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Für alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Comandi di "gioco"

Molte delle funzioni dei comandi qui indicati sono disponibili anche dal menu di gioco.

Come inizio una partita?

/join
Per prendere posto a un tavolo di gioco. Permette, quando è seguito dal parametro x, di sedersi al posto x, per esempio per riprendere posto dopo che si è usciti dalla stanza. Quando questo accade gli altri giocatori devono esprimere il loro parere accettando (/accept) o rifiutando (/refuse). E' anche possibile usare il Tool di Gioco.
/start
Quando tutti i giocatori sono seduti al tavolo il comando /start da inizio alla partita. E' anche possibile usare il Tool di Gioco.
/startnosave
Questo comando, utile per partite di test, da inizio a una partita dopo che tutti i giocatori si sono seduti al tavolo, ma i risultati della partita non verranno registrati nelle statistiche dei giocatori.
/option ...
In alcuni giochi ci sono alternative possibili al gioco normale. Si ottengono con questo comando, che deve essere dato prima dello /start. Per ulteriori informazioni, leggi le regole di gioco o usa il comando "/option help".
Esempio : /option fluss per aggiungere l'espansione Fiumi in Carcassonne.
Con l'aiuto del tool di gioco puoi attivare tutte le opzioni disponibili.

Allgemeine Spieloptionen:

/option invisible
Questa opzione rende la stanza di gioco invisibile nel Manager.
/option drawseat
Questa opzione attribuisce una nuova posizione nel tavolo una volta iniziato il gioco. Anche il primo giocatore è scelto a caso.
/option host
Questa opzione fornisce il controllo della stanza di gioco al primo giocatore che si è seduto al tavolo con il comando /join. Solo questo giocatore può attivare o modificare le opzioni di gioco e dare inizio al gioco. Solo questo giocatore può chiamare altri giocatori con il /gameyell
/option start X
Con questa opzione il giocatore che può far partire il gioco è il numero X.
/spielinfo
Fornisce informazioni sulla partita in corso.
/option result CANALE1[,CANALE2,...,CANALEX]
Questa opzione trasferisce il risultato della partita nel canale (o nei canali) indicati.

Außerdem gibt es zu vielen Spielen noch spielspezifische Optionen, die in der Spielanleitung der jeweiligen Spiele näher erklärt werden.

Che fare se ci sono problemi?

/reset
Per "ripulire" e "preparare" un tavolo nuovo dopo una partita. Si può usare il comando anche tramite la barra di menu.
/remove Nome
Questo comando rimuove un giocatore dal tua partita. Dev'essere obbligatoriamente inserito nella line di comando. E' molto utile quando un giocatore è uscito, pma per qualche motivo il suo avatar rimane visualizzato al tavolo, impedendo ad altri giocatori di prendere il suo posto.
E' importante aver letto la netiquette dei comandi.
/accept
Comando usato quando un giocatore chiede di riprendere posto dopo una disconnessione, oppure chiede di prendere il posto lasciato vacante da un altro. La maggioranza dei punti esperienza dei giocatori al tavolo decide se accettare o rifiutare la richiesta. E' anche possibile usare il Tool di Gioco.
/refuse
Permette di rifutare la richiesta di un giocatore di prendere posto al tavolo di gioco. Vedi comando /accept
/masterreset
Permette di resettare una partita in corso. Il voto si fa col comando /accept e /refuse. Valido solo a partire dal livello 5.
/savegame [id] [Kommentar]
beantragt ein laufendes Spiel abzuspeichern (erst ab dem Rang Geselle). Die Abstimmung erfolgt mit /accept und /refuse und muss einstimmig akzeptiert werden.
Ist die id nicht angegeben wird, falls vorhanden, einer der 5 freien Speicherplätze ausgewählt. Durch Angabe der id kann man einen vorhandenen Spielstand überschreiben.
Wird ein Kommentar mit angegeben, wird er bei der Auflistung der gespeicherten Spiele (siehe /loadgame) mit ausgegeben.
Gespeicherte Spielstände werden beim laden oder spätestens nach 30 Tagen automatisch gelöscht.
/loadgame [id]
läd ein zuvor mit /savegame gespeichertes Spiel. Hierzu muss man sich in einem passenden Spielraum befinden. Alle Spieler, die im gespeicherten Spiel mitgespielt haben und sich im gleichen Raum befinden, werden automatisch wieder an ihre Plätze gesetzt.
Wird keine id angegeben, werden alle gespeicherten Spielstände aufgelistet.

Come posso guardare le carte di un giocatore?

/peek Numero di Sedia
Permette di guardare le carte o la mano del giocatore che siede alla posizione desiderata.
Condizione: uno dei giocatori coinvolti nel comando deve essere almeno di livello W/K 6.
/allowpeek yes|no
Permette o impedisce di vedere nelle proprie carte.