Stadtinformationen

Versorgung von Charypso

Marktplatz
Holz393
Stein294
Erz349
Wolle449
Nahrung215
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4041) Aktiv=27 Inaktiv=18 Selbst=3 => Tuecher: 195 Werkzeug: 78
THU, 28.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 28.08.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,0)
THU, 28.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
WED, 27.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4040) Aktiv=27 Inaktiv=18 Selbst=3 => Tuecher: 195 Werkzeug: 78
WED, 27.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 27.08.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,2)
WED, 27.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
TUE, 26.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4039) Aktiv=27 Inaktiv=18 Selbst=3 => Tuecher: 195 Werkzeug: 78
TUE, 26.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 26.08.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,1)
TUE, 26.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)