Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz138
Stein81
Erz117
Wolle209
Nahrung155
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (3435) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 30
THU, 28.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 28.08.2014, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
THU, 28.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
WED, 27.08.2014, 05:091Versorgung Spiele: (3434) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 30
WED, 27.08.2014, 05:092Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
WED, 27.08.2014, 05:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
WED, 27.08.2014, 05:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
TUE, 26.08.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3433) Aktiv=10 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 30
TUE, 26.08.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
TUE, 26.08.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
TUE, 26.08.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,4,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)