avec Mutation, entre en jeu une nouvelle épidémie qui apparait de manière imprévisible et se propage.
Zusätzlich befinden sich jetzt also zwölf violette Seuchenwürfel im Spiel. Außerdem werden drei Mutations-Ereigniskarten bei Spielbeginn zufällig in den Spielerzugstapel eingemischt und zwei Mutationkarten auf den Infektionsablagestapel gelegt.
Die violette Seuche kann auf drei Arten ins Spiel kommen:
Ansonsten wird die violette Seuche genau wie jede andere Seuche auch behandelt (Ausbreitung, Heilung, Ausbrüche, Auslöschung). Ausnahme: Wird bei einer Epidemie eine Stadt gezogen, in der sich auch violette Steine befinden, werden diese ignoriert. Es werden wie im Grundspiel nur drei Steine der Kartenfarbe eingesetzt.
Zum Heilen der violetten Seuche müssen fünf beliebige Stadtkarten abgegeben werden. Dabei muss mindestens eine Karte von einer Stadt sein, in der sich momentan mindestens ein violetter Stein befindet! Analog muss der Wissenschaftler vier beliebige Karten abgeben, der Feldforscher drei beliebige und drei violette Seuchenwürfel. Auch für diese beiden gilt, dass eine der abgegebenen Karten eine Stadt mit violettem Stein sein muss.
Die Siegbedingungen sind ähnlich dem Grundspiel:
En cas de succès, le nombre de points pour un jeu est augmenté d'un quart, donc 1/5/20/80.