Aktuelles

Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Trans America - Règles

Préparation du Jeu

2 à 6 joueurs peuvent participer à une partie en tapant /join. Démarrez le jeu avec /start. Il est aussi possible d'utiliser les raccourcis de l'outil Jeu.

Le jeu

Spielfeld

Trans America est un jeu de chemin de fer, dans lequel il s'agit de relier ensemble le plus rapidement possible toutes ses villes.

Städte

Chaque joueur reçoit cinq villes cachées (une de chaque couleur).

En partant de sa position de départ, il est possible d'utiliser habilement les voies des autres joueurs. Le joueur qui le premier réussit à relier ses villes termine la manche. Les autres joueurs reçoivent un point négatif par voie manquante. A la fin le vainqueur est le joueur qui a pu conserver le plus de ses 13 points de départ.

Déroulement du jeu et règles de placement

Choisir la position de départ

Startposition

Au début d'une manche les joueurs choisissent dans l'ordre leurs positions de départ. Pour cela il suffit de cliquer sur une intersection libre de la carte (pas obligatoirement une ville !). En partant de ce point les joueurs construisent un réseau de voies, dans le but de relier ensemble leurs cinq villes.

Placer des voies

Par tour chaque joueur peut placer 1 ou 2 voies en cliquant sur la ligne désirée sur le plateau. Les joueurs ne peuvent construire que pour prolonger leur propre réseau. Lorsque les réseaux de deux joueurs ou plus sont reliés, ceux-ci peuvent utiliser le réseau combiné.

Portions de voies difficiles
rote Linien

Les sections de voies difficiles à travers les montagnes ou sur les fleuves (lignes rouges) comptent double. On ne peut donc dans ce cas construire qu'une seule voie.

Passer

Weiter

Il n'est pas obligatoire de construire deux voies. Si l'on ne souhaite placer qu'une seule voie, il suffit de cliquer ensuite sur "Continuer".

Fin de la manche

Le joueur qui le premier a relié ses cinq villes termine immédiatement le tour. Le tour s'arrête également lorsqu'un joueur a relié ensemble toutes les villes d'un autre joueur pendant son tour.

Tous les autres joueurs doivent alors à leur tour cliquer sur les voies manquantes pour comptabiliser leurs pénalités. Il s'agit du nombre de voies manquantes, les voies ne restent pas en place pour les suivants. On peut donc sélectionner la route la plus courte sans s'occuper des adversaires.

Lorsque tous les joueurs ont cliqué sur "Continuer", la manche suivante commence.

Fin de la partie

Spielende

Tous les joueurs commencent avec un score de base de 13 points. Lorsqu'un joueur atteint 0 à la fin d'une manche, le jeu se termine. Le vainqueur est le joueur qui a conservé le plus de points. En cas d'égalité il y a plusieurs vainqueurs.