Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz900
Stein0
Erz600
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler300
Belegung1500
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad65.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.03.2021, 06:001Versorgung Spiele: (5856) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.03.2021, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 01.03.2021, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 01.03.2021, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SUN, 28.02.2021, 06:001Versorgung Spiele: (5855) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 28.02.2021, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 28.02.2021, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
SUN, 28.02.2021, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SAT, 27.02.2021, 06:001Versorgung Spiele: (5854) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 27.02.2021, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 27.02.2021, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SAT, 27.02.2021, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)