Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz1195
Stein11
Erz12
Wolle3
Nahrung160
Tuch0
Werkzeug0
Taler13
Belegung1381
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad49.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.04.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7077) Aktiv=114 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 17.04.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
WED, 17.04.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,0)
WED, 17.04.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
TUE, 16.04.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7076) Aktiv=114 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 16.04.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
TUE, 16.04.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)
TUE, 16.04.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
MON, 15.04.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7075) Aktiv=114 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 15.04.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
MON, 15.04.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
MON, 15.04.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)