Das Ziel des Spieles ist es, in jeder der sechs Farben möglichst viele Punkte zu erzielen. Dabei gilt es besonders darauf zu achten, dass alle Farben möglichst gleichmäßig vertreten sind, denn am Ende ist die Farbe ausschlaggebend, die die wenigsten Punkte erreicht hat.
De grootte van het speelveld is afhankelijk van het aantal spelers die meespelen. De buitenste ring van het speelbord (donkergrijs) wordt alleen gebruikt als er met 4 spelers wordt gespeeld. De lichtgrijze ring vanaf 3 spelers. Met 2 spelers wordt alleen het binnenste lichte gedeelte gebruikt.
Rechts bovenin zie je de scores van alle spelers. Het aantal punten in elke kleur wordt zowel door de lengte van de balk aangegeven als door de nummers erboven.
Elke speler heeft telkens aan het begin van een beurt 6 tegels op voorraad. Gespeelde stenen worden automatisch aan het eind van de beurt aangevuld.
De spelers nemen om beurten een tegel uit hun voorraad en plaatsen deze ergens op het speelbord. Klik hiervoor op de gewenste tegel en draai hem desgewenst met de rechter muisknop. Daarna kun je hem op het bord leggen met de linker muisknop. Als je na het kiezen van een tegel een andere wilt kiezen kun je daarop gewoon klikken.
In de eerste ronde moet je een tegel plaatsen aan een van de al op het bord liggende enkele starttegels. Daarbij mag je niet aan een tegel leggen waar al een andere speler heeft gelegd. Na de eerste positie mag je overal op het bord leggen.
Elke aangelegde tegel wordt direct gewaardeerd.
Bij het waarderen wordt naar beiden helften van de aangelegde tegel gekeken: voor elke zeshoek van dezelfde kleur die in een rechte lijn aan de tegel grenst krijg je een punt.
In de afbeelding is net de blauw-gele tegel gelegd (gemarkeerd met de twee rode punten). De gele helft van de tegel krijgt nu 2 punten (groene lijn) en de blauwe helft 3 punten (waarvan twee punten naar boven en één naar links).
Hier wordt de onderste dubbele oranje tegel gelegd. De rechter helft krijgt nu 4 punten (paarse lijn) en de linker helft krijgt 2 punten (groene lijn).
Een tegel krijgt geen punten "voor zichzelf" (bij een dubbele tegel van dezelfde kleur dus). Als je de groene dubbele tegel legt zoals in de afbeelding krijg je slechts 1 punt.
Als je de tegel draait en zo aanlegt dat beide helften aan de al liggende groene tegel grenzen, dan krijg je er 2 punten voor (rode lijnen) aangezien dan dus beide helften een punt krijgen.
Als je in een kleur 18 punten haalt mag je als bonus een extra tegel plaatsen. Alle punten die je haalt boven de grens van 18 worden niet meegeteld.
Als je aan het eind van je beurt van al je zwakste kleuren geen tegels meer in voorraad dan krijg je de mogelijkheid om alle tegels die je in voorraad hebt te ruilen voor 6 nieuwe tegels (tauschen) of gewoon weer je hand aan te vullen tot 6 tegels (nachziehen). Dit kan dus één kleur zijn, maar ook meerdere kleuren. In het laatste geval mag je van al deze kleuren dus geen tegels meer hebben wil je kunnen ruilen.
Het spel eindigt als er geen tegels meer op het bord kunnen worden geplaatst. Het spel kan ook voortijdig eindigen als een van de spelers het voor elkaar krijgt om in alle kleuren 18 punten te halen.
De speler die met zijn zwakste kleur(en) meer punten heeft gehaald dan de andere spelers met hun zwakste kleur(en) wint het spel. Bij gelijke stand worden de een-na-zwakste kleuren vergeleken, etc.
Met /option team kunnen 4 spelers een duel tussen twee teams spelen. Dit houdt in dat speler 1 en 3 gezamenlijk tegen speler 2 en 4 spelen. De punten van de beide spelers van een team worden opgeteld. Bij 18 punten van een kleur krijgt de actieve speler van het team een extra beurt. In deze beurt wordt dan tot maximaal 18 punten in een kleur gescoord en de overige punten vervallen. Als een team bijvoorbeeld in groen al 16 punten heeft en zij zouden in een beurt 5 punten in groen scoren, dan hebben ze aan het einde van die beurt dus slechts 18 punten. In de volgende (of de extra) beurt kan het team dan weer punten scoren om over de grens van 18 te gaan. Dan kan er tot 36 punten worden gespeeld in die kleur. Als de score van 36 wordt bereikt krijgt de actieve speler van dat team weer een extra beurt.
Het winnende team wordt op dezelfde manier bepaald als bij het standaard spel. Een voortijdig einde van het spel wordt uiteraard bereikt als een team in alle kleuren 36 punten haalt in plaats van 18.
AXIO läßt sich auch als Solovariante spielen. Man joint einfach in das Spiel und startet wie gewohnt. Die Regeln sind nahezu die gleichen wie im normalen Spiel.
Uitzonderingen:
Aan het eind van het spel wordt je score bepaald door je drie zwakste kleuren. Als je bijvoorbeeld met je drie zwakste kleuren 12, 14 en 18 punten haalt dan scoor je 121418 punten. Het doel is hier dus ook om gelijkmatig je punten in elke kleur te scoren.